Долгожданная городская песочница Ananta от NetEase раскроет новые детали 25 августа на Gamescom
Джефф Кейгли официально объявил, что Ananta — долгожданная городская песочница от NetEase — пополнит список игр, представленных на церемонии Opening Night Live в рамках Gamescom 2026. Мероприятие состоится 25 августа. По словам Кейгли, презентация предложит «свежий взгляд» на проект, хотя конкретные детали он не раскрыл.
Напомним, Ananta изначально анонсировалась как Project Mugen ещё в 2023 году. Разработка ведётся для ПК, PS5, Android и iOS. Официальное название игра получила в ноябре 2024 года, тогда же был представлен тизер-трейлер.
В Ananta игроки берут на себя роль агента ACD в вымышленном городе Нова — мегаполисе с неоновой эстетикой. В сентябре 2025 года NetEase показала первые кадры геймплея, продемонстрировав открытый мир с возможностями свободного перемещения, которые уже успели сравнить с Grand Theft Auto 6.
Ключевые особенности игры:
- Перемещение — агенты могут передвигаться по городу, словно Человек-паук, раскачиваясь между зданиями, бегать по улицам или просто ездить на транспорте.
- Хакерские механики — система взлома, вдохновлённая Watch_Dogs, позволяет взаимодействовать с окружением.
- Боевая система — свободный экшен с уклонениями, контратаками и приёмами боевых искусств, напоминающий Sleeping Dogs.
- Импровизированное оружие — в трейлерах герои использовали клюшки для гольфа, теннисные ракетки и кувалды.
Ожидается, что на Gamescom 2026 разработчики наконец объявят дату релиза. Также возможен новый трейлер, который раскроет сюжетные детали и характеры персонажей — капитана ACD, члена отряда Таффи (по прозвищу Yeet), профессионала Ричи и хакера Сеймура. Пока неизвестно, будет ли игра фокусироваться на поэтапном развитии команды игрока или же предложит управлять одним из этих героев.
Предварительная регистрация на Ananta уже открыта, и на официальном сайте NetEase сообщается, что игра привлекла внимание более 17 миллионов игроков по всему миру.
Ananta будет распространяться по бесплатной модели на всех платформах, однако детали монетизации пока не раскрыты. Судя по художественному стилю и визуалу, игра может унаследовать элементы гача-систем, характерные для популярных free-to-play проектов вроде Wuthering Waves или Genshin Impact. Также остаётся открытым вопрос, будет ли Ananta полностью одиночным приключением или получит многопользовательские функции.