БЕДНЫЙ РОБОКОП ДЕЛАЕТ РЫВОК, А ТВОЕ ЖЕЛЕЗО ТУПИТ, КАК ИДИОТ

Прохожу Unfinished Business. Сюжет – огонь. Башня сделана по красоте, но есть нюанс: гребаный рывок 🤣 убивает мой драгоценный 💎 фпс, из-за чего в самом замесе я чувствую, как Алекс Мерфи подлагивает. Подлагивает после использования способности, хотя в основной игре такой ерунды не было. Там всё летало. На Lumen я не жаловался.
А тут он увидел башню и сказал:
— Ребята, я так не работаю. Обращайтесь к моему начальнику Unreal. Он со всем разберётся. Я тут не при делах 🥲
Сама ситуация, чаще всего, выглядит так: стоишь такой, целишься в очередного наёмника, нажимаешь кнопку...
...И на долю секунды попадаешь в слайд-шоу. Как будто Робокоп в мгновенние ока перемешается, а движок за ним не успевает. Алекс Мёрфи-то не виноват. Он сам к нам пришёл и опустил рубильник с фпс. Кто это мог быть? Наверное, Unreal Engine (начальник), который присел отдохнуть на пеньке 😆, вспоминая каким он был в молодости, но перед этим вырубил мне фпс 😅
С генерацией кадров я получал железные 144 и более FPS (2560-1440). Без неё – 120 + длсс баланс или качество. С выключенным DLSS – 90. И всё равно в некоторых местах при рывке я наблюдал чёртов провал размером с Марианскую впадину.
Причём железо у меня не «калькулятор», а вполне себе добротное, сборка выше среднего. Возможно DLC полировали чуть быстрее, чем хотелось бы, и про него быстро забыли, маловероятно разрабы когда-нибудь к нему вернуться, так что я продолжаю своё приключение и прохожу DLC, потому что оно короткое, сюжет цепляет, а Робокоп – мой любимка и железный товарищ.
Просадки есть, с ними я смирился, стараюсь лишний раз не убегать с поля боя, принимаю очередь из штурмовых винтовок грудью.
А вы сталкивались с просадками в Unfinished Business? Или я единственный у кого Робокоп телепортируется сквозь текстуры реальности?