Игры РФ· DTF· psevdo NIM
"Я ненавижу эти геймдизайнерские решения". Предлагаю делиться наболевшим.

Сразу базу закину - всё субъективно. Так вот, теперь об одном из моих самых ненавистных геймдизайнерских решений. Терпеть не могу обязательные стелс-миссии, особенно если обнаружение тебя моментально приводит к геймоверу. Возможно, по задумке такие миссии должны быть увлекательными и заставлять игрока больше проникнуться процессом. Но на деле они просто раздражают. Как правило, играя впервые, не зная каких-то нюансов, ты пару раз допустишь ошибку, а значит, будешь переигрывать. Это всегда ломает погружение. Дайте мне шанс убежать/перепрятаться где-то, либо просто устранить противников (если сюжетно уместно).