Я впервые поиграл в Герои Меча и Магии 3 по сети

Несмотря на тот факт, что Герои 3 - это одна из игр моего детства, я никогда не играл в неё по сети. Локальный кооп на одном ПК? Было. Но именно чтобы подключиться к кому-то издалека и вместе поиграть - никогда. Точнее, я пробовал онлайн в Olden Era, когда она только вышла. Я быстро нашел оппонента, побегал по абсолютно незнакомой мне карте, после чего понял, что противника ждать нужно очень долго, потому заскучал, сдался и удалил игру, ибо синглплеер в OE, мягко скажем, не очень.
Согласен, неспортивное поведение, но и вы поймите: я - новичок, очевидно я многого не знаю, потому мои ходы на ранних этапах оканчиваются за секунд 30. Мой же оппонент ходил по 3-4 минуты, пробивая банки с первого дня (геройский слэнг, поняли, типа я ~ШаРю~) или очень долго копаясь в интерфейсе, пока я просто сидел в телефоне в ожидании. После 10 минут подобного "геймплея" я очевидно захотел уйти. Это на самом деле проблема онлайна в Героях - он очень медленный, если не знаешь, как его настраивать.
Но сегодня свершилось нечто необычное: мне стало скучно. Я прошел пятый уровень в Stronghold и, будучи на подъеме от такого успеха, решил поиграть в Героев с фанатским дополнениеми HotA (новый контент и полноценный онлайн-компететив), дабы добить третью миссию Тарнума в первой Хронике, которую не добил вчера. Мой взгляд скользнул по кнопке "несколько игроков", и я понял: хватит. Хватит быть пуськой, нужно приобщаться к классике, к тому, что знать надо. Поэтому я залогинился, поздоровался в чате и создал лобби с названием "Я не умею играть".
Мой оппонент присоединился довольно быстро, прошла всего минута или две. Мы поздоровались, я спросил, какие он предпочитает настройки, получил в ответ "без разницы", после чего мы пошли играть. Я видел, что у моего противника тоже нет игр, но, как потом выяснилось, он просто долго не играл, потому ему сбросили рейтинг.
Первую карту мы быстро перезапустили, ибо я напутал с настройками, т.к., очевидно, являлся новичком. На второй карте (она, кстати, на изображении) все шло хорошо, пока я не пожаловался в чат сопернику, что мне не хватает 5 монеток на муниципалитет. Он предложил что-нибудь продать, и, зайдя в рынок, я продал один камень за 2500 золота. "Какая удивительно приятная цена" - думал я, пока не обнаружил пропажу 2500 золота на своем счету. Да, я купил камень вместо продажи. Дальше игра не задалась: из-за отсутствия денег я потерял темп, не мог адекватно развиваться, потерял всю армию в сокровищнице с нагами (ну кто же знал что это т6 юниты, а не т3) и, по существу, просто ждал, пока оппонент придет и захватит мой замок, что в конце концов и случилось.
Финальная третья карта была интересной. Замки оказались очень близко друг другу. Настолько близко, что на третий день, выйдя в центр, мы встретились и начали бить друг другу лица. Я смог одолеть его мейна (героя с основной армией) благодаря большому количеству Т3 юнитов ра старте, после чего побежал к замку. Но мой оппонент был не глуп, потому быстро отстроил гильдию магов. Стоит заметить, что у него был болотный замок. Да, в итоге он просто убил всех моих юнитов заклинаниями, пока его летающая змейка убегала по всему полю от меня. Своей книги заклинаний у меня не было, потому казалось бы выигранная игра растянулась на час и закончилась тем, что мы, как настоящие мужики, сцепились в поле. И да, я проиграл, ибо его юниты вносили почему-то гораздо больше урона, чем мои. Но я сражался достойно и довольно-таки "тактично". Наверное.
Итак, я закончил рассказывать о том, как развлекался более трех часов. Да-да, эти две игры (перезапущенна, не в счет) растянулись на более чем три часа. Что я могу сказать?
Во-первых, мои слова про медлительность Героев неправдивы, ибо можно настроить таймер. В третьей игре мы его настроили на 2+2+15 (2 минуты на старте, доп. 2 минуты на каждый ход и доп. 15 секунд при заходе в бой), что было куда быстрее, чем раньше, но в конце у каждого скопилось по 20 минут, потому я неиронично думаю в следующий раз ставить что-то около 2+1+15, а может и меньше, чтобы приходилось соображать еще быстрее. Бонусом в игре есть настройка, позволяющая совершать одновременные ходы. Минус в том, что эта настройка отключается после первой встречи героев игроков, а т.к. в третьей игре встретились мы быстро, то потом играли по очереди.
Во-вторых, Герои - действительно интересная и многогранная игра. Сам факт того, что мой оппонент перевернул игру с ног на голову постройкой одного единственного здания, это доказывает. Бонусом тут разнообразные юниты, у каждого своя роль в бою, у замков разные фишки, ресурсы на карте вносят вносят значительный импакт, и это все в купе рождает действительно интересный геймплей. Прямо во время игры я сказал оппоненту, что Герои очень классная игра, и он ответил: "игра на века". Добавить мне нечего, абсолютный гем в своем жанре.
В-третьих, не стоит идти в онлайн Героев, если не знаешь базово какие замки и объекты есть что в оригинале, что в HotA. Да, я знаю про механику скорости, умею строить более-менее оптимальные маршруты, даже единичек использую по назначению, но какая разница, если я банально не знаю, что делают мои и вражеские юниты? А сколько времени я потратил, слоняясь по домикам провидцев мейном - говорить стыдно (для не знающих - мега тупая трата времени).
Итог: это был крайне интересный опыт, я обязательно буду играть еще, но пока что я буду просто играть одиночную игру, чтобы понимать, что вообще есть в Героях 3.
Вот такой вот опыт. Можете поделиться своим или дать совет по игре. Если кто-то после моего рассказа захочет самостоятельно попробовать онлайн в Героях, то буду рад. Спасибо за внимание.