Driving Rogue. Дрифт, неон и крутая музыка

Суперскоростная гоночка по рандомно генерируемому городу оказалась не только симпатичной на вид, но и очень залипательной. Больше всего понравились дрифт и отличный саундтрек.
В начале у нас ничего нет кроме первой машины и возможности начать туториал.
Управление в Driving Rogue самое примитивнейшее.
W — газ!
S — тормоз.
A D — влево, вправо.
Пробел — включение дрифта.
Шифт — применение активного умения. Если оно есть. И это уже потом поймём сами.
ВСЁ!
После обучения открываются одиночные заезды и дают во владение эту самую первую машину окончательно.
Игра работает в режиме рогалика. Это означает, что если помираем по мере прохождения очередного уровня или не выполняем требуемые на локации условия, то начать придётся с самого начала.
По мере прокачки откроются чекпойнты раз в три стадии, но они всё равно только для не сильно криворуких.
Здесь надо стараться набить в процессе езды как можно больше наградных очков. Иногда это опционально, иногда обязательно, но всегда вознаграждается приятными наградами глобальной прогрессии.
Есть уровни, где надо, по сути, просто проехать из точки А в точку Б за указанное время. Где-то будет надо набрать определённое количество очков. За этими условиями следить надо очень чётко, иначе можно отправиться на переигровку.
С таймером всё понятно — надо в любом случае добраться до финиша быстрее,чем он закончится.
С очками немного сложнее, но тоже всё совершенно ясно. Их дают за несколько видов активности на трассе: дрифт, езда на высокой или максимальной скорости, проезд вплотную около машин NPC или использование слипстрима (погуглите, кто не знает — интересный термин).
Из всего этого наиболее впечатлил дрифт. Здесь он совершенно ненапряжный и очень управляемый — жмём кнопку и, по сути, едем почти как обычно. Никакой непредсказуемости в дрифте тут нет, всё работает прямо чётенько и это лично мне очень понравилось.
Когда врезаемся в бордюры, иные машины или какие-то препятствия, то машина получает урон, а ещё и сбрасывается множитель набора очков. Если здоровье станет ноль, то проигрываем.
Машину можно починить собрав особый значок на трассе, заехав в местный пит-стоп или использовав предмет из магазина между гонками заезда.
Заезд разделён на стадии. Каждая стадия состоит из трёх гонок. Чем больше пройдём, тем лучше будет итоговая награда. Как уже говорил — надо не забывать смотреть особые условия каждой гонки, а то можно доехать вполне успешно до финиша и при этом всё равно проиграть.
После каждой гонки нам выдают валюту заезда и на неё покупаем в магазинчике временные усиления, которые представлены в виде карт.
Карты усилений разнообразные. Есть моды, которые постоянно действуют, есть применяемые карты, накладываюшие разные эффекты, есть повышения статов (чем выше цифра, тем больше даст очков определённое лихчество на трасе).
Когда наступает проигрыш, то получаем статистику всего заезда, глобальную валюту, в зависимости от того, как далеко удалось пройти и сколько очков набрать.
Глобальная прокачка здесь состоит в развитии уровня аккаунта до максимального 30-го, открытии разных игровых режимов и предметов, доступе к покупке разного визуала для машин и так далее.
Новые машины, детали, наклейки — всё это будем получать только достигая успехов в игре, получая внутриигровые ачивки, тратя заработанные в заездах глобальные денежки. Что-то открыть проще, а что-то сильно сложнее.
Ещё, за те же ачивки, герой получает титулы, которые дают вполне ощутимые прибавки к статам.
А вот украшательства автомобиля никаких прибавок не дают, насколько понял. Открываются они тоже за достижение ачивок или этапов прокачки.
С другой стороны, тут ведь награждают за любую активность в гонках. Поэтому всё равно валюту оттуда надо куда-то тратить, почему бы не на косметику машины.
Вот как-то так, заезд за заездом тут всё и происходит. Трассы гонок достаточно короткие, проходятся влёт — одна за другой и не успевают надоесть.
Прокачка и внутри забегов и глобальная понравились. Трудновато открыть новые машины. Да и вообще, выигрывать тут не просто.
Надо отметить и шикарный саундтрек. Редко это делаю, но тут прямо выдающийся результат, который хочется отметить. Музыка порадовала своим высоким качеством и точным попаданием в атмосферу игры, катать под такие треки — одно удовольствие.
Если нравятся гоночки, то и к этой игре стоит присмотреться. Крайне рекомендую к ознакомлению.
Как вам аркадные гоночки?
Лучшие гонки.
Хороши такие гонки.
Средний вариант.
Мне нужен хардкор симуляторов.