Игры РФ· DTF· bewareofgod
Томас Малер заявил, что в No Rest for the Wicked 1.0 игрокам будет доступно «более четырёх триллионов возможных билдов»

Разработчик понимает, что пользователи будут активно делиться друг с другом «сломанными» сборками, но не видит в этом ничего плохого.
- По словам Томаса Малера, после презентации апдейта 1.0 для No Rest for the Wicked многие геймеры задались вопросом: «Не приведёт ли обновлённая система классов к тому, что все найдут лучшую мету и начнут ей следовать?».
- Как заверяет геймдизайнер, на релизе в экшен-RPG будет 24 класса с 362 чертами, и это — 168 миллиардов способов заполнить слоты способностей. С учётом различного оружия пользователи получат «более четырёх триллионов возможных билдов».
- Разработчик понимает, что игроки, скорее всего, начнут создавать «сломанные» сборки и начнут делиться ими друг с другом.
- «Единственный способ» бороться с этим — постоянно обновлять No Rest for the Wicked, из-за чего мета начнёт меняться «естественным образом», заявил Малер.
- Впрочем, геймдизайнер не видит ничего плохого в том, что геймеры будут рассказывать друзьям о хороших билдах. Разработчик также считает, что со временем игрокам всё равно захочется попробовать другие способности и руны.
- Полноценный релиз No Rest for the Wicked намечен на март 2027 года для ПК и PS5.
Механика объединения нескольких классов в один и шесть фракций со своими сюжетными линиями: геймплей и подробности No Rest for the Wicked 1.0
С полноценным релизом игра станет вдвое больше, чем сейчас.