Gaming
Игры РФ· GameMAG

Разработка хоррора OD: Knock идёт по плану — Хидео Кодзима поблагодарил Microsoft за веру в Kojima Productions

Хидео Кодзима сообщил, что производство хоррора OD: Knock продвигается без затруднений и поблагодарил Microsoft за веру в творческое видение Kojima Productions.

В этом году команда возобновила сессии с актёрами на съёмочной площадке и полноценно вернулась к записи диалогов. Эта работа ранее приостанавливалась в связи с забастовкой представителей американской гильдии SAG-AFTRA. По словам геймдизайнера, сейчас весь процесс идёт по графику.

"София Лиллис, Хантер Шафер и остальные участники команды показали невероятно сильную, эмоциональную актёрскую игру. Мне не терпится представить вам результат. OD — игра совершенно нового типа, которая протестирует пределы вашего страха. Благодаря постоянным экспериментам и доработкам проект постепенно обретает форму. Мы с нетерпением ждём возможности рассказать о нём больше в будущем".

▶ YouTube
▶ YouTube

Отдельно разработчик рассказал о встрече с руководством Xbox. В начале года он посетил офис компании в Редмонде, где обсудил с Ашей Шармой будущее игр и цифровых развлечений. По его словам, собеседники пришли к общему пониманию целей, которых хотят достичь вместе.

Впоследствии Microsoft спасла разработку PHYSINT.

"Хочу искренне поблагодарить всех наших игроков, поклонников и участников сообщества за то, что продолжаете нас поддерживать. Также хочу сказать спасибо нашим партнёрам из Xbox за веру в наше видение и готовность вместе с нами двигаться к будущему".

▶ YouTube
▶ YouTube

Ранее Кодзима сообщил, что главную роль в PHYSINT сыграет звезда серии хорроров "Оно" Билл Скарсгард.

: .

Открыть оригинал