Закрыл 6 FarCry и я даже не знаю как описать игру кроме как: почему

Дрянь из "New Dawn" в виде уровней засунули сюда, отчего ты порой должно закинуть пару выстрелов в голову и надеяться что именно этот выстрел будет последним. Почему они посчитали это нормальным решением и засунули в номерную часть непонятно, ведь тот же гринд здесь и не нужен, ты этот порог перешагиваешь быстро.
Система напарников здесь как в 5, только за тем исключением что навыки самих компаньонов тут теперь закрыты за челленджами, дабы ты с самого старта не получал имбовые способности. Почему они убрали напарников людей мне непонятно, зверюшки конечно классные но толку от них не то чтобы много, особенно если сравнивая с 5, где двое твоих чупсов могли внести большой вклад в закрытие аванпоста.
Если убрать за скобки систему уровней то сама стрельба здесь сочная. Присутствует, хоть и простенькая, баллистика, поэтому сидеть на горе и отстреливать болванчиков не получится, да и сами они хоть немного но пытаются уйти с простреливаемой зоны. Да и само разнообразие стволов радует, тут тебе и привычные калаки и экзотика в виде грозы с валом, пострелять есть с чего, звучит и выглядит оно 10 на 10. Новый гаджет в виде супрэмо по итогу ощущается бестолковым, ведь он выполняет те же функции что и твои стволы и метательное оружие, которое к тому же имеет КД, не шибко долгое, но на фоне того что ты можешь просто выстрелить с ракетницы без ожидания долгой перезарядки он выглядит как попытка юбиков добавить хоть что-то новое.
Наконец-то юбики поняли что в 4 раз прокачивать те же самые навыки которые мы получали в прошлых частях не имеет смысла и с самого начала дали возможность использовать всё. Но так как речь идёт о юбисофт даже здесь они умудрились изобрести велосипед, хоть навыки у тебя открыты с самого старта, но если хочешь получить всё будь добр собирай шмотки дабы получить те или иные баффы. Благо сами эти вещи можно после купить в прокаченном ларьке в лагере, но до этого будь добр собери всякий мусор и собери денег(хотя здесь тратить их некуда от слова совсем).
Передвигаться на карте надо много, порой даже слишком много, даже в рамках одного задания, но благо сами машины сделаны добротно, их не так и много, но между собой они отличаются не только внешним видом, но и тем как крутится баранка. Особенно порадовало что условная спортивная машина не сильно долго может выдерживать твою агрессивную езду и снос всего что ты видишь перед собой, в отличии от того же внедорожника, который пальцы, кусты и заборы переезжает как танк. Также немного порадовало то что транспорт можно оборудовать всяческими примочками, которые иногда спасают в ситуациях когда тебя толпой пытаются положить на лопатки.
Визуально, как и все игры юбиков, это отвал сраки. Мне 5 нравилась, но то что вышло в 6 выше всех похвал, частенько я мог просто встать и смотреть как солнце заходит за горизонт и на улице загораются фонари. Здесь же можно упомянуть неплохой дизайн персонажей, а также добавление полноценных катсцен, с которыми конечно игра стала выглядеть лучше, но если бы сами персонажи не вызывали раздражение, но это уже проблема всего сюжета. Почему надо было делать настолько мерзотных и отвратительных персонажей мне не ясно вообще, при том что ранее у юбиков с этим не было проблем, по крайней мере они не вызывали раздражение хотя бы.
Ну и самая большая проблема: Сюжет. Вот тут конечно навалили в тарелку так навалили. И дело не в повестке и постоянного тыканья про трансов, женщин на высокопоставленных постах, а в том что сам сюжет будто написан подростком, тут тебе и конфликты уровня дошколят, которые разрешаются буквально в следующем задании, но показаны так будто это что-то максимально серьёзное и драматичное, и естественно неразумные решения от антагониста, который отлавливает героя а после отпускает потому что сынок сказал что так делать нельзя(хотя это не значит что в итоге он всё равно не попытается его убить брошенной в тихую(угу) гранатой). Ну и то что пошло из 5 это сегментная подача сюжета, которая сильно рушит погружение в сами события, а порой так и вовсе может вызвать вопрос: А это кто. Многие ругают 5 за тамошних антагонистов, но они по итогу ощущаются на пару голов выше всех кто был ранее, а в 6 вовсе кроме Антона никого и нет, да и тот появляется за всю игру раз 7, все остальные откровеннейшие статисты, на фоне которых лучше даже Хойт из 3, хотя его ты видишь ещё реже.
6 собирали из готовых решений из прошлых частей, но заместо того чтобы вобрать в неё самое лучшее, они понапихали всякой гадости. Чисто геймплейно она хороша, тыкать кнопки интересно и весело, но в промежутках между этим следить за событиями неинтересно, даже при учёте того что мы вновь получили главного героя у которого появился характер и прорезался голос, а не кукла гулящая прямиком с «Primal» и последующих частей. Если хочется поиграть во что-то пару вечеров, побегать пострелять во врагов, почистить карту, полюбоваться миром то 6 в этом плане закроет все потребности, но если заходить в неё из-за сюжета и персонажей то точно мимо, лучше 5 поиграть, вот там сюжет и персонажи на порядок лучше.
А, ну и естественно баги, вот что удивительно а 6 первая на моей памяти игра из серии которая так часто закидывает баги, от безобидных затупов персонажей, до критических когда у тебя может сломаться целый вид активности в открытом мире(падлы, вы почему не засчитали убийство редкого животного).