Аналитик ожидает почти 15 тысяч увольнений в игровой индустрии до конца года — Игромания
Бывший топ-менеджер Tencent и основатель организации ASGC, помогающей с поиском работы, спрогнозировал почти 15 тысяч увольнений в игровой индустрии к концу 2026 года.
Амир Сатват отметил, что на текущий момент сокращено 10 тысяч человек, что больше, чем за весь 2025 год. Результаты 2026-го могут максимально приблизиться к 2024-му, когда работы лишились свыше 15,5 тысяч сотрудников разных компаний. Несмотря на это, общая картина в индустрии с 2022 года почти не изменилась.
Более двух третей увольнений, которые он отслеживал в последние пять лет, произошли в Северной Америке, откуда в последнее время уезжают специалисты. А вот в Азиатско-Тихоокеанском регионе количество вакансий, наоборот, растёт. В первую очередь из-за развития китайских студий.

Статистика Амира Сатвата
Одной из основных причин массовых увольнений Сатват называет неравномерное распределение доходов. 50-60% прибыли всей индустрии приходится только на 20 самых успешных тайтлов, пояснил он. Из-за этого финансовые показатели в верхней части рейтинга Steam выглядят отлично, но если копать, ситуация будет значительно хуже.
Сатват выделил 21 проблему индустрии, особо отметив: давление, связанное с возможностью обнаружения игр, а также неопределённость в сфере ИИ, увеличение затрат и сроков производства. Сатват считает, что индустрия не вернётся к «нормальному» состоянию, а эволюционирует в нечто новое.
Он предлагает: вовлекать игроков с начала разработки, внедрять гибкое ценообразование, улучшать условия труда, менять образовательные программы, делать ставку на небольшие команды с ограниченным бюджетом, а также сосредоточиться на сообществе (Discord, стримы, чаты).
«Я не думаю, что у нас есть предопределенный сценарий развития отрасли. И я думаю, что сейчас, как никогда, наступил действительно критический момент, когда от нашего выбора зависит, куда мы пойдем», — подытожил Сатват.
В 2026-м масштабные сокращения, связанные с реструктуризацией, начала Xbox. Компания планирует до 30 июня 2027 года уволить 3000 сотрудников, не щадя даже мастодонтов, среди которых даже Bethesda и id Software. А от небольших коллективов Microsoft попросту избавляется. Compulsion Games и Double Fine получили независимость, а Ninja Theory (Hellblade) и Undead Labs (State of Decay 3) получат новых владельцев.