Gaming
Игры РФ· DTF· Дейли Днайв

Xenus: Точка кипения — диск, который до сих пор в моей коллекции (и как тяжело он мне достался)

Вообще, об игре я впервые прочитал году в 2004, в приобретённом журнале «Игромания». Там была короткая статья, в полстраницы, о том, что такая-то игра в разработке, и что у Xenus планируется невероятная свобода и глубокий игровой процесс. Тут я заинтересовался, но, будучи отрезанным от интернета, далее никакой информации о ходе разработки или о выходе игры не встречал. Позже, уже, наверное, в 2006, я ознакомился с той священной войной, которая образовалась вокруг Xenus. Можно сказать, игра действительно стала даже не точкой, а центром кипения геймеров по причине фантастической забагованности. Deep Shadows переоценили свои силы и не справились с масштабом уровня Far Cry. Справедливости ради – игру они не оставили и выпустили массу патчей. Однако в потоке гневных и оскорбительных комментариев были и восторженные, так что итогового мнения об игре у меня всё-таки не сложилось. Однажды Xenus я нашёл на витрине какого-то магазина. В перерывах между парами, когда была масса свободного времени, я любил шариться по таким магазинам и просматривать игры, которые в будущем стоит купить. Попался мне там Xenus, по цене около 300 рублей. Рассмотрел, запомнил и, что называется, «взял на карандаш».

И вот с этими деньгами я снова проходил мимо того самого магазина, решил зайти и поискать Xenus. О чудо! Игру не купили (и я догадываюсь, почему). Вот тут я и спустил заработанные потом 300 рублей. Любопытно то, что во время прохождения я не встретил практически ни одного бага – всё-таки это была GOLD-версия, уже пропатченная. Так что на баги сетовать я не мог. Но проблема в том, что Xenus: Точка кипения показалась мне до ужаса скучной. Мир как будто пустой, кататься на машине по просторам не интересно, стрельба посредственная, ролевая система – пришитая так-сяк, сюжет не цепляет. Да и графика страшненькая для 2007 года. Наверное, игрушку я запустил раза два и всё, после этого никогда к ней не возвращался. Столько труда и такой пшик! Это были бездарно потраченные деньги. Наверное, именно так ощущали себя игроки, приобретшие диск с игрой в 2005 году и встретившиеся со смертельными багами.

Открыть оригинал