"Реализм" в KCD2 находится на каком-то экстрапланарном уровне

Затянул меня ккд2 уже часов на 60; дошел, судя по всему, не больше половины основной сюжетки, молчу уже о полочках и длс. Игра в целом нравится, много прикольных штук, + довольно иммерсивненько, НО
Эта игра научила меня совершенно новому понятию слова "реализм". Следите за руками, и ни в коем случае не перепутайте: реализм - это не когда ты наносишь ровный удар хорошо заточенным мечом по защищённой какой-то тканевой шапочкой голове, и противник умирает - это когда тот же самый противник, после этого же удара, прошибает по твоему хорошо бронированному персонажу удар на ~80хп + сильный кровоток.
Реализм - это не когда скрытный выстрел из барбалета мощной стрелой в грудь убивает защищённого лёгкой кольчугой противника - это когда вторая пущенная следом стрела в того же противника заставляет его даже не шелохнуться, а продолжить на тебя бежать (при том что эффект от яда, которой была смазана стрела, он получил, значит стрела проникла сквозь броню в тело).
Реализм - это не когда ты, подойдя со спины к сидящему на бревне разбойнику, вонзаешь ему меч в спину, придержав за плечо - это когда ты в тупую начинаешь наносить ему удары в корпус, а врагу хоть бы хны, он спокойно встаёт, начинает с тобой сражаться, и твой персонаж очень медленно и не спеша меняет оружие, так чтобы не дай бог не успеть его сменить вовремя, зато пока он это делает, он не может ни спринтовать ни уклоняться.
Ну и конечно же, реализм это не когда ты, подкравшись тихо к челу, вставляешь ему кинжал в шею, это когда ты попадаешь в первый кте, он буквально никакого не даёт эффекта, а потом он даёт тебе ещё один кте, у которого тайминг буквально в районе 0.2-0.3 секунды, и когда ты в него не попадаешь, он просто вырывается из захвата.
В общем реализм в этой игре работает только когда это создаёт неудобства игроку, но если что-то реалистичное облегчает жизнь, то это немедленно нужно выпиливать. Абсолютно молчу о том, что в этом джанке за что не возьмись - все работает криво, косо, абы как, крестовина с врагов постоянно сбивается, анимация клинча тебе навязывается силой, из нее никак не выйти досрочно, а пока ты там шпаги скрещиваешь, умные парни тебе в спину напихают, если битва происходит на неровной местности то ваще забей полностью.
Каким-то чудом игру я все ещё могу рекомендовать, благо что вторая часть стала во многих аспектах более вменяемой чем первая, но от общего ощущения дешевизны ей избавиться не удалось.