Gaming
Игры РФ· DTF· Low Timing

Я понял, почему всем нравится RE1R 😎

Давно я три часа подряд каточки игровые не делал перед сном. Обычно это час-полтора и все, отдых, теплая кроватка и сон, желательно до 12 ночи. А тут меня, словно черная дыра, поглотил этот самый микроменеджмент, который максимально загадочный и при этом хардкорно беспощадный по нынешним игровым меркам. Холера, как же это все безобразие затягивает! 😎

Загадочный, потому я играю в первый раз и пока не понимаю, куда применить тот или иной предмет, нужен ли он мне сейчас, когда открою очередную дверь или пусть пока полежит в сундуке? Зачем нужна вот это дощечка, которая раскрывается на две части, как будто туда нужно бумагу вставлять? Лежит себе и лежит, а в голове постоянно мысли, ну куда же её? Только не спойлерите, пожалуйста, сам узнаю 😎

Меня два раза прижал потолок, когда я дробовик со стены забирал, и только после, в другой части дома я увидел такой же, но сломанный, нейронные мозговые связи тут же сработали и до меня дошло что нужно делать, чтобы заполучить рабочий! Это так просто и так увлекает.

А беспощадный, потому что нужно постоянно возвращаться к сундуку, скидывать хлам, контролить сохранения, а в ремейке еще и уровень керосина, чтобы сжигать трупики, иначе они превращаются в очень быстрых тварей с броней. Кажется о них не было никакой инфы в последующих ремейках?

И в итоге вся игра по сути - это беготня с принятием решений аля беру с собой или складирую, или убить зомборя вот тут или не убивать, чтобы не тратить на него керосин, ведь могу его и просто обойти? Максимально просто, но так гениально! Кайф такой))

P. S. Играю на обычной сложности для пресс икс ту вин игроков, без всяких хардов и шо вы мне сделаете? 😎

Открыть оригинал