В Blizzard заявили, что слово война в названии Warcraft отпугивает современных геймеров
Разработчики World of Warcraft оказались в центре бурного обсуждения среди геймеров после того, как исполнительный продюсер и вице-президент проекта Холли Лонгдейл поделилась неожиданным признанием творческого руководителя франшизы Криса Метцена. В рамках интервью для подкаста The Game Business Show выяснилось, что один из главных создателей вселенной периодически жалеет о названии Warcraft, поскольку словесное упоминание войны звучит слишком агрессивно и может отпугивать потенциальную аудиторию.
По словам Холли Лонгдейл, в личных беседах Крис Метцен иногда размышляет о том, что слово война в названии проекта создает излишне суровое впечатление. Сама исполнительный продюсер с этой позицией не совсем согласна и приводит в пример вселенную Warhammer, название которой воспринимается геймерами как вполне привычный бренд. Тем не менее этот диалог подсветил намерение компании Blizzard Entertainment сделать игру максимально доступной и дружелюбной для самых разных категорий пользователей.
Подобные размышления руководства прямо отражают текущую стратегию Blizzard Entertainment по трансформации World of Warcraft из классической MMORPG про противостояние фракций в универсальное третье пространство. В студии отмечают, что средний возраст игроков, начинавших свой путь еще в 2004 году, существенно вырос, а у многих ветеранов больше нет времени на регулярные рейды. Команда стремится привлечь семейную аудиторию, казуалов и тех, кто хочет проводить время в виртуальном мире без стресса и соперничества.