Что играет в наушниках у геймеров: от "Короля и Шута" до BTS
Официальный аккаунт сегодня в 11:44
71% мобильных геймеров слушают музыку каждый день, а главным источником новых треков для них остаются музыкальные стриминги. Половина опрошенных находят новых исполнителей и треки в играх. Такие результаты показало совместное исследование RuStore и VK Музыки о музыкальных предпочтениях пользователей, проведённое в преддверии ежегодной конференции RuStore Mobile GameDev Conf 2026.
Музыка сопровождает мобильных геймеров не только во время игры, но и за её пределами. Согласно опросу, 71% пользователей RuStore, играющих на смартфонах и планшетах, слушают музыку каждый день.
Чаще всего новую музыку открывают через музыкальные стриминги — этот вариант выбрали 60% респондентов. На втором месте социальные сети (32%), на третьем — сервисы коротких вертикальных видео (29%). Также источниками музыкальных открытий становятся видеохостинги (22%), фильмы и сериалы (19%), радио (19%) и рекомендации друзей (16%).
При этом игры тоже помогают находить новых исполнителей и треки: 49% опрошенных хотя бы раз открывали для себя музыку благодаря игровому процессу. Среди респондентов 14–34 лет таких больше — 58%.
«Король и Шут», «Ария» и «Кино»: музыкальные фавориты геймеров
Среди музыкальных жанров у мобильных игроков всех возрастов лидируют рок (44%) и поп (39%). Далее следуют саундтреки (26%), электронная музыка и метал (по 24%).
Музыкальные предпочтения различаются в зависимости от возраста. Игроки 14–34 лет чаще выбирают рэп, хип-хоп (24%) и фонк (19%). Среди аудитории 35–60 лет популярнее классическая музыка (23%) и шансон (22%).
В рейтинге исполнителей первое место занимает группа «Король и Шут». В пятёрку лидеров также вошли «Ария», «Кино», Linkin Park и Rammstein. Следом идут Radio Tapok (российский проект, создающий каверы на мировые рок- и метал-хиты), Imagine Dragons, BTS, Баста и Metallica.
Музыка добавляет игре энергии и азарта
Музыка влияет и на впечатления от игрового процесса. 26% опрошенных отмечают, что она добавляет игре энергии и азарта, а 23% считают, что она делает игровой процесс более атмосферным. Среди молодых игроков 14–34 лет эти эффекты выражены сильнее: 41% говорят об энергии и азарте, 34% — об атмосфере.
Многие игроки предпочитают включать собственные треки вместо музыки в игре: 24% делают это постоянно, ещё 24% — время от времени. У 20% выбор зависит от игры, а 19% предпочитают музыку и звуки из самой игры. При этом 32% респондентов играют без звука.
Какие игры выбирают мобильные геймеры
Половина опрошенных (50%) предпочитает головоломки и казуальные игры. На втором месте — приключения и квесты (27%), на третьем — RPG (Role-Playing Game) (26%). Также популярны симуляторы (23%), экшены и шутеры (22%).
Предпочтения различаются в зависимости от возраста. Среди игроков 14–34 лет популярнее RPG (37%), экшены и шутеры (35%), приключения, квесты и симуляторы (по 32%). А аудитория 35–60 лет чаще выбирает головоломки и казуальные игры: этот жанр отметили 65% респондентов этой возрастной группы.
В исследовании приняли участие 1 000 мобильных геймеров в возрасте от 14 до 60 лет.