Gaming
Игры РФ· DTF· Vanja

Обновление 8 – Консоли и ПК

Всем привет!

Обновление 8 — одно из самых масштабных для MindsEye, оно добавляет многопользовательский режим и новый режим: Гранатный футбол. Оно также улучшает одиночную игру и расширяет возможности создания персонажей благодаря новым функциям и улучшениям.

В разгар летнего футбольного ажиотажа мы просто не могли остаться в стороне. Grenade Football — это динамичный многопользовательский режим, который придает классической игре взрывной оттенок. Игроки меняют бутсы на гранатометы и обрушивают огневую мощь на поле, где победителя определяют командная работа, чувство времени и мастерство.

Найти свою команду очень просто. Новые социальные функции позволяют общаться с друзьями, создавать группы, взаимодействовать посредством голосового и текстового чата, а также участвовать в многопользовательских играх на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Многопользовательский режим поддерживает полную кроссплатформенную игру: один общий пул игроков на всех платформах.

Для одиночных игроков Silva E-Series: Summer Circuits Time Trial предлагает новый вызов. Отточите свою гоночную траекторию, попытайтесь показать лучшее время круга и поднимитесь в мировом рейтинге.

Важный этап, к которому мы шли: созданный игроками контент ARCADIA впервые появляется на консолях. Каждая игра и каждый опыт, созданный сообществом ПК-игроков, теперь доступны игрокам PlayStation и Xbox.

Как всегда, это обновление включает в себя дальнейшую доработку и улучшение игрового процесса, звука, графики и стабильности. Пожалуйста, продолжайте делиться своими отзывами по обычным каналам.

Спасибо,

Команда MindsEye

ГРАФИК ВЫПУСКА И ИНФОРМАЦИЯ О ПЛАТФОРМАХ:

Дата: 22.07.2026

Время: 14:00 BST / 15:00 CEST / 9:00 EDT / 6:00 PDT

Информация о размере и версии загружаемого файла: 32,2 ГБ (Номер версии: 8027639)

АРКАДИЯ – НОВЫЙ КОНТЕНТ

Многопользовательский режим

Гранатный футбол — аркадный футбол с элементами взрывного геймплея. Ваши бутсы сменились гранатометами. Перебрасывайте мяч между товарищами по команде, делайте мощные удары и боритесь за каждый гол в динамичных матчах, где победителя определяют командная работа, точность и огневая мощь.

Одиночная игра

Silva E-Series: Летние трассы — гонка на время по пустынной трассе Redrock. Отточите свою гоночную траекторию, контролируйте скорость на сложных поворотах и стремитесь к безупречному времени круга в мировой таблице лидеров.

Социальные функции

  • Теперь вы можете добавлять друзей, и возможности взаимодействия в игре расширились. Ваш список друзей привязан к вашему профилю BARB и сохраняется на PS5, Xbox и Steam при каждом входе в игру.
  • Создавайте группы из 2–5 игроков для совместного выполнения заданий. Лидеры групп могут управлять группой во время игры, при этом всем участникам доступен голосовой и текстовый чат. Группы остаются вместе при подборе игроков для многопользовательских ARC-игр.
  • Новая система уведомлений позволяет быть в курсе активности друзей, текущих событий и актуальных обновлений игры. Уведомления доставляются непосредственно в игре и доступны из главного меню.
  • Новое социальное меню объединяет в одном месте разделы «Друзья», «Группа», «Уведомления» и «Поиск игроков», доступ к которым осуществляется из главного меню.
  • В правом верхнем углу интерфейса расположена панель социальных взаимодействий, обеспечивающая быстрый доступ к текстовому чату в каналах «Лобби», «Друзья» и «Группа».
  • Игроки могут сообщать о других игроках, марках или ARC непосредственно в BARB. Сообщения рассматриваются службой поддержки игроков и могут привести к соответствующим внутриигровым действиям.

ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ О РЕЙТИНГЕ

Обратите внимание, что дополнительные интерактивные функции, такие как голосовой и текстовый чат, могут привести к изменению рейтинга игры на вашей территории, включая интерактивный элемент «Взаимодействие пользователей» для рейтинга ESRB.

MINDSEYE

Улучшения

Миссии и дизайн

  • Миссия «Странное событие» была переработана и теперь включает в себя новую пещеру для исследования игроками.
  • Внесены изменения в работу меток транспортных средств на мини-карте, чтобы игрокам было понятнее, какие автомобили они могут использовать на протяжении всей кампании.
  • В ряде наиболее сложных миссий были добавлены дополнительные контрольные пункты.
  • Для снижения сложности некоторых миссий из них были удалены некоторые враги.
  • Условия сбоя, связанные с наездом на рабочих на заводе, были скорректированы для снижения уровня разочарования игроков.

Боевые действия

  • Улучшена физика врагов при попадании под воздействие взрывчатки, что позволяет создавать более мощную восходящую силу.
  • Сделана более реалистичной сила удара при взрыве газовых баллонов.
  • Улучшено поведение дрона-компаньона во время игровых эпизодов.

ИИ и НПК

  • Улучшено поведение и построение маршрутов с помощью ИИ.
  • Улучшено поведение мирных жителей и неигровых персонажей в населенных районах.
  • Улучшена согласованность появления ИИ-персонажей для обеспечения более стабильной игры.
  • Улучшена отзывчивость и скорость реакции вражеского ИИ во время боевых столкновений.
  • Исправлены несоответствия в диалогах NPC и их взаимодействиях.

Аудио

  • Улучшена балансировка и микширование звука в ходе выполнения задания.
  • Улучшены музыкальные переходы между игровыми эпизодами.

UI/UX

  • Снижена чувствительность камеры к наклону при управлении Drone Companion для повышения точности и управляемости.
  • Улучшена читаемость мини-карты и интерфейса.
  • Продуманная функциональность пользовательского интерфейса и общее оформление.

Искусство и визуальные образы

  • Улучшены эффекты взрыва для создания более динамичных визуальных эффектов цепной реакции.
  • Обновлены элементы оформления и указатели в различных зонах.
  • Отличное кинематографическое оформление и общая визуальная составляющая.

Транспортные средства

  • Улучшена управляемость транспортных средств в различных игровых сценариях.

Анимация

  • Улучшены переходы между состояниями передвижения, боя и взаимодействия.
  • Улучшена анимация лиц.

Производительность

  • Дальнейшая оптимизация и повышение стабильности.

Исправлены ошибки

  • В MinsEye внесены общие исправления ошибок.

АРКАДИЯ - В ЧЕРНОМ СПИСКЕ

  • Исправлена ошибка, из-за которой во время эпизода в Фэйртоне могли слышны повторяющиеся реплики диалога.
  • Исправлена ошибка, из-за которой лейтенант мог бездействовать после выхода из лимузина.
  • Устранены проблемы с построением маршрутов с помощью ИИ.
  • Исправлена ошибка, из-за которой цели на мини-карте могли перекрываться.
  • В эпизоде «Catch Bunnyhaus» были внесены корректировки, выходящие за пределы допустимых значений, чтобы предотвратить непреднамеренный сбой миссии.
  • Внесены дополнительные исправления в функциональность и использование дронов.

BUILD.ARCADIA - (PC)

Улучшения

Общий

  • Улучшена общая стабильность и надежность, включая процессы запуска и выхода.
  • Улучшены возможности просмотра и поиска контента в Arcadia.

Инструменты для создателей

  • Улучшена согласованность рабочего процесса создателей контента как в режиме редактирования, так и в режиме воспроизведения.
  • Были внесены улучшения в надежность логики игрового процесса и взаимодействий, специфичных для каждого создателя.

Создание объектов, редактирование и построение

  • Улучшена точность привязки, выравнивания и размещения.
  • Улучшена скорость отклика при выборе, дублировании или изменении объектов-конструкторов.
  • Улучшена обработка сгруппированных объектов и сложных настроек создания объектов.

Меню настроек и атрибутов ARC

  • В меню настроек ARC добавлено новое выпадающее меню под названием «Постобработка». При выборе этого пункта отображаются параметры, позволяющие пользователю настроить глобальные параметры постобработки.
  • Улучшена функциональность и навигация по меню «Настройки и атрибуты ARC».
  • Улучшена читаемость категорий настроек, меток и описаний.

Логические узлы (новые логические объекты и узлы)

  • Добавлены новые логические узлы, взаимодействующие с игроком, для обеспечения более продвинутого игрового процесса в Arcadia.
  • Благодаря раскрытой возможности «Угона припаркованных автомобилей», игрок теперь может подойти и сесть в любой припаркованный автомобиль в мире, не полагаясь исключительно на систему возвращения.
  • Добавлено событие «При активации ворот для игрока» для гоночных ворот.
  • Узел «Создать игрока с транспортным средством» имеет атрибут-переключатель для установки параметра «Создать транспортное средство в режиме призрака».
  • Добавлен новый «Объем постобработки». Позволяет пользователю обновлять атрибуты объема постобработки в режиме создания. В режиме воспроизведения всегда будет использоваться последний набор атрибутов, предоставленный пользователем.
  • Добавлен новый узел «Запрос количества патронов у игрока», который выводит текущее количество патронов у игрока. Тип патронов указывается в атрибутах узла.
  • Введен узел «Блокировка взаимодействия», позволяющий временно отключать определенные действия игрока в игровом процессе, предоставляя создателям больший контроль над пользовательскими взаимодействиями и скриптовыми событиями.

Логические узлы (улучшения логических объектов и узлов)

  • Добавлена опция сохранения эффектов в «Узел настройки способностей», позволяющая сохранять настройки способностей после смерти.
  • В узле «Простая анимация пользовательского интерфейса» теперь доступна новая анимация горизонтальной заливки.
  • Теперь на всех узлах Simple UI присутствует индекс приоритета дочерних элементов, который помогает определить порядок внутри группы, вместо того чтобы добавлять их в случайном порядке.
  • Повышена надежность игровых триггеров и последовательностей событий, заданных скриптами.
  • Повышена надежность при подключении игровой логики к созданным пользователем объектам и событиям.
  • Обновлены входные узлы, теперь они включают опцию выбора «цель для всех игроков».
  • Улучшена согласованность и надежность обработки данных узлов с расширенными переменными.
  • Добавлены кнопки мыши к узлу «Прямой ввод».
  • Добавлены дополнительные всплывающие подсказки для определения и объяснения функциональности.
  • Теперь узел «Прикрепить актора к персонажу» имеет все возможные разъемы, тогда как ранее были доступны только разъемы для верхней части тела.
  • Добавлены параметры цветокоррекции в узел «ARCADIA Post Processing».
  • Теперь игрок может управлять порядком расположения «отражателей макроатрибутов».
  • Улучшен процесс связывания, благодаря чему устаревшие слоты не отображаются.
  • Обновлены значки для узлов «Интерактивный замок» и «Телепортирующийся игрок», а также внесены многочисленные другие улучшения в значки.
  • Отобразились все определенные привязки ввода в узле «Ввод».
  • Встроено событие «По завершении сканирования» для тома «Возможности дрона».
  • Добавлены новые опции для проверки фракции или расы персонажа ИИ, что упрощает создание более подробных сценариев столкновений с врагами и игровой логики в узлах «Массовое распространение сущностей» и «Отслеживание смертей ИИ».
  • Обновлен узел «Стрелок снарядами»: добавлены более понятные описания, всплывающие подсказки и инструкции для упрощения настройки и улучшения понимания его функциональности.
  • В узле «Погода» теперь реализованы более плавные переходы между погодными условиями.
  • Улучшен узел «Перемещение и вращение», теперь он по умолчанию использует локальное пространство, а не мировое.
  • Обновлены эскизы для переменных логических элементов: они стали проще и теперь выделяются своим фирменным цветом, что улучшает читаемость и позволяет с первого взгляда легче отличать переменные узлы от узлов функциональной логики.

Интерфейс пользователя, панель быстрого доступа и панель инструментов для создателя контента.

  • Добавлена кнопка поиска на верхнюю панель инструментов, которая открывает ту же панель поиска, что и при использовании Ctrl+F.
  • Улучшена отзывчивость и удобство использования интерфейса создателя, панели быстрого доступа и панели инструментов.
  • Улучшен выбор элементов на панели быстрого доступа и обратная связь при взаимодействии.
  • Улучшено поведение при переходе между режимами редактирования и режимами создания контента.

Издательство для создателей контента

  • Улучшена обработка метаданных контента, миниатюр и описаний.

Каталог объектов и активов

  • Улучшения в общем каталоге объектов, управлении активами и рабочем процессе для создателей контента.

Исправлены ошибки

Общий

  • Исправлены ошибки, влияющие на загрузку контента Arcadia.
  • Устранены несоответствия в меню, подсказках и навигации Arcadia.
  • Исправлены случаи, когда приложения могли перестать отвечать или некорректно инициализироваться.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые персонажи отсутствовали в выпадающем списке «Установить персонажа игрока», несмотря на то, что отображались в меню узлов.
  • Устранены различные визуальные и презентационные несоответствия.

Логика

  • Исправлены ошибки, из-за которых игровая логика могла некорректно сохраняться между сессиями или перезапусками.

Издательское дело и исполнительское искусство

  • Исправлены проблемы с производительностью, затрагивающие большой или сложный контент, созданный авторами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой производительность могла снижаться во время длительных сеансов сборки.

Почтовые марки

  • Исправлена ошибка, из-за которой марки могли отображаться неправильно расположенными или повернутыми.
  • Исправлены ошибки, влияющие на скорость отклика при выборе и редактировании штампов.

Искусство

  • Исправлены ошибки, из-за которых некоторые ресурсы отображались некорректно в режиме воспроизведения.

Освещение

  • Исправлена ошибка, из-за которой у размещенных летающих транспортных средств некорректно загорались фары дрона-санитара, птеранодона и летающего автомобиля.
  • Исправлена ошибка, из-за которой динамическое освещение некорректно обновлялось в режиме игры.

Камера

  • Исправлены ошибки, влияющие на работу камеры при входе и выходе из режима воспроизведения.
Открыть оригинал