Fallout 4 VR получил физическую интерактивность лучше HL Alyx

Особенности ROCK (Realistic Overengineered Character Kinetics):
• Честная физика объектов — ваши руки и оружие больше не проходят сквозь стены и предметы, а реалистично с ними сталкиваются.
• Адекватный вес предметов — тяжелые вещи больше не выпадают из рук и не «лагают» при резких взмахах.
• Улучшенный хват — можно брать и крутить любые предметы. В силовой броне хватит сил поднять даже автомобиль.
• Ощутимая отдача — стрельба с двух рук сильно гасит отдачу, а в силовой броне ствол вообще не трясет.
• Грави-перчатки — притягивайте лут издалека прямо в руку (как в Half-Life: Alyx).
• Динамический хват оружия — руки правильно ложатся на пушку, подстраиваясь под любые модификации. Старые костыли (вроде FRIK Weapon Offsets) больше не нужны, их лучше отключить.
• Интерактивные гранаты — берете гранату, выдергиваете чеку, выжидаете тайминг и бросаете естественным замахом руки.
• Перехват на лету — перекладывайте оружие из одной руки в другую в пылу боя (но полноценной поддержки для левшей пока нет).
• Свободные руки — отпускайте пушку любой рукой, чтобы, например, передернуть затвор для перезарядки.
• Физика лечения и еды — вкалывайте стимулятор себе прямо в руку, а еду и воду подносите ко рту, чтобы употребить.
• Быстрая экипировка — подняли пушку с земли, нажали курок — и она уже в бою.
• Инвентарь за плечом — просто закиньте предмет за спину, чтобы убрать его в рюкзак.
• Кобура за спиной — доставайте и прячьте оружие привычным движением из-за плеча.
• Удобная оптика — прицелы ощущаются как единое целое с оружием, целиться с двух рук стало гораздо удобнее.
• Точные броски — предметы летят ровно туда, куда вы их кидаете, без кривых траекторий.
• Звуки ударов — столкновения оружия и рук со стенами теперь озвучены.
• Физика NPC — руки и оружие сталкиваются с телами персонажей (пока без продвинутого рэгдолла, но работает по умолчанию).
• Оружия в обеих руках — можно настроить мод так, чтобы при взятии новой пушки старая оставалась во второй руке.
• Прокачанный ближний бой — правильный хват, возможность брать холодное оружие за любую часть и вонзать лезвия во врагов (пока работает только для выкидного ножа).
• Упор для стрельбы (Сошки) — упирайте ствол в укрытия по клику стика, чтобы снизить отдачу.
• Режим «Рокки» — зажмите кнопки на контроллерах с пустыми руками, чтобы встать в стойку для кулачного боя.