Gaming
Игры РФ· DTF· Playerok

Star Wars: Zero Company изначально "могла стать" игрой во вселенной Titanfall

Однако Винс Зампелла отклонил концепцию, после чего предложил команде попробовать сделать проект по Star Wars.

О происхождении Zero Company рассказал журналист Stephen Totilo из Game File. Подробности обнаружились в судебных документах, связанных с конфликтом между руководителями Bit Reactor. На информацию обратили сотрудники IGN.

Сооснователь студии Грег Фёртч вместе с Элисон Келли работал над несколькими идеями тактических игр. Впоследствии Фёртч встретился с Винсом Зампеллой, сооснователем Respawn Entertainment, который предложил подготовить концепцию на основе IP, принадлежащей студии.

Так Bit Reactor занялась идеей игры во вселенной Titanfall. По данным Game File, задумка также была напрямую связана с Apex Legends, действие которой происходит в том же мире.

При этом неизвестно, какой именно должна была получиться игра. Из опубликованных материалов нельзя точно установить, планировались ли в ней титаны, знакомые персонажи Apex Legends или другие элементы обеих серий.

Вариант с Titanfall в итоге не получил одобрения Зампеллы. Вместо него он предложил команде подготовить совершенно другую игру — на основе Star Wars. Для Respawn это направление уже было знакомым. Студия занималась серией Jedi, а также работала над отменённым шутером по франшизе. Поэтому переход к новой задумке оказался вполне логичным.

Bit Reactor взялась за создание тактической игры во время Войн клонов, а Respawn позднее присоединилась к производству. Именно так и получилось, что ранняя идея, изначально связанная с Titanfall и Apex Legends, постепенно превратилась в Star Wars: Zero Company.

К сожалению, даже после появления такой возможности Titanfall так и не получил нового проекта. Первоначальная идея Bit Reactor осталась нереализованной, а судьба самой серии по-прежнему остаётся неопределённой.

Открыть оригинал