Глобальное поглощение игровой индустрии Китаем

Будет много трейлеров и роликов.
Есть некоторые мысли насчёт происходящего в индустрии на основе наблюдений в различных сообществах.
1) Уже половина самых прибыльных игр на данный момент куплены либо сделаны в Китае.
2)То же самое примерно и по самым популярным(число активных игроков в месяц).
3)Китайцы в данный момент прогибают под себя все жанры, делая даже из нишевых жанров масштабные огромные проекты которые привлекают просто гигантское количество игроков
4)Они не скупятся на бюджеты. Ни для кого не секрет что NetEase, Tencent или Mihoyo имеют огромные прибыли и вкладывают в игры баснословные деньги. Тут просто лютый брутфорсинг деньгами который помогает набрать базу даже в казалось бы нишевые жанры.
Varsapura. Разрабам какой-нибудь Мафии такой мир и такой бюджет только снился. Уже сейчас мир в игре выглядит визуально лучше и технологичнее многих ААА.
Гташка только с мешаниной всего что только можно придумать. Ультимативная развлекалочка для всех возрастов.
Битвы с некоторыми боссами в Китайских бесплатных играх уже дошли до какого-то невообразимого ранее уровня. Тут записано аж 5(!) шикарных музыкальных композиций для одной битвы. Видели бы вы реакцию игроков.
Фентези приключения, пошаговые игры, сосалики, слешеры, научная фантастика, шутер, ммо, ГТА, почти на любой вкус и цвет есть современная огромная Китайская игра выпущенная в последние годы.
Китайцы забирают себе даже жанры по которым игроки изголодались, делая по ним популярные и доступные игры и рубя бабла больше чем могли мечтать себе даже топовые представители этих жанров.
К примеру сейчас всё печально по слешерам: и тут Китайцы сделали ZZZ, игроки из за нехватки ушли играть в него. Так же сейчас Китайцы делают сингл слешерные\полуслешерные ААА(вуконги, фантом блейд зеро и тд)
Крупной научной фантастики тоже последние годы почти не было, из-за нехватки многие знакомые не стали ждать следующий масс эффект а давно пошли в Вуву или Аркнайтс Эндфилд. Я уверен в разработке у Китайцев имеется много чего еще.
Ниже я так же покидаю названия и трейлеры наиболее перспективных и популярных в будущем Китайских игр.
Ммошка по самой популярной мобе в мире(нет это не лига легенд)
Если кто-то хотел покемонов с графоном, то и тут Китайцы первые.
Еще Китайцы в данный момент делают:
3+ огромные игры с покемонами и большими бюджетами(Aniimo, Nexus Anima, Wangyue
Анимал Кроссинг с огромным бюджетом: Petit Planet
Монхан с огромным бюджетом: The Weavers(Nodusfall)
Несколько ГТА-подобных игр, даже ГТА с Покемонами есть: Ananta, Wangyue, project Varsapura)
ММО: Lord of Mysteries, Honor of Kings World(Уже вышла в Китае) и полу ММО (Where Winds Meet)
Синглы: Tides of Annihilation, Black Myth: Zhong Kui, Phantom Blade Zero, Project: The Perceiver и еще куча
Экстракшны: Rules of Engagement: The Grey State
Даже большая часть популярных френдслопов уже давно есть в виде отдельных механик и минигр в Китайских проектах.
Есть в разработке и огромная игра про пиратов. с пошаговой боевой системой: Sea of Remnant
и т.д.
Игра про пиратов(скорее всего денег в неё вбухано больше чем в Sea of thieves + black flag вместе взятые)
ММО
Я только перечислил игры которые с огромной вероятностью соберут(или уже собрали) просто большую базу игроков и поворуют её у конкурентов. Хайп, обсуждение в соцсетях(по какой-нибудь одной Ананте некоторые сообщества крупнее чем целые игровые каналы) и ожидание по ним просто огромное. Китайцы делают упор на бесплатность\доступность, а их рынок окупает затраты на очень многие проекты.
Экстракшн
Так же через систему гача, Китайцы реализуют подход который не могут позволить себе другие разработчики: огромный постоянно дополняемый сервисный мир. Такие игры удерживают много игроков. Люди живут в их играх годами и приносят огромные прибыли. И пока западный геймдев плачет "Разработка дорожает" Китайцы эту проблему уже решили. Им в отличии от Запада пофиг на борцов с нейронками, с красивыми женщинами, с недостатком репрезентации и тд. Даже те игры в которых многие элементы сделаны нейронками(вплоть до моделей или дизайнов персов, диалогов, артов) получают огромные прибыли и имеют большую плеербазу.
ГТА + покемоны
Из минусов - Китайские компании должны в хорошем свете выставлять Китай и обязательно его репрезентовать во всех крупных играх. Эдакий Культурный захват через игры, и он работает, в РФ сейчас очень хорошо относятся к Китайским играм, а среди молодого поколения они полностью доминируют.
Детектив в сеттинге Викторианской Эпохи с элементами мистики? пожалуйста
К чему это всё. Китай семимильными шагами колонизирует геймдев и занимает все возможные ниши. У меня мысли что западный геймдев окончательно скукожится через несколько лет и большая часть игроков будут играть в Китайские игры. Точнее уже прямо сейчас играет, но всякие Майкрософт и Сони будут в упадке и просто раздавлены нефритовым стержнем и я не представляю какой может быть для них выход из этой ситуации.
Анимал Кроссинг, но для всех платформ. Только контента будет несопоставимо больше, как и игроков
Еще покемоны, ну тут Михуё, игру очевидно, ждёт успех.
Еще одна красивая битва с боссиком
Если еще знаете про какие-то перспективные Китайские игры, добавлю их сюда.