«Мне было страшно выкладываться на полную»: актёр Росомахи рассказал о работе над Marvel's Wolverine

Актёр Лиам Макинтайр признался, что роль Логана стала одной из самых сложных в его карьере, а подготовка к ней потребовала полностью изменить привычный подход к работе.
Исполнитель главной роли в Marvel's Wolverine Лиам Макинтайр рассказал, что работа над новым проектом Insomniac Games оказалась для него серьёзным испытанием как эмоционально, так и физически. По словам актёра, сценарий «требовал от него очень многого в эмоциональном и драматическом плане, а также подтолкнула его зайти туда, где он никогда раньше не был».
Чтобы достоверно передать звериную сторону Росомахи, Макинтайр впервые со времён театральной школы, почти за двадцать лет, вернулся к занятиям по актёрской пластике животных. Кроме того, он изучал поведение бешеных собак, пытаясь понять их движения, реакцию и агрессию во время приступов ярости.
Однако самым сложным оказался не сам процесс подготовки, а момент, когда нужно было перенести всё это на площадку захвата движений.
По словам директора по анимации Брайана Уайзера, именно это доверие помогло актёру раскрыть образ Логана. В студии искали не карикатурного Росомаху, а человека, в которого можно поверить, несмотря на его сверхъестественные способности.
Сценарист проекта Уолт Уильямс отметил, что разработчики хотели показать не только ярость героя, но и его человеческую сторону. По его мнению, именно это делает Логана уникальным среди персонажей Marvel.
Insomniac Games не стремится перенести на экран какую-то одну конкретную версию Росомахи из комиксов, вместо этого студия объединила разные интерпретации героя, чтобы создать собственную историю, сохранив его фирменную жестокость, внутренние противоречия и человечность.
Напоминаем, релиз Marvel's Wolverine состоится уже 15 сентября 2026 года эксклюзивно на PS5.