Gaming
Игры РФ· PlayGround.ru· monk70

За последние 4 года в игровой индустрии сократили более 57 тысяч сотрудников - японские студии практически не затронуты

В последнее время игровая индустрия столкнулась с волной сокращений, на которую, похоже, у нее нет ответа. Эта тенденция крайне болезненно ударила по всем крупным издателям, включая Xbox, PlayStation, EA, Ubisoft и других. Ситуация стала настолько серьёзной, что, по имеющимся оценкам, за последние 4 года было уволено более 57 000 разработчиков игр.

Согласно данным трекера сокращений в игровой индустрии ASGC, ситуация с увольнениями в отрасли неуклонно ухудшается с 2022 года. Если в 2022 году было сокращено 8 500 рабочих мест, то в 2024 году этот показатель вырос почти вдвое — до 15 631. На данный момент в 2026 году уже зафиксировано 13 800 увольнений, так что этот год может стать худшим в истории игровой индустрии.

Любопытно, что сокращения сосредоточены преимущественно в Северной Америке и Европе. Около 96% уволенных разработчиков работали в этих регионах, в то время как положение японских студий оказалось гораздо более стабильным.

Так, такие компании, как Capcom и Nintendo, практически избежали сокращений. Одной из причин этого является то, что руководители японских компаний, как правило, получают более скромные зарплаты.

Кроме того, японская индустрия не стала столь поспешно гнаться за трендом на игры-сервисы, что позволило ей избежать провалов дорогостоящих проектов вроде Concord и Highguard. Подобные неудачи на Западе приводили к закрытию целых студий и усугубляли ситуацию с сокращениями персонала. Capcom

По словам Амира Сатвата, создателя этого трекера, положение дел в игровой индустрии сейчас столь же плачевно, как и во времена печально известного кризиса видеоигр 1980-х годов. К сожалению, судя по текущей ситуации, прежде чем наступит улучшение, всё может стать ещё хуже.

Открыть оригинал