Инвесторы не верили в Stellar Blade и советовали бросить проект - но Shift UP не сдалась и благодарит игроков за успех
Южнокорейская компания Shift UP, разработавшая одну из немногих AAA-игр страны - Stellar Blade, - столкнулась с множеством проблем в процессе производства. В недавнем интервью порталу INVEN генеральный директор Ким Хен Тэ вспомнил времена, когда компания могла позволить себе выплачивать зарплаты сотрудникам лишь на три месяца вперед, а также признался в собственных сомнениях относительно проекта.
Ким рассказал, что во время разработки Shift UP обращалась к различным инвесторам и крупным игровым издателям с предложением по Stellar Blade, но везде получала отказ. По его словам, инвесторы были убеждены, что игра не окупится, и рассматривали ее скорее как риск, чем как актив для компании. Некоторые даже предлагали: если Shift UP откажется от Stellar Blade и займется другим проектом, компанию оценят выше.
Во время разработки Stellar Blade был момент, когда компания находилась в ситуации, позволявшей выплачивать зарплаты лишь около трех месяцев,
— приводит издание слова Ким Хен Тэ. Учитывая, что Stellar Blade была анонсирована еще в 2019 году под рабочим названием Project Eve, речь идет о периоде до того, как Shift UP стала получать прибыль от Goddess of Victory: NIKKE (вышедшая на мобильных устройствах в 2022 году и ставшая хитом в Японии).
Ким признает, что в то время ему не хватало уверенности в Stellar Blade: он вспоминает моменты, когда задавался вопросом, правильным ли решением было делать такую игру в Южной Корее. Несмотря на сомнения, он и его команда продолжали работу над проектом и даже смогли впечатлить бывшего президента Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Сюхэя Ёсиду ранним прототипом - настолько, что тот предложил компании издательскую сделку с Sony.
Разработка Stellar Blade в итоге была завершена - и Ким не сомневается, кому обязан успехом: игрокам. Он признает, что Shift UP не сможет "делать все идеально" и "определенно будет совершать ошибки". Но компания обещает выкладываться по максимуму - и в версии Stellar Blade для Switch 2, и в будущих играх, - чтобы отблагодарить за поддержку. Планы уже есть: студия работает над сиквелом Stellar Blade: Blood Rain и совершенно новой кроссплатформенной франшизой под кодовым названием Project Spirits.