Gaming
Игры РФ· DTF· Vankip

The Duskbloods - пожалуй самая красивая игра на Nintendo Switch 2 и отличная демонстрация что игроки сами виноваты в том что происходит с игровой индустрией сегодня

Небольшие мысли по геймплэю на бетке и вообще о всей ситуации с игрой. На данный момент это самая навороченная на мувмент и боевую систему игра FromSoftware и точно самая эксперементальная на геймплэйный луп в их карьере. Как признался сам Хидетака Миадзаки это самая комплексная игра в его карьере и после нескольких забегов в The Duskbloods с этим трудно поспорить.

После The Duskbloods становится понятно что Nightreign был сделан под впечатлением ОТ The Duskbloods который разрабатывался дольше и который как оказалось планировался к релизу ДО Elden Ring Nightreign! (вот это поворот). То есть новый геймдиректор видя что готовит там мистер Бабадзака, решил свой тэйк на эту идею реализовать быстрее него и тому дали зеленый свет (вспоминаем недавнюю ситуацию как верхушка пушила студии идею больше доить ЕР раз тот так стрельнул), но ему не дали большого бюджета, поэтому из дошика и бутербродов собрали Nightreign.

Дак в чём же виноваты игроки? К чему был этот заголовок? А в том что игроки хотят у Фромов подход к играм как у Ubisoft. Они хотят конвеер классических солсов и одних и тех же игр десятилетями, воспринимая в штыки любые попытки эксперементов и отходов от классической формулы, когда те принесли им успех. После феноменального успеха Елден Ринг к примеру студия выпустила отличнейший Armored Core 6 прервав череду сосаликов, но аудитория сосаликов полностью проигнорировала игру.

То же самое происходит с Даскбладом. Аудитория, которую десятилетиями кормили одной и той же формулой просто не хочет и уже не может что-то новое воспринимать. Так же особенно потешны заявления что студия "скатилась" и тепреь делает "онлайн" игры. Для справки между релизом Секиро 2019 год и ЕР 2022 год прошло больше времени чем сейчас когда студия сделал последний сингл проэкт (ДЛС для ЕР размером с полноценную игру). И это при том что в этот промежуток Фромы ещё и две игры выпустят, а тогда фанаты ничего в 3 года простоя не получили😀 Хотяяяяяя. Истинная причина негативной реакции я думаю совсеееееем в другом....

.....и выйди игра на мультиплатформе, она бы там фурор произвела, собственно кооперативный Найтрэйн это отчасти показал уже. 300к пикового олнайна 160к положительных отзывов в стим, и это всё не смотря на очень негативную реакцию на анонсе и концепцию которая на бумаге звучала крайне странно, а оказалась очень залипательной и веселой в коопе.

Открыть оригинал