Разработчики Phantom Blade Zero: "Эта игра существует для того, чтобы вы чувствовали себя сильными и невероятно крутыми"
В преддверии запуска Phantom Blade Zero гейм-директор под ником Soulframe опубликовал личное обращение к сообществу игроков, в котором рассказал о пути проекта - от студенческой инди-игры на RPG Maker до масштабного экшена.
Soulframe вспоминает, что его первой игрой стала Rainblood: Town of Death - хобби-проект на RPG Maker, созданный еще во время учебы за границей. Именно там появился Мир Фантомов, основанный на китайском жанре уся с элементами модификации тела и параллельных миров. Спустя годы Phantom Blade Zero вырос из той же идеи: три года назад студия показала сырой трейлер на PlayStation Showcase, после чего отменила все остальные проекты и сосредоточилась на одном.
Команда провела тысячи часов для захвата движений, сканировала в 3D города и горные деревни по всему Китаю, а хореографию боя ставили мастера танца льва из Гуандуна, мастера меча с горы Эмэй и монахи Шаолиньского храма. Отдельная команда профессиональных исполнителей боевых искусств под руководством экшн-директора Яна Лю и при участии Донни Йена создала атаки, блоки, уклонения, комбо и казни.
Soulframe признается, что не раз объявлял команде "удушающие решения"- разбирал уже отполированные механики и перестраивал их заново, порой отказываясь от контента, на который были потрачены колоссальные силы. Арт-директор Майкл Чан в одиночку нарисовал концепт-арт почти для всех персонажей и большинства окружений, а музыкальный директор Цайшэн Бо создал более десяти часов музыки - от композиции до сведения и внедрения в игру.
Phantom Blade Zero существует для того, чтобы вы чувствовали себя сильными и невероятно крутыми. Неважно, какой враг перед вами - в конце вы его победите. Это ощущение должно приходить не просто от того, что вам говорят, насколько вы сильны. Оно должно приходить через каждый взмах клинка, каждый блок, каждое уклонение и каждую ослепительную казнь, созданную в жестокой эстетике игры. Ваши враги сильные, чтобы ваша собственная сила ощущалась еще большей. Даже тьма истории, ее нотки трагедии и обратный отсчет оставшихся шестидесяти шести дней жизни служат той же цели: вынести это чувство силы за пределы боя и сделать его чем-то, что вы ощущаете внутри себя. И теперь от всего сердца мы приглашаем вас испытать Phantom Blade Zero
— закончил Soulframe. Phantom Blade Zero выходит 29 октября в 05:00 утра по Московскому времени.