Gaming
Игры РФ· DTF· bewareofgod

Свобода в билдостроении и сцены секса, поставленные «со вкусом»: превью и геймплей ролевого экшена Exodus

Не все спутники дойдут с главным героем до конца, так как не оценят принятые им решения.

Зарубежные издания опубликовали превью научно-фантастического ролевого экшена Exodus, которым занимается студия Archetype, основанная ветеранами BioWare. Выбрали ключевую информацию.

  • Пресса ознакомилась с миссией, в которой главный герой Джун и его союзники прилетают на космическую станцию, чтобы спасти разумных лягушек, попавших в плен. Некоторым СМИ квест напомнил операцию по проникновению на Звезду смерти из «Звёздных войн».
  • Во время заданий персонажа геймеров сопровождают только двое соратников. Союзников, однако, удастся менять у контрольных точек. Там же есть возможность превратить найденный хлам в полезные ресурсы вроде гранат или в боевые умения.
  • Дизайн игры построен таким образом, чтобы у геймеров была свобода и в создании собственного билда, и в развитии компаньонов.
  • У соратников есть обычные и ультимативные скиллы. Например, Сулиман, сопровождавший героя в продемонстрированном журналистам задании, может действовать скрытно, поэтому он подойдёт для того, чтобы немного сократить численность противников перед перестрелкой. А Элиза, облачённая в экзоскелет, стреляет ракетами, нанося урон по площади, что должно помочь против скоплений врагов.
  • Осьминог по имени Солт, в свою очередь, окутывает неприятелей туманом, ограничивая им обзор. В игре появится шесть боевых спутников, и ещё несколько будут доступны только на корабле.
  • Сам Джун орудует пушкой, способной менять форму — от обычной винтовки до энергетического оружия, уничтожающего щиты. В Exodus есть различные пути развития персонажа, включая «Рыцаря», «Оракула», «Оперативника» и «Специалиста» со своими деревьями навыков.
  • Определённые умения полезны в исследовании локаций, поскольку используются в решении пространственных загадок и открывают путь в недоступные места.
  • Среди прочего, герой обладает даром предвидения, позволяющим узнавать об интересных местах поблизости, помечать недругов и раскрывать их уязвимые точки. Ещё одна особенность Джуна — управление «живым» камнем, ключевым материалом в sci-fi-вселенной, созданным антагонистами Целестиалами.
  • Авторы превью остались довольны боевой системой Exodus. Она эффектно выглядит и побуждает к экспериментам благодаря широкому простору для прокачки героя.
  • Выполняя миссии, игроки смогут спасти попавших в передрягу NPC, совершить с кем-то сделку или заключить союз. По словам разработчиков, такие действия будут иметь краткосрочные, среднесрочные и долгосрочные последствия.
  • На космической станции из показанного в превью квеста удастся найти умирающего солдата и при желании помочь ему. В конце задания героя ждёт важное решение, которое скажется на «нескольких поколениях лягушек».
  • Миссия понравилась журналистам, однако они выразили опасения из-за большого количества юмора в ней. Сценарист Дрю Карпишин заявил, что уровень из превью — один из самых комедийных в игре. Archetype не стремится к мрачной научной фантастике и хочет привнести в Exodus немного лёгкости, но при этом не забывает о том, чтобы рассказать серьёзную историю.
  • В экшен-RPG будут романы (но не с Солт — она считает всех людей отвратительными) и сцены секса. В зависимости от принятых решений любовные линии с персонажами смогут вызвать конфликты в команде. Разработчики хотят, чтобы всё было как в реальной жизни: «запутано и сложно».
  • Развитие отношений одновременно с несколькими NPC может как увенчаться успехом, так и «обернуться катастрофой».
  • Моменты с интимной близостью между героями будут поставлены «со вкусом», сообщил геймдиректор Крис Кинг. Он добавил, что в видеоиграх есть разные степени откровенности, и авторы Exodus остановились «где-то посередине».
  • Определённые решения, принятые во время прохождения, могут не понравится спутникам, а потому они навсегда покинут отряд.

Пресса осталась довольна увиденным, назвав игру по-настоящему амбициозной. Журналисты ожидаемо сравнили экшен-RPG с Mass Effect, заявив, что с нетерпением ждут релиза, намеченного на 7 апреля 2027 года.

Открыть оригинал