Gaming
Игры РФ· DTF· Black Templar (34-девственник)

Прошёл Ace Combat: Assault Horizon

Это первая часть, которая вышла на ПК. Лучше бы она вообще не выходила, если честно. Поначалу мне хотелось сравнить её с дарк соулс 2 мира эйс комбата, но дс2 хотя бы настоящая игра, пусть и кривая. В коммунити АС её тоже не любят и совершенно заслуженно.

В этой части… очень много геймплейных изменений и все они ужасны, портят то, что работало и раздражают сами по себе, ох, с чего бы начать, в этой игре плохо практически всё, я четыре раза хотел её дропнуть, включая момент на финальной миссии, но всё же дотерпел кое-как. Наверное начну, с положительного, там этого не так много, быстро разберемся.

Презентация сюжетки очень кинематографична, и вся игра выглядит как боевик в духе Call of Duty Modern Warfare 1/2 (классической, черти вас дери, активижн за то, что мне теперь это нужно уточнять). Экранов брифинга больше нет, теперь вся игра — это одна большая катсцена, где живые персонажи обсуждают сюжет и боевые действия.

(как и в join assault действие игры происходит в реальном мире)

Главный герой теперь не безликий немой манекен, а настоящий персонаж, с именем, лицом и озвучкой. Харизмы ему, правда, не завезли и он ну, типа, просто белый крутой мужик-солдат, который всех победит и он очень дорожит друзьями и всё такое.

В принципе это всё бы работало, не будь сама игра таким куском говна. Кроме разве что того, что ну она уж слишком сильно копирует МВ. В ней буквально целые эпизоды есть напрямую спизженные из калды. Даже главного злодея тут зовут Макаров… то есть Марков. И он возглавляет злых русских, с которыми помогают сражаться добрые русские.

Ещё я бы мог похвалить визуал. Локации красивые, проработанные, взрывы и все звуки очень сочные и вполне себе в духе той же калды. Разнообразия тоже хватает, тут и Майами и Афганистан и даже есть пара миссий в Москве, где дают полетать над кремлём (а потом Марков дропает туда ядерку). И это тоже было бы очень классно, не будь игра таким говном.

Так почему же она говно? А потому что её делали не для фанатов эйс комбата, а для новой аудитории подпивасных фанатов шутеров 7 поколения консолей. И даже это они сделали плохо. Поначалу я думал, ну ладно, для тех, кто в АС не играл это наверное может показаться чем-то прикольным, взрывы и всё такое. Но с каждой миссией я ненавидел эту игру только сильнее.

Во-первых. В игре полностью уничтожили догфайты одной лишь новой механикой – когда ты садишься на хвост самолёту, то по нажатию кнопки ты переходишь в «режим догфайта» где ты почти полностью теряешь управление над самолетом и тебе просто нужно держать цель в прицеле, чтобы автоматически попадать в него ракетами. Если враг сделает резкий поворот он может вырваться из этого прицела.

Что делает эту механику хуже, так это просто кошмарнейшая заскриптованность боёв. Ты можешь пытаться стрелять ракетами без этого режима, но скорее всего ты просто не попадешь. Иногда ракеты просто пролетают мимо. А некоторые самолёты буквально невозможно сбить без этого режима, потому что они обязаны умереть кинематографичной смертью, влетев в здание или корабль. Хуже всего это работает в «типа» боссфайтах в сюжете, где буквально нельзя сбить цель, пока игра тебе не разрешит этого сделать. Финальный босс это самое омерзительное заскриптованное говно, которое я видел.

Во-вторых. В бой с наземными целями тоже насрали похожей механикой. Над землёй будет висеть точка, залетев в которую самолет переходит в «режим стрельбы по наземным целям» и в этом режиме у игрока значительно повышается скорость восстановления ракет. Да, ты можешь этим не пользоваться, но в этих миссиях у тебя есть союзники, которые просто умрут, если ты будешь пытаться это пройти без ускоренной перезарядки (а в паре моментов без этого опять же непроходимо, ибо скриптовые взрывы).

И вот у тебя вообще нет никакой свободы (в игре про небо и самолёты!) нет. Ты жёстко привязан к этим мини-играм и скриптовым моментам, где тебе по рации говорят что и как делать, и если этого не делать – тебя просто сбивают нахуй.

Очень часто ракеты и снаряды буквально спавнятся за спиной, даже когда кажется, что у тебя там нет никого, просто потому что ты полетел бить не ту цель, которую тебе надо бить прямо сейчас.

Самое смешное, что в этих режимах у тебя даже какой-то защиты от попаданий нет. Типа, у тебя отбирают управление, ты не можешь маневрировать и в тебя всё равно влетает дамаг. Да и в целом от манёвров в игре пользы почти никакой, ракеты всё равно в тебя попадут.

Ах да, для уворота от ракет тоже есть мини игра! Нужно чтоб тебя взяли в таргет, замедлиться пока иконка на экране не совпадёт с другой такой же, а потом нажать кнопку «контр-атаки», после чего твой самолёт автоматически перелетит за спину противнику. С боссами это придётся делать несколько раз.

И вот или ты всем этим пользуешься и полностью теряешь контроль над игрой, или не пользуешься и тогда твои ракеты всегда мажут, в тебя всегда попадают, плюс тебе не хватает времени на уничтожение врагов, пока не сдохнут твои союзники.

Сами миссии на истребителе тоже в целом довольно унылые. Они все ужасно затянуты, враги там налетают волнами. Ты думаешь уже всё, нет еще враги. Ты думаешь ну сейчас то всё, 20 минут уже круги нарезаю, нет ещё волна. Ой, а теперь надо перехватить ракеты! Одно хорошо – чекпоинтов много, так что смерть не сильно мешает (хотя, в некоторых миссиях всё равно можно довольно жирный кусок прогресса потерять).

А, точно. В этой игре есть регенерация здоровья. Да, самолёт как воздушный росомаха (или гг любого шутера с регеном хп) со временем восстанавливается. Конечные только ракеты, об остальном можно не беспокоиться. Это помогает скорее на долгих миссиях, потому что реген хоть и есть, но он довольно медленный и под сильным огнём от смерти он не спасёт. Тебе даже улететь обычно не дадут, у тебя просто за спиной резко появится пять самолётов с ракетами, если попытаешься свалить подальше для хила.

Я выше написал «миссии с истребителем». Но зачем было это выделять? А потому что это не всё, что есть в этой части. Ещё в ней есть полёты на бомбардировщике, турельные секции с вертолета и управление самим вертолетом. Я так ненавижу полёты в этой игре, что на этих миссиях я даже отдыхал.

Опять же, всё украдено у калды. Там даже есть сцена, где ты из вертолета наблюдаешь за взрывом ядерки и падаешь. Стрельба с ас-130 по белым целям на чёрном фоне как в калде. С одним отличием – в калде эти сегменты длятся пару минут для разнообразия, а тут они все ужасно долгие. Заебвает стрелять под конец каждой секции.

Есть две миссии, где ты управляешь вертолетом. Но управление там очень примитивное, не нужно следить за наклоном, ничего такого. Верт просто постоянно движется параллельно земле и всё, можно ток стрелять и не стрелять. Та же турельная секция, только ты управляешь перемещением турели. Но полетать над Москвой было прикольно.

Из миссий, которые я не ненавижу – стелс полёт на бомбардировщике. Он управляется как ебучая телега (хуже боинга из псп-шной игры) и надо на время пролетать между лучей радаров на низкой высоте. Что хоть и не супер сложно, но окна всё равно там достаточно узкие, чтобы ощутить напряжение, всего один раз взорвался. А потом на этом самолёте нужно уворачиваться от атак вражеских истребителей, а он двигается как беременная корова.

Худшая миссия (помимо боссфайта в финале) – нападение на корабли. Оно всё ужасно скриптованное, нельзя атаковать сами авианосцы пока не снесешь несколько волн пушек, если не успеваешь сделать всё за одно действие – просто умираешь. Я раз 20 там подох, пока не перезапустил миссию с другим доп. оружием. Да и с ним ещё десяток раз помер, потому что это просто неудобно и криво работает.

Такую игру юбисофт бы могли сделать (ах да, HAWX существует, надо будет поиграть, сравнить).

Сюжет, да. Ну он тоже прямиком из калды. Злые русские устраивают гражданский переворот, среди наших пилотов тоже есть предатель, который сливал инфу Макарову… Маркову (это очевидно русский пилот который с кем-то говорил по телефону в ужасно поставленной катсцене, где он самый подозрительный персонаж). А всё из-за того, что в прошлом американцы случайно убили жену главгада бомбардировкой. Он даже не попытался создать новую русскую империю, просто скинул несколько ядерок на россию и сша. Скучный злодей, скучный главный герой, сюжет вторичный и предсказуемый.

Даже подпивасный фанат калды бы сказал, что он уже это сто раз видел и видел, как это было сделано лучше. Блин, в этой игре даже нет миссии с полётом через тоннель и нет ни одной воздушной крепости.

А что в итоге? Ну это достаточно красивая игра, с поставленными кинематографичными моментами в которую физически больно играть и в которой испортили кор геймплей, который практически не менялся с первой части серии (потому что работал). Поиграть в неё стоит хотя бы ради того, чтобы сильнее ценить остальные игры серии. Эту больно нужно прочувствовать (как и в случае с дс2).

Музыка неплохая, хотя она ужасно тихо звучала даже на макс громкости. Если послушать отдельно, то там вполне приличный роцк. И в игре, которая меня бы не бесила, ост мне бы даже понравился.

Открыть оригинал