Обзор нового оружия и биноклей, добавленных в игру STALKER 2 с выходом обновления 2.0

Одновременный выход крупного обновления 2.0 «Возвращение в Зону» и первого масштабного сюжетного дополнения «Цена надежды» добавили в STALKER 2 много нового контента, обновленный графический движок Unreal Engine 5.5.4 с улучшенными эффектами освещения, а игровой мир преобразился также за счёт добавления в него более пышной растительности. Помимо визуальной составляющей, обновление игры до версии 2.0 затронуло и многие геймплейные моменты, расширив доступный игроку арсенал оружия и обвеса к нему, а также введя в игру долгожданные бинокли.
В этом материале я сфокусируюсь исключительно на новом оружии, оптических прицелах и биноклях, которые были добавлены в игру с выходом обновления 2.0 «Возвращение в Зону», не рассматривая прочие улучшения и изменения, в том числе контент из DLC «Цена надежды».
«Фора–230» (в реальности «Форт–230») – современный пистолет-пулемёт украинского производства. Использует относительно распространённый патрон калибра 9X19, cтандартный магазин вмещает 20 патронов, в разряженном виде пистолет-пулемёт весит 1,9 кг.
Патроны калибра 9X19 использует большинство других пистолетов-пулемётов в игре, включая Integral-A, Viper-5 и «Зубр-19», так что недостатка в них не будет. При этом у техника можно сменить калибр на дешевый и распространённый отечественный патрон 9X18, также эта модификация немного снизит отдачу и износ оружия от внешних источников, или более мощный .45, что приведёт к увеличению отдачи на 20% и бронебойности на 30%. В остальном «тюнинг» стандартный – улучшение характеристик, установка ЛЦУ двух видов и пламегасителя на ствол. Из дополнительных аксессуаров «Фора–230» поддерживает установку пистолетного ПБС (глушителя, совместимого с советскими и российскими пистолетами и пистолетами-пулемётами), из оптики возможна установка панорамного коллиматора и оптического прицела ПАО 2X на интегрированную планку Пикатинни.
Логично было бы сравнить «Фора–230» в стоковой версии с другими пистолетами-пулемётами под патрон 9X19. По сравнению с Viper-5 имеем незначительный выигрыш по всем параметрам – урону, скорострельности, дальности, но точность у «Фора–230» немного ниже. Зато Viper-5 использует стандартный магазин на 30 патронов с возможностью поставить барабанный магазин на 40 патронов. «Зубр-19» также имеет неоспоримое преимущество в виде уникального шнекового магазина на 50 патронов против стандартного на 20 у «Фора-230», также немного выигрывая по урону и точности, но слегка проигрывая по скорострельности и удобству использования (фактически влияет на скорость манипуляций с оружием). В сравнении с Integral-A, «Фора-230» уступает по скорострельности и, незначительно, по дальности и точности стрельбы, а также не имеет возможности вести огонь короткими очередями по три патрона.
«Фора–230» продаётся на многих базах и достаточно часто выпадает из противников, так что найти данный пистолет-пулемёт не составит труда.
AREV (также обозначается как Arev и ARev, в реальности – Heckler & Koch HK433) – новейший импортный автомат, использует патроны натовского калибра 5,56x45, в стандартный магазин помещается 30 патронов. По всем характеристикам и весу AREV практически аналогичен автоматам GP37 и Kharod. В стоковой версии у AREV урон чуть больше, чем у GP37, но незначительно меньше, чем у Kharod. Из недостатков – нет режима стрельбы короткими очередями по три патрона, только одиночный и автоматический огонь.
Благодаря интегрированной системе планок Пикатинни, AREV позволяет без дополнительных доработок у техника установить голографический прицел или оптику небольшой кратности, включая RNBW 2X, SUSAT 3X и AGOG 4X, а также подствольный гранатомёт модели 203 или дробовик Holemaker-L и штурмовой глушитель, совместимый с другими автоматами стран НАТО. При этом AREV позволяет использовать увеличенный магазин на 40 патронов для «Фора-221» и Kharod.
AREV можно найти в продаже у торговца Юджина на заводе «Росток», на базе Долга, на базе сталкеров в Горелом лесу, после прохождения соответствующей сюжетной ветки «Нерассказанные истории». Улучшить характеристики винтовки, поставить на неё один из двух видов ЛЦУ и тактическую рукоятку помогут техники, например, техник из припятского ДК «Энергетик». Автомат хороший, но достаточно дорогой – номинальная цена составляет 27000 К, что немногим меньше 28 000 К, которые придётся отдать за примерно аналогичный Kharod.
СКП (в английской версии Self-Loading Infantry Carbine или SIC, в реальности – СКС, самозарядный карабин Симонова) – советская полуавтоматическая винтовка послевоенного периода в игре представлена в современном пластиковом «обвесе», использует патрон 7,62x54, по 10 патронов в магазине.
В игре выступает в роли «марксманской» винтовки для боя на средней и дальней дистанции, являясь ближайшим аналогом Mark I EMR, разве что использует другой тип боеприпасов. При этом большим преимуществом СКП является возможность использования обычного патрона 7,62x54 ЛПС, который используется пулемётом РПМ-74 и Трёхлинейной винтовкой, но не подходит к снайперским винтовкам СВДМ-2 и СВУ-МК С-3.
По сравнению с той же Mark I EMR, СКП имеет более высокий урон, но скорострельность примерно в два раза ниже, также в стоковой комплектации немного ниже точность и дальность полёта пули, также для СКП не доступно улучшение, позволяющее стрелять в автоматическом режиме. Зато на СКП, как и на Mark I EMR, можно установить восьмикратный прицел Storm Falcon, используемый в качестве несъёмной штатной оптики снайперской винтовки M701 Super. Единственное, что его сначала придётся найти, а на саму винтовку СКП у техника установить специальное крепление для оптики в виде планки Пикатинни. Для СКП доступен широкий спектр разных прицелов, в том числе, устанавливаемых на оружие стран постсоветского пространства и использующих крепление типа «ласточкин хвост», что не требует установки специальной планки у техника. В остальном тюнинг оружия стандартный и подразумевает улучшение характеристик, установку ЛЦУ двух видов, дополнительной тактической рукоятки, дульных насадок. Также на СКП можно установить снайперский ПБС, совместимый со снайперскими винтовками СВДМ-2 и СВУ-МК С-3.
СКП нечасто можно получить в качестве трофея, но можно купить у торговцев на некоторых базах, например, на заводе «Росток» у Старьёвщика, в НТЦ «Малахит», на базе Долга, на базе Дегтярёва в ДК «Энергетик» в Припяти.
GP3A (в реальности Heckler & Koch G3) – достаточно интересный ствол, занимает промежуточное положение между автоматами и винтовками, что также связано и с некоторыми характерными недостатками. GP3A достаточно громоздкий и тяжёлый, имеет относительно небольшую скорострельность в автоматическом режиме, а стандартный магазин вмещает всего 20 патронов .308 калибра, которые также используются в винтовках Mark I EMR и M701 Super. Само по себе, патроны на GP3A будут достаточно редко встречаться в мире игры и быстро расходоваться.
GP3A хорошо работает на средней дистанции благодаря точности и высокому урону, но на ближней дистанции хочется взять что-то более скорострельное и с вместительным магазином, а на дальней дистанции бой вести неудобно из-за невозможности поставить оптику высокой кратности. Для использования любой оптики придётся поставить у техника специальную планку Пикатинни, после чего станет доступна установка голографического прицела и оптических прицелов RNBW 2X, SUSAT 3X и AGOG 4X. Также на GP3A не получится поставить подствольный гранатомёт или дробовик Holemaker-L. Зато можно установить «Снайперский глушитель», совместимый с винтовками Mark I EMR и M701 Super, использующими патроны того же калибра. В остальном доступен стандартный набор улучшений характеристик винтовки у техников (например, у техника из ДК «Энергетик»): установка ЛЦУ двух видов, тактической рукояти, дульного тормоза или пламегасителя.
GP3A относительно нечасто выпадает в качестве трофея, да и в продаже доступен далеко не у всех торговцев, включая торговца с Янова, из ДК «Энергетик» и у Архипа Лишайника из шахтного подъёмника в Рыжем лесу – последний торговец станет доступен после выполнения соответствующей ветки заданий.
В игру было добавлено достаточно много уникальных образцов старого и нового оружия. Часть этих стволов могут быть получены только в процессе прохождения сюжетной части дополнения «Цена надежды», а часть – найдена в тайниках. В том числе, на локациях, добавленных в DLC. Прямо сейчас сообщество фанатов находится в процессе активного поиска новых уникальных «пушек», мне же удалось по наводке найти одну из них и оценить её в действии.
В Припяти в занятой монолитовцами длинной пятиэтажке в одной из квартир примерно в середине дома есть тайник в виде спортивной сумки на антресоли. Данный тайник легко не заметить в силу его необычного расположения. Теперь, помимо сумки с припасами, на краю полки также лежит уникальный ствол Jagerblick.
Это глубоко модифицированный автомат AREV, переделанный в полуавтоматическую снайперскую винтовку с несъёмным восьмикратным прицелом Storm Falcon и глушителем. По сравнению с взятым за основу автоматом AREV, Jagerblick имеет увеличенный урон от попадания, а пули летят точнее и немного дальше, но при этом нет возможности ведения огня в автоматическом режиме, только стрельба одиночными. Jagerblick использует патроны калибра 5,56x45, недостатка в которых не будет. Также как и стандартная версия AREV, Jagerblick поддерживает установку подствольного гранатомёта модели 203 и подствольного дробовика Holemaker-L. Дополнительно улучшить характеристики Jagerblick могут техники, например, из ДК «Энергетик». При том, адаптация приклада под использование ПНВ уже сделана.
По всем характеристикам ствол практически аналогичен уникальной бандитской винтовке «Попадос» (Clusterfuck), которую можно получить в задании по устранению Султана и Бороды на Затоне. Разве что Jagerblick наносит немного больше урона, незначительно уступая в точности.
С выходом обновления 2.0 в игру было добавлено два новых прицела – ничего особенного, но теперь выбор «обвеса» для стволов стал немного шире.
Автоматный коллиматор – по внешнему виду больше похож на небольшой оптический прицел малой кратности. Подходит для установки на оружие стран постсоветского пространства, использующих крепление типа «ласточкин хвост». В этом и заключается его основное преимущество, так как его можно поставить на стоковые версии «Зубр-19», АКМ-74С, СВ «Винтарь», СА «Лавина», «Сайгу Д-12» и новую винтовку СКП без необходимости установки у техника специальной планки Пикатинни.
Тут отдельно отмечу, что на АКМ-74С не получится установить больше никакой другой коллиматор либо прицел малой кратности в силу того, что автомат не поддерживает установку планки под оптику. Ранее единственным вариантом для этого автомата был прицел ПСО 4X. А в случае с СВ «Винтарь» имеется возможность установить автоматный коллиматор вместо штатного оптического прицела ПСО 4X, который изначально является несъёмным, что позволит адаптировать винтовку для боя на коротких и средних дистанциях.
Прицел стоит недорого и встречается в продаже у многих торговцев – на Терриконе, Султанске, «Малахите», на базе Долга на цементном заводе.
SUSAT 3X – трехкратный оптический прицел для винтовок «западного блока», знакомый ещё по играм оригинальной трилогии, там же он был интегрированным прицелом винтовки IL86. В STALKER 2 данный прицел можно установить на автоматы AR416, GP37, «Фора-221», Kharod, AREV, GP3A и винтовку Mark I EMR, но для его установки потребуется наличие соответствующего крепления под оптику.
Прицел можно найти в продаже на базе Дегтярёва в Припяти.
Теперь стрелять «со смещением» можно не только в режиме использования ПНВ. Переключаться между способами прицеливания можно по нажатию клавиши Alt непосредственно во время прицеливания, при том, игра будет «запоминать» этот выбор. Сначала я не совсем понимал, зачем это нужно, но на практике оказалось весьма удобно. При прицеливании «со смещением» стрельба становится немного точнее по сравнению со стрельбой «от бедра», а картинка на экране слегка приближается, при этом, в отличие от обычного прицеливания «через мушку», в таком режиме лучше обзор, так как оружие не загораживает нижнюю половину экрана.
Лучше всего этот режим раскрывает себя при перестрелках на короткой дистанции и в тесных помещениях. Также очень выручит во время незапланированного боя на близкой дистанции, если у вас в руках оружие с оптическим прицелом. Если на оружие установлен ЛЦУ, прицеливание «со смещением» будет производиться исключительно по лучу лазера, без перекрестия. Также данный режим стал доступен и для пистолетов – подобным образом Скиф обычно целится во время перестрелок в скриптовых роликах.
С выходом обновления 2.0 в игру наконец-то ввели бинокли, которых явно не хватало, особенно с учетом того, что они были во всех играх оригинальной трилогии STALKER. Всего имеется три вида биноклей, все они доступны в продаже у торговцев, а также могут быть найдены в тайниках на игровой локации. Чаще всего – на различных наблюдательных вышках и крышах высоких построек.
БПО-45 (вес 0,75 кг, номинальная цена 3700 К) – старый советский военный бинокль, умеет приближать и отдалять, также есть сетка-дальномер для определения дистанции по человеческой фигуре ростом 1,8 м.
Встречается в продаже у торговца Хомяка в Залесье и легендарного Сидоровича на Кордоне. В целом это лишь подчёркивает, что БПО-45 – бюджетный выбор сталкеров-новичков.
«Яструб» (вес 0,425 кг, номинальная цена 7000 К) – современный бинокль, уже знакомый нам по оригинальной трилогии STALKER. Оснащён электронным дальномером, а также выделяет персонажей, отображая их фракции и выделяет красной рамкой врагов. В продаже у торговцев практически на всех базах за пределами Малой Зоны.
«FIGHTER» (вес 0,6 кг, номинальная цена 11000 К) - также как и «Яструб», этот бинокль имеет электронный дальномер и систему распознавания других сталкеров, его описание гласит о неких продвинутых функциях. Честно говоря, кроме чисто декоративных элементов, различий между ним и «Яструбом» я не нашёл, разве что при использовании «FIGHTER» не так сильно сказывается тряска рук -- видимо, есть какая-то система стабилизации изображения. В сети пишут, что основное отличие бинокля «FIGHTER» якобы заключается в той самой системе автоматического распознавания противников, но у меня их отлично помечает красной рамкой и «FIGHTER», и «Яструб».
Бинокль «FIGHTER» встречается в продаже не так часто, но тоже достаточно распространён у торговцев. В том числе, он появляется в ассортименте Юджина на заводе «Росток», на Янове и базе Долга.
Бинокли имеют одинаковую степень приближения, экипируются в отдельный слот в инвентаре рядом со слотом для ПНВ. Достать бинокль можно нажав на клавишу «8».
На этом я завершаю обзор нового оружия и экипировки в игре. Удачной охоты, сталкеры!