В каком порядке проходить Metal Gear и стоит ли играть в старые части

Единственный способ понять великий замысел Кодзимы.
Что вы знаете о Metal Gear? Даже если серия прошла мимо вас, вы точно видели мемы про спецназовца в картонной коробке. И наверняка хотя бы раз натыкались на фразу «Кодзима — гений».
И хотя это выражение часто используют как мем, репутация Кодзимы возникла не на пустом месте. Его серия популяризировала жанр стелс-экшена, прославились легендарными трюками с четвертой стеной и постоянно экспериментировала с механиками, переворачивая привычные правила геймдизайна.
Но вкатиться в Metal Gear сейчас — та еще задача, и виной всему возраст франшизы. Серия стартовала в далеком 1987 году, номерные части выходили на разных поколениях консолей, а хронология сильно запутана. Действие третьей части разворачивается до первой, пятая зачем-то поделена на Ground Zeroes и The Phantom Pain, а имя «Снейк» носят несколько совершенно разных героев.
Но не стоит переживать. Специально для вас и в честь недавнего дня рождения Хидео Кодзимы мы подготовили понятный гид по серии, который поможет распутать этот сюжетный клубок и плавно погрузиться в культовую вселенную.
Многие считают: раз есть ремейки, ремастеры и приквелы, логично начать именно с них. Как в сериалах, где предыстория помогает плавно войти в курс дела. Но это огромная ошибка. Игры — это не кино, здесь все работает иначе. Чтобы понять гениальность Кодзимы, нужно пройти с ним весь путь его эволюции как геймдизайнера.
Поэтому новичкам лучше проходить игры по порядку выхода, начиная с первой части. Только так можно увидеть, как постепенно развивались механики и менялся подход к созданию игр. Новые части строятся на фундаменте предыдущих, поэтому двигаться нужно последовательно. Единственное исключение — ремейк Delta, которым можно смело заменить оригинальную MGS3.
Оптимальный маршрут для новичка выглядит так:
- Metal Gear Solid (1998)
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004) или ремейк Delta
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008)
- Metal Gear Solid: Peace Walker (2010)
- Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (2014)
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)
Самые первые части серии — Metal Gear (1987) и Metal Gear 2: Solid Snake (1990) — вышли еще на 8-битных компьютерах MSX2. Они заложили основу сюжета, но проходить их сейчас необязательно. Новичку проще глянуть краткий пересказ или прохождение на YouTube, чтобы быстро уловить суть и сразу ворваться в MGS1.
К хронологическому порядку (начиная с MGS3) стоит возвращаться позже. Когда вы пройдете всю сагу, возьмете паузу и захотите переосмыслить историю Биг Босса, прохождение строго по таймлайну раскроет знакомый сюжет с совершенно новой стороны.
Но для первого раза это худший выбор: хронология заспойлерит ключевые повороты, выдаст ответы раньше самих вопросов и заставит страдать от резких скачков между механиками разных эпох.
На заре индустрии, когда в кино и играх балом правили боевики в духе «Рэмбо», молодой Хидео Кодзима получил задание сделать военный экшен для компьютера MSX2. Но возникла проблема: слабое железо банально не тянуло масштабные перестрелки. Игра начинала жутко тормозить, как только на экране собиралась толпа врагов.
Тогда Кодзима принял решение, перевернувшее индустрию: раз слабое железо не тянет перестрелки — пусть игрок вообще не попадается врагам на глаза. В первой Metal Gear (1987) нужно было незаметно прокрасться на базу Outer Heaven, заучивать маршруты патрулей и искать ключ-карты. Техническое ограничение MSX2 буквально породило жанр стелс-экшена, подарив нам конусы зрения, патрули и механику тревоги.
Вслед за геймплеем эволюционировал и сюжет. То, что начинается как типичная миссия в духе боевиков 80-х, стремительно превращается в параноидальный триллер. Солид Снейк отправляется на базу террористов, но быстро понимает: командование врет, враги оказываются заложниками системы, а сам он — лишь пешка в политической игре. Вскоре история уходит в жесткую научную фантастику, и герой узнает, что он не просто солдат, а генетический клон, созданный правительством для бесконечной войны.
Metal Gear Solid (1998)
Знакомство с серией начинается на захваченной базе Шэдоу-Мозес, куда Солид Снейк проникает для спасения заложников и остановки ядерной угрозы. Этот боевик быстро оборачивается глубокой драмой о людях, чьи судьбы искалечило наследие Биг Босса.
Для 1998 года проект стал прорывом в постановке: вместо скучных брифингов сюжет раскрывался через кинематографичные ракурсы и кодек — встроенное портативное радио для связи с командой. Боссы здесь издевались над правилами геймдизайна, заставляя нестандартно использовать геймпад и даже саму приставку. Ради комфортного прохождения сегодня стоит выбрать версию из Master Collection Vol. 1.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)
Вторая часть умело притворяется прямым продолжением оригинала, а затем проворачивает один из самых смелых трюков в истории видеоигр, намеренно меняя главного героя. По этой причине запускать сиквел раньше первой части категорически нельзя. Технически проект сделал колоссальный скачок: Снейк научился целиться от первого лица, а солдаты охраны начали работать в команде и вызывать подкрепление.
Главное достоинство игры кроется в ее пугающем предвидении будущего. Игра еще в 2001 году показала, как интернет, фейки и алгоритмы будут промывать людям мозги и манипулировать правдой. Проходить ее нужно в том же сборнике Master Collection Vol. 1.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004) и ремейк Delta
Это приквел 1964 года о становлении Биг Босса, но знакомиться с серией с него запрещено сюжетными спойлерами. На смену закрытым помещениям пришли советские джунгли с упором на выживание: игроку предстоит подбирать камуфляж под окружение, вручную перевязывать раны и охотиться на животных. Опробовать сюжет можно в старой доброй версии из Master Collection Vol. 1 или в красивом ремейке Metal Gear Solid Delta.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008)
Финал истории Солида Снейка сводит воедино линии прошлых частей в мире, где балом правят частные военные корпорации и наномашины. Геймплей стал свободнее благодаря камере из-за плеча и костюму OctoCamo, сливающемуся со стенами. Однако готовьтесь к рекордной кинематографичности, где кат-сцены длятся дольше игрового процесса. Оценить масштаб можно в Master Collection Vol. 2.
Metal Gear Solid: Peace Walker (2010)
Эту портативную главу ошибочно считают спин-оффом, хотя она напрямую продолжает историю Биг Босса и подводит к финалу всей саги. Главным достижением стала база Mother Base, где игроку предстоит вербовать солдат на поле боя, распределять их по отрядам и разрабатывать вооружение.
Сегодня удобнее всего проходить игру через Master Collection Vol. 2. Сюжетно она напрямую связана с MGS 5, о которой далее.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes и The Phantom Pain (2014, 2015)
Пятая часть серии (MGS V) разбита на 2 игры. Сначала идет короткий пролог Ground Zeroes, где Биг Босс спасает заложников с военной базы. За ним следует огромная основная игра The Phantom Pain: герой выходит из комы, строит свою армию и мстит врагам в открытом мире.
Главная фишка — умные враги, которые адаптируются под ваш стиль (надевают каски при хедшотах или берут ночные приборы, если нападать в темноте). Сюжет дорассказывает историю Биг Босса и приводит ее прямо к событиям самой первой Metal Gear 1987 года.
Спин-оффы и Metal Gear Rising: Revengeance (2013)
Адреналиновый слэшер Rising про киборга Райдена подарил интернету мемы про наномашины и сенатора Армстронга, но проходить его стоит только после 4-й части. Остальные ответвления вроде Portable Ops или Survive каноничны лишь отчасти и безнадежно устарели, поэтому новичку их можно смело пропускать.
Для тех, кто уже знаком со всеми сюжетными поворотами, отличным вариантом станет прохождение по внутренней хронологии. В этом случае привычные сюжетные линии раскрываются с неожиданной стороны и видятся совсем иначе.
- Metal Gear Solid 3 или Delta — 1964 год
- Metal Gear Solid: Portable Ops — 1970 год
- Metal Gear Solid: Peace Walker — 1974 год
- Metal Gear Solid V: Ground Zeroes — 1975 год
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — 1984 год
- Metal Gear — 1995 год
- Metal Gear 2: Solid Snake — 1999 год
- Metal Gear Solid — 2005 год
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty — 2007 и 2009 годы
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — 2014 год
- Metal Gear Rising: Revengeance — 2018 год
Чтобы погрузиться в культовую сагу Хидео Кодзимы, заглядывайте на торговую площадку ggsel.net — там можно быстро пополнить Steam, купить сборник Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 или любую другую часть серии по выгодной цене.
Магия Rockstar: как разработчики GTA и RDR добились такой реалистичности в своих играх
От симуляции природы до обучения автопилотов.