Как приняли Beast of Reincarnation — соулслайк от создателей Pokémon

Мнения первых игроков и профильной прессы.
Компания Game Freak уже вечность занимается ровно одной франшизой — великолепными Pokémon. JRPG про карманных существ настолько популярны, что у студии просто не было времени на другие идеи. На днях случилось невообразимое — Game Freak выпустила Beast of Reincarnation, action-RPG НЕ про покемонов, да и вообще максимально далекую по тематике игру.
Собрали мнения игровых журналистов и первых игроков в Steam. Спойлер: выводы все сделали разные.
Действие Beast of Reincarnation происходит в 4026 году в постапокалиптической Японии. Мир будущего разрушен: его поработила природа, заодно заселив враждебными существами — гибридами растений и животных.
Человечество потиху вымирает, и единственной, кто может это остановить, оказывается Эмма. Девушка-изгой страдает от «растительной» болезни, которая лишила ее человеческих эмоций, взамен одарив особыми способностями. Помочь Эмме остановить таинственного Повелителя перевоплощения способен только верный пес Ку, который, несмотря на возраст, еще попылит.
Дружному дуэту человека и пса предстоит исследовать красивые места, перебить полчища големов и отыскать босса на каждой из локаций. Победа над боссом открывает доступ в следующую локацию — и так вплоть до встречи с титульным главзлодеем, Повелителем перевоплощения.
Авторы делают ставку на боевой геймплей, ради которого и задумывалась Beast of Reincarnation. Бои в реальном времени порой перемежаются псевдо-пошаговыми вставками, когда мы выбираем специальную атаку пса Ку. У напарников отличная синергия: на поле боя они действует как единое целое, и Эмма отдает команды Ку для быстрого устранения врагов или же применения нужного эффекта. Боевка, построенная на парированиях и уклонениях, позволяет почувствовать себя могущественным укротителем тварей, а что может быть веселее?
Техническая часть игры — ахиллесова пята Beast of Reincarnation. Здесь полно текстур низкого качества, FPS регулярно дропается ниже 60 кадров в секунду, а оптимизация хромает.
Beast of Reincarnation вышла на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Цена в Steam — 2800 рублей, а в США игра стоит 60 долларов. В action-RPG нет поддержки русского языка.
На Metacritic новинку от Game Freak приняли сдержанно. Средний балл Beast of Reincarnation составил 73 балла на основе почти 60 рецензий журналистов. Большинство оттолкнули технические проблемы action-RPG и «мыльная» картинка на всех платформах.
Обозреватель Push Square Стивен Тейлби оценил игру на 70 баллов. Ему понравились захватывающие бои, механика парирования, уникальная механика перемещения и полезная прокачка героев.
Game Freak позиционирует новинку как соулслайк, но Стивен считает, что это определение не совсем точное. Да, это action-RPG с характерными элементами соулс-игр, но при этом она даже близко не такая сложная, как игры FromSoftware. При этом в ней достаточно собственных особенностей, которые выделяют проект на фоне стандартных соулслайков без своего «лица».
В приключенческой игре используется довольно простая структура: Эмма и Ку исследуют ряд открытых зон — достаточно больших уровней, которые позволяют свободно перемещаться, — после чего находят босса и побеждают его. Это открывает доступ к следующей локации. Параллельно развивается и основной сюжет.
Исследовать окрестности довольно интересно благодаря наличию мини-боссов и множества ценных предметов, которые находятся вдали от основной цели. Окружение отлично проработано: герои оказываются то в глухом лесу, то на красивом лугу, где порой встречаются разрушенные деревни, то в огромном подземном поселении. Тем не менее порой Стивену было скучно изучать локации, поскольку за пределами сражений не происходило ничего динамичного.
Нужную толику веселья добавляют особые способности Эммы. Со временем девушка научилась использовать корни для подбрасывания себя в воздух, а еще создавать своеобразные мосты из собственных волос, которые позволяют преодолевать пропасти.
Впрочем, особенно привлекательной Beast of Reincarnation делают местные бои. Боевая система представляет собой сочетание традиционного фехтования Эммы и специальных атак Ку. Последние можно выбирать в момент, когда время замедляется, что придает игре вайбы пошаговой RPG, хотя она таковой и не является.
Здесь нет показателя выносливости, так что врагов можно атаковать без остановок. С нанесением урона также заполняется шкала оглушения: когда она достигает максимума, то оглушает противника, что позволит вам нанести смертельный завершающий удар.
Парирование также играет чрезвычайно важную роль в боях, но если вы не любите парировать, не беспокойтесь — временной интервал для этого достаточно большой. Каждое успешное парирование значительно увеличивает шкалу оглушения противника в сравнении с обычными атаками. Кроме того, оно приносит особые очки Ку, которые необходимы для использования его навыков.
Стивен сделал вывод, что Beast of Reincarnation выступает своего рода облегченной версией Sekiro со схожим акцентом на парировании. При этом данный маневр довольно легко выполнить, но он всё равно доставляет большое удовольствие. Ключ к победе над любым боссом — сочетание рукопашных и специальных атак Эммы с командами Ку.
Иногда игра кажется несбалансированной: некоторые виды врагов наносят большущий урон, что приводит к досадным смертям. Хорошо, что со смертью вы ничего не теряете, а лишь возрождаетесь у ближайшего костра.
После каждой победы над боссом вы возвращаетесь к шагоходу — огромному транспортному средству, где можно пообщаться с союзниками, изучить рецепты и так далее. Эта фича сильно смахивает на убежища, которые использовались в Death Stranding.
Тогда же часто продвигается и основная сюжетная линия, но Стивен честно признался, что нарративная составляющая его мало интересовала. История Эммы, как и истории второстепенных персонажей попросту не смогли захватить внимание журналиста.
На базовой PS5 Beast of Reincarnation выглядит и работает неплохо, но картинка может показаться блеклой. В режиме производительности частота кадров порой падает ниже 60. Встречаются текстуры низкого разрешения. Также некоторые крупные боссы вызывают сбои в работе игры.
Тайлер Трис, который пишет для PlayStation LifeStyle, поставил игре 8 баллов. По его мнению, благодаря действительно крутым идеям в плане мобильности и боевой системы, Beast of Reincarnation служит отличной основой для того, что могло бы стать по-настоящему особенной игрой. Она напрашивается на продолжение и определенно стоит того, чтобы в нее поиграть. Ключевыми плюсами новинки Тайлер отметил бои с использованием парирований, великолепный дизайн существ и целеустремленность разработчиков из Game Freak, которые решились на рискованный эксперимент.
У создателей Pokémon получился экшен в стиле Dark Souls с обилием крови и мрачным, атмосферным сюжетом. Новинка не имеет ничего общего с карманными монстрами, за исключением действительно замечательного дизайна существ.
Игра выделяется, ведь здесь у вас есть очаровательный четвероногий напарник по имени Ку, который с радостью набросится на врагов по вашему приказу. Умения Ку — от наносящих урон атак до наложения статусных эффектов и любопытных способов справиться со смертоносными группами противников — обеспечивают действительно интересное разнообразие в игре, которая в остальном может показаться типичным соулслайком со всеми атрибутами жанра вроде костров. Постепенное совершенствование навыков и разработка стратегии, которая поможет вам наконец-то победить в сложной битве с боссом, — именно в эти моменты Beast of Reincarnation действительно кажется уникальной и показывает себя с лучшей стороны.
А вот исследование мира Тайлера совсем не впечатлило. Способности Эммы, которая может отращивать волосы, хороши, только вот интересных мест, на которые можно наткнуться, не так уж много. Вы редко будете сталкиваться с необычными открытиями в лоре и моментами, о которых захотите рассказать друзьям, как это много раз случалось при игре в Elden Ring. Вместо этого игра закидывает вас врагами, похожих на големов, которые слишком быстро становятся однообразными.
Настоящая изюминка игры — это битвы с боссами. Слаженная командная работа Эммы и Ку по противостоянию ужасающим чудовищам, отличающимся фирменным крутым дизайном от Game Freak, доставляет невероятное удовольствие.
Сюжет далек от лучших образцов индустрии. Кат-сцены — это скучные, чрезмерно длинные эпизоды, наполненные персонажами, которые плохо выражают свои мысли. Сюжетные темы человеческих связей и восхищения природой поданы довольно тяжеловесно, из-за этого первые часы игры словно растягиваются на долгое время. К счастью, благодаря увлекательному игровому циклу вам всегда захочется продолжать прохождение, но игра так и не дотягивает до уровня топовых историй о покемонах.
В игре слишком много элементов, которые кажутся недоработанными: от системы навыков и свободы перемещения по локациям до отточенности боевой системы и проработки сюжетных линий. Игре комфортно в статусе «середнячка»: она приносит удовольствие, но далека от чего-то выдающегося.
Аудитория Steam прохладно приняла проект Game Freak: лишь 54% обзоров на игру были положительными. Геймеры ругают техническое состояние Beast of Reincarnation, отсутствие вознаграждений за исследование локаций и однотипный саундтрек.
Undoxone/TTV рекомендует новинку: «Это две совершенно разные игры, зависящие от выбора сложности. На режиме «Сюжет» это типичный слэшер, на режиме “Нормал” это Dark Souls, раскрывающийся на Боссе Тельце, а дальше с каждой локой это пытка, заставляющая гриндить уровни и прокачку. И самое коварное это то, что меч на кислоту дают на следующем уровне в середине, на уже побежденного босса Тельца, который инстанли уязвим к кислоте…
Уйма разных умений и надобности их улучшения для таймингов и АОЕ, есть где разгуляться в билдостроении, это может быть “друид” через пса, который будет за тебя делать всю грязную работу, это может быть Стрелок, выносящий с расстояния мобов, а может и чар через какую-то определенную стихию. Всё зависит от босса, которого будете убивать. Оружия и брони тут чуть-чуть, прям мало очень, и более того, одежда вообще никак не меняет визуальный облик, но всё это позволяет задуматься над разными вариантами прокачки скиллов.
Рекомендую начать играть на нормальной сложности, чтобы влюбиться в это приключение и увидеть его таким, как задумывали разработчики. А уже столкнувшись с тем, что вашего гринда не хватает, чтобы победить очередного босса, перейти на “сюжетку” и получать удовольствие от игры, а обратно с прокачанным персом вернуться на Новую Игру+. И если так уж получилось, что игра крашится с анриал ошибкой, то просто переустановите ее, особенно если вы застряли на последнем боссе, где нет возможности скипнуть 30-минутный ролик... а автосейв не регает вашу победу над ним.
И да, представьте мир, в котором не существует понятий “душа”, “реинкарнация” — какой огромный пласт ненужной чуши и всего, что на этой сорняковой почве выросло просто бы исчезло, и как прекрасно бы жили мы все без этой лжи и всего мусора, который пророс на этом фоне. Игра бы кста была абсолютно пустой, но играть освежающе приятно и с каждым часом ощущается зависимость, потому что сражения интересные и визуально красивые».
DrakoZ хотел бы поставить нейтральную оценку:
1 - графика конечно средняя, многим не зайдет.
2 - боевка более-менее, ок.
3 - сюжет, пока хз. Но идет лениво и вяло. Хотя что-то тут интересное и есть, садовники оценят.
Насчет мыла, единственное, что могу посоветовать, это поставить постпроцессинг на минимум. Если мало, то подключаем решейдер. Насчет роликов, ставим производительность (там есть отдельно для роликов, стандарт стоит синематик, а это 24 кадра).
Но в игре проблема другая... По мне ее очень рано выпустили, много мелких багов, особенно с отражениями. Но с графикой, это даже не проблема с моделями или текстурами, тут плохие фильтры стоят (шейдеры). В принципе игра неплохая, но и не супер, в основном ориентир на блоках или уворотах (если нормал или выше). И еще по ней видны прям замашки на Stellar Blade, только вот не дотягивает по драйву. Мой итог — 6 из 10.
serege728 уверен, что задумка хорошая, но авторам есть над чем работать: «Игра сама по себе неплохая, но, честно говоря, пока не затягивает по-настоящему. Даже на мощном ПК кадры скачут — с оптимизацией явно беда. Очень хочется увидеть крупное обновление: пусть добавят побольше контента и, главное, доработают графику. Сейчас картинка слишком зернистая, глаза устают. Если разработчики подтянут визуал и производительность, у проекта будет совсем другое дыхание. Жду патч!»
А вы будете играть в Beast of Reincarnation?
Лучшие ролевые экшены без элементов Souls-игр
Игры, где не придется помирать десятки раз на одном боссе.