Gaming
Игры РФ· PlayGround.ru· monk70

Согласно данным, рынок ПК-игр в Японии вырос в 2,5 раза за последние 6 лет

Согласно новому отчёту, за последние шесть лет рынок ПК-игр в Японии увеличился в 2,5 раза. Выступая в очередном выпуске программы The Games Business Show, игровой аналитик доктор Серкан Тото пояснил, что в 2025 году на долю ПК-игр приходилось около 12,5% всего японского рынка видеоигр, тогда как в 2019 году этот показатель составлял лишь 5% (таким образом, рост составил 2,5 раза). Хотя этот сегмент и не продемонстрировал столь взрывного роста, какой наблюдался на японском рынке мобильных игр в 2010-х годах, расширение сферы ПК-гейминга все же сделало эту платформу значительно более важной.

Тото выделил несколько факторов, способствовавших этим переменам. Важную роль сыграла пандемия COVID-19: трудности с покупкой PlayStation 5 в тот период побудили часть японских игроков, стремившихся к высокому качеству изображения и игрового процесса, приобрести вместо консоли игровой ПК. Популярность игры PUBG также способствовала притоку новых игроков в сегмент ПК-гейминга.

Ещё одним важным изменением стало переосмысление японской индустрией роли ПК. По словам Тото, ранее такие крупные компании, как Capcom и Sega, считали ПК относительно незначительной платформой для японского рынка. Однако это восприятие существенно изменилось: японские издатели все чаще выпускают свои игры на ПК, признавая эту платформу важным каналом продаж и дистрибуции. Кроме того, японские компании вышли на рынок ПК отчасти для того, чтобы охватить западную аудиторию, но эта стратегия одновременно повысила доступность ПК-игр и для самих японских потребителей.

Тем не менее, в структуре японского рынка по-прежнему доминируют смартфоны. Тото оценил объем игрового рынка Японии примерно в 17 миллиардов долларов США: около 12 миллиардов приходится на мобильные игры, а около 3,5 миллиардов — на консольные (причем львиную долю здесь занимают Nintendo Switch и ее преемница). Доля ПК, составляющая 12,5%, представляет собой значительный и растущий сегмент. Эксперт также отметил, что сегодня ПК считается в Японии «уважаемой игровой платформой», что стало серьёзным сдвигом по сравнению с положением дел ещё несколько лет назад.

Открыть оригинал