Gaming
Игры РФ· DTF· P / Гайды и Новости

Топ 10 игр с лучшими сюжетами, которые стоит пройти хотя бы раз

Я из тех, кто нередко запускает игру не ради механик и не ради того, чтобы задротить рейтинг, а чтобы прожить чужую историю от начала до конца. И вот таких историй, после которых сидишь пару минут в тишине перед титрами и не хочешь ни во что переключаться, за годы набралось прилично. Собрал десять, которые советую увидеть каждому, кто вообще неравнодушен к сюжету в играх. Жанры и эпохи специально намешал разные, от старых стелсов до свежих ролевок, а порядок здесь условный, потому что выстроить эти вещи по линеечке у меня рука не поднимается. Крупных спойлеров не будет, только завязки и общее ощущение, потому что половину удовольствия как раз и составляет то, как эти игры раскрываются сами.

Начну с игры, которая до сих пор служит мне мерилом того, на что вообще способен сюжет в хорроре. Silent Hill 2 вышла еще в 2001 году, ее делала внутренняя команда Konami под названием Team Silent, и с тех пор мало кто подобрался к тому, что она проворачивает с игроком. Джеймс Сандерленд получает письмо от жены, которая умерла год назад, и едет в затянутый туманом городок, где она якобы его ждет. Дальше я ничего пересказывать не буду, потому что весь смысл в том, как медленно и неуютно история раскрывает саму себя, а ржавые коридоры и вечный туман оказываются не декорацией, а отражением того, что творится у героя в голове. Пройдешь хотя бы раз и поймешь, почему ее два с лишним десятка лет растаскивают на разборы и почему ремейк ждали так, как мало какие возвращения.

Если хочется понять, откуда вообще растут ноги у «кинематографичных» игр, стоит вернуться к Metal Gear Solid 1998 года. Хидео Кодзима тогда еще не утонул в собственных бесконечных монологах и держал баланс между геймплеем и сюжетом почти идеально. Ты играешь за Солида Снейка, ветерана, которого вытаскивают из отставки и отправляют в одиночку на захваченную террористами базу на Аляске, чтобы предотвратить ядерную угрозу. Звучит как боевик категории Б, но по дороге история сворачивает в разговоры о генах, наследии и о том, что делает человека тем, кто он есть, и делает это на удивление взросло для игры того времени. Снейк в озвучке Дэвида Хейтера стал эталоном немногословного крутого героя, а сама игра – прародительницей целого жанра стелса в 3D.

BioShock 2007 года от студии Irrational Games – это тот случай, когда место действия важнее почти любого героя. Тебя буквально сбрасывает в Восторг, подводный город, построенный как утопия для сильных мира сего, а к моменту твоего прибытия давно превратившийся в кошмарный аквариум с обколотыми чем попало фанатиками. Историю здесь рассказывают не столько катсцены, сколько сам город: аудиодневники, реклама на стенах, следы чужих трагедий в каждой затопленной комнате. У игры есть один из самых знаменитых сюжетных поворотов в индустрии, и я не скажу о нем ни слова, скажу только, что после него переосмысливаешь все, что делал предыдущие часы. Даже сегодня, когда шутеров с претензией вышли сотни, Восторг остается местом, куда хочется вернуться.

За космическую оперу отвечает Mass Effect 2, вышедшая в 2010 году у BioWare. Формально завязка простая: капитан Шепард собирает команду и готовится к вылазке, из которой мало кто рассчитывает вернуться живым. Вся соль в том, как игра выстраивает отношения с этим экипажем. Каждый напарник тут не просто функция, а живой человек со своей болью, своими долгами и своей личной миссией, и то, насколько ты в них вложишься, напрямую решает, кто доживет до финала, а кто нет. Финальная самоубийственная операция до сих пор остается одним из самых напряженных эпизодов, что я видел в ролевках, именно потому, что за каждого из этих людей успеваешь искренне переживать. Пройти ее лучше всего в составе Legendary Edition, где заодно подтянута графика.

The Last of Us от Naughty Dog вышла в 2013 году и, пожалуй, до сих пор остается тем, чем принято мерить эмоциональную драматургию в больших играх. Мир здесь добивает не банальный вирус, а грибок, превращающий людей в нечто уже совсем нечеловеческое, но сама история не про грибок, а про уставшего от всего контрабандиста Джоэла, которому поручают провести через полстраны девочку по имени Элли. Их отношения, то, как недоверие постепенно перерастает в нечто большее, и вытягивают все повествование. Элли получилась настолько сложной и настолько живой, что легко стала одной из самых сильных героинь в истории PlayStation. Даже если ты уже смотрел сериал по мотивам, игру все равно стоит пройти самому, потому что здесь ты не наблюдаешь за героями со стороны, а тащишь их на себе.

Из фэнтезийных ролевок я почти всегда первой называю The Witcher 3: Wild Hunt 2015 года от CD Projekt Red. Геральт из Ривии, ведьмак с прокуренным голосом, отправляется на поиски Цири, своей воспитанницы, за которой охотится жуткая Дикая Охота. Но по-настоящему игру держит не главная линия, а то, что творится на ее обочине: побочные задания здесь написаны лучше, чем основные квесты во многих других играх, а мир, вдохновленный славянскими мотивами и книгами Сапковского, ощущается уставшим, грязным и настоящим. Здесь редко бывает однозначно правильный выбор, чаще приходится выбирать из двух паршивых вариантов и потом жить с последствиями. А дополнение «Кровь и вино» я до сих пор считаю образцом того, как надо делать сюжетные DLC.

А теперь кое-что совсем небольшое, но бьющее наотмашь. What Remains of Edith Finch 2017 года от студии Giant Sparrow проходится за один вечер, и чем меньше ты о ней знаешь заранее, тем лучше. Девушка по имени Эдит возвращается в огромный опустевший семейный дом и по очереди разбирается, что случилось с каждым из ее родственников. Каждая такая история подана в своем уникальном стиле и играется по-своему, и предугадать, во что тебя превратит следующая комната, почти невозможно. Это одна из тех вещей, которые доказывают, что игры умеют рассказывать так, как не умеют ни книги, ни кино, просто потому что здесь ты не читаешь про чужую жизнь, а ненадолго проживаешь ее сам. Не пугайся тегов вроде «симулятор ходьбы», это тот случай, когда за скромной формой прячется что-то очень большое.

God of War 2018 года от Santa Monica Studio – отличный пример того, как серию можно перезапустить, не растеряв, а наоборот, углубив ее. Кратос из орущего мясника старой трилогии превратился здесь в уставшего отца, который хоронит жену и вынужден вести маленького сына через суровые земли скандинавских мифов, чтобы исполнить ее последнюю волю. Вся игра, по сути, про то, как этот замкнутый, привыкший к насилию человек учится быть родителем и боится передать сыну собственное проклятие. Отношения Кратоса и Атрея прописаны так тонко, что за их неловкими диалогами в пути следишь внимательнее, чем за схватками с богами. И да, Кристофер Джадж в роли Кратоса отдельный повод пройти игру ради того, как звучит этот сдержанный рык.

Red Dead Redemption 2 от Rockstar вышла в 2018 году, и это, наверное, самый большой и обстоятельный вестерн, что вообще случался с играми. Ты играешь за Артура Моргана, правую руку главаря банды Ван дер Линде, в те годы, когда эпоха вольных разбойников уже трещит по швам и уходит в прошлое. История медленная, но эта медлительность нарочитая: игра дает тебе прожить с этими людьми у костра столько времени, что к финалу они становятся почти родней, со всеми их сварами, слабостями и обреченностью. Артур получился одним из самых объемных героев, которых я встречал, а мир вокруг настолько живой, что иногда просто едешь через прерию без всякой цели и не хочешь, чтобы это заканчивалось. Тот случай, когда над концовкой не стыдно и всплакнуть.

Замкну десятку самой свежей вещью в списке – Baldur's Gate 3 2023 года от Larian Studios. Начинается все бодро: ты приходишь в себя на борту чужого корабля с личинкой иллитида, засевшей у тебя в голове и грозящей вот-вот превратить тебя в монстра. А дальше огромное приключение по вселенной Dungeons & Dragons, где практически на каждый твой выбор игра честно реагирует, а спутники, которые к тебе прибиваются, прописаны так дотошно, что у каждого есть своя драма, свои тараканы и своя ветка, ради которой хочется провести с ними побольше времени. Здесь реально можно пройти историю десятком разных способов, собрав своего героя, отыграв заранее прописанного персонажа или влезнув в мрачную линию Темного Соблазна. Мало какая ролевка последних лет так убедительно доказывает, что твои решения и вправду имеют вес.

Если что-то из этого списка зацепило, и вы нашли в моем списке игру, до которой у тебя пока не дошли руки, то это лучший момент ее наконец пройти. Почти все игры из этого списка можно найти в Стиме, где также регулярно бывают скидки. Так что, самое время пополнить Стим, а дальше уже дело за твоим списком желаемого и свободным вечером!

Открыть оригинал