В Ubisoft руководитель отдела разнообразия и доступности заняла должность директора по внедрению ИИ
Ubisoft продолжает расширять использование генеративного ИИ. Рааши Сикка, ранее отвечавшая в компании за вопросы разнообразия, доступности и социального влияния, получила новую должность — директора по внедрению искусственного интеллекта. О повышении она сообщила в LinkedIn после пяти лет работы в Ubisoft.
По словам Сикки, искусственный интеллект станет одним из главных факторов изменений в технологиях, культуре и обществе, повлияв в том числе на рабочие процессы. В новой роли она намерена помочь сотрудникам компании подготовиться к этим переменам и увереннее осваивать новые инструменты.
Назначение произошло вскоре после объявления о расширении инициативы Motherbrain, связанной с генеративным ИИ. Теперь это отдельная команда, которая будет превращать технологии генерации в полноценные игровые возможности. Ubisoft планирует изучать применение GenAI во всех своих подразделениях.
Генеральный менеджер Motherbrain Ксавье Манзанарес рассказал о возможных сценариях использования технологии: от персонажей, с которыми можно вести диалоги, и напарников, адаптирующихся к действиям игрока, до более умных игровых систем, персонализированного обучения и улучшенных возможностей доступности.
При этом руководство Ubisoft подчеркивает, что генеративный ИИ рассматривается как творческий инструмент, а не замена сценаристам, дизайнерам и актерам. Насколько широко технологию будут применять в будущих играх компании, пока не уточняется.
Название Motherbrain, к слову, вдохновлено сериями Metroid и Phantasy Star. Оно появилось еще на этапе разработки концепции: команде хотелось, чтобы название звучало как нечто из мира видеоигр, а не из научной лаборатории.