Игры РФ· DTF· SergeyMDex
Final Fantasy 16: За что боролись - на то и напоролись?

Немного мыслей после прохождения со спойлерами и без.
С чего бы начать: хорошего или плохого… Начнем с хорошего:
- Местами игра смотрится как приличный сериал(у меня жена так и смотрела мое прохождение): кат-сцены - тру синема: знакомства с персонажами, подача сюжета - всё сделано на уровне, приятно погружаться в мир;
- Сам мир интересный, я бы сказал, что тут мы получаем пиковую форму классического фэнтези( под классикой я понимаю: средневековье, сражения, магию - без добавления совсем жести, секса и прочего, что уже больше соответствует современному фэнтези);
- Завязка классная, сильно напоминает начало Игры Престолов;
- Боевая система легко осваивается, чем-то мне напомнила God Of War;
Теперь минусы:
- Затянутость: вот ей богу, почти из любой жрпг если удалить 3ю четверть игры и соединить экватор истории с последней частью - был бы топ, но нет: нам нужно «тех же щей, да погуще влей», поэтому часов 10 в этой игре абсолютно лишние. Мне это особенно непонятно, учитывая как тяжело сейчас окупаются высокобюджетные игры, здесь можно и сэкономить и не кормить игрока филлерами, ну японцы на то и японцы, аригатоу годзаемас;
- Ультраказуальность: в игре челендж - сделать себе челендж: предметы со старта могут дать чуть ли не бессмертие, маркеры куда идти везде и всюду, после смерти полное восстановление всех аптечек(даже если их до смерти не было), самые ленивые в истории игр побочные квесты: сходи по маркеру пару раз, молодец 👏;
- Боевка как в God Of War в том числе … и получение люлей в анимациях способностей, чего нельзя избежать;
- Остальные минусы уже в спойлерной секции.
Теперь снова накидаем плюсов:
- Харизматичные доминанты, прям каждый со своим характером (особенно хороша пара Бенедикты с Купкой);
- Классная сюжетная завязка с Джошуа и Ультимой;
- Битва с Титаном в пустыне - просто эстетический оргазм, обожаю когда японцы вспоминают свою любовь к аркадам: тут вам и скейт секции, и битва в полете как у Гендальфа, короче кайф полный;
- Интересные второстепенные персонажи: Сид(Вы слышали бас у актера-озвучки, мррррррр), Гэв и прочие…
- Можно сбрасывать прокачку способностей без потерь - интересно экспериментировать.
Ну погнали ворчать:
- «За что боролись - на то и напоролись» - я так и не понял Бенедикто… тьфу, бенифитов от борьбы для людей во всей истории игры: с каждым разбитым кристаллом все становилось хуже, после победы над ультимой мы получаем все тот же неравный мир, но теперь без имбовой магии (помните в конце как пацан разжигает огонь), зато Воля,Воля,Воля… похоже воля откатиться в развитии и жить в развалинах бомжами;
- Полная визуальная каша при битве в высших формах: особенно ультимативно плохо это смотрелось в битве с …Ультимой: я перестал в моменте вообще что-то поднимать и просто по очереди нажимал уворот/удар;
- Самая большая френдзона в истории: Клайв отомстил за всех обиженных пацанов, столько игнорить Джилл - это сильно!
- Дочка Сида - вообще не пойми откуда взявшийся супер важный персонаж, не люблю такое;
- Хьюго Купка начинался в истории как нетривиальный персонаж: хитрый и умный качок, но …. буквально через пару сцен стал стандартным тупым громилой, wasted….;
- Длительные п**дострадашки как в дорамах, все постоянно ревут;
- Ифрит похож на Боузера, не могу развидеть, простите.
Советую к прохождению, особенно когда ну прям лениво играть, а хочется, отличный сериал с геймплейными вставками