Игры РФ· DTF· daniel
В третьем «Ведьмаке» упростили реакции NPC на Геральта, потому что «женщины постоянно роняли детей»

Не от счастья.
- О работе над NPC в интервью с EDGE рассказал ведущий дизайнер квестов «Ведьмака 3» Филипп Уэбер — сейчас он выступает нарративным директором «Ведьмака 4».
- Разработчик вспомнил, что CD Projekt RED увлеклась попытками создать наиболее правдоподобных NPC в третьей части и в процессе устроила хаос. Системы пришлось упростить.
- Авторы считали, что в условиях маленьких деревень игрокам будет проще обратить внимание на мелкие детали и реакции жителей, и поэтому их хотели отдельно проработать.
- Всем NPC постарались дать расписание дня, но когда речь зашла о реакциях на Геральта, от некоторых идей пришлось отказаться, так как они привели к проблемам.
- Уэбер рассказал, что CD Projekt RED не даёт жителям конкретные маршруты. Вместо этого для них создают точки интереса, между которыми NPC сами выбирают путь.
- Интервью взяли в преддверии показа третьего дополнения для «Ведьмака 3», который пройдёт на Gamescom 2026.
- Сначала «Баллады прошлого» покажут на церемонии открытия выставки, а затем авторы проведут стрим с демо.
- CD Projekt RED уже провела внутренний показ прохождения демо для сотрудников: глава по коммуникациям Фабиан Марио Дёла рассказал, что в нём выдержали хороший баланс между новым контентом и отсутствием сюжетных спойлеров.
- Церемония открытия Gamescom 2026 с первым трейлером расширения пройдёт вечером 25 августа.
CDPR покажет «Баллады прошлого» для «Ведьмака 3» на церемонии открытия Gamescom 2026
Посетители выставки также увидят презентацию на стенде.