Нарративный директор Gears of War: E-Day уволен за несколько дней до выхода игры
На фоне очередного этапа масштабной внутренней реструктуризации, о которой Xbox объявила в этот вторник проект Gears of War: E-Day лишился важного члена команды разработчиков. Всего за несколько дней до релиза игры нарративный директор Хуан Вака оказался в числе сотен сотрудников Microsoft, потерявших работу.
Хотя компания публично заявила о сокращении 268 сотрудников студии Halo Studios, она не уточнила, сколько работников других подразделений попали под увольнение. Однако вскоре в сети появилась информация о том, что серьезно пострадали и другие студии, принадлежащие компании.
Помимо Ваки, сокращения коснулись и студии The Coalition, занимающейся разработкой Gears of War: E-Day. Впрочем, масштабы увольнений там были скромнее по сравнению с такими подразделениями, как World’s Edge. Студия World’s Edge, отвечающая за серию Age of Empires, потеряла более половины штата в процессе перехода в организационную структуру Activision.
Увольнение Ваки особенно примечательно тем, что он был одним из главных энтузиастов работы своей студии над Gears of War: E-Day. Всего за несколько дней до того, как сообщить в LinkedIn о своем увольнении из Xbox, он использовал ту же платформу, чтобы отпраздновать отправку игры в печать.
Выход игры запланирован на 6 октября; этот проект имеет огромное значение как для самой франшизы, так и для общей игровой стратегии Microsoft.