Gaming
Игры РФ· DTF· DMa

«Hollow Knight с механикой стелса» — геймплей и детали метроидвании Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster

Ключевая особенность игры — возможность перемещаться по стенам и потолкам.

  • IGN опубликовало превью и геймплейные кадры Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster — метроидвании про скавена по имени Винек.
  • Журналисту издания удалось опробовать демо игры на Gamescom 2026. По его словам, Deathmaster выделяется из жанра возможностью перемещаться по стенам и потолкам — это позволит уйти из поля зрения противников.
  • Чтобы отвлечь внимание врагов геймерам также предстоит взаимодействовать с окружением: например, тушить свет и бросать черепа, создавая шум.
  • Для поиска интерактивных объектов игрокам нужно использовать систему «инстинктивного зрения» — она покажет все предметы, с которыми можно взаимодействовать. С её помощью также получится узнать поле зрения противника.
  • Среди снаряжения Винека: щит, предназначенный для оглушения и добивания врагов, а также крюк, с помощью которого игроки смогут попасть в дополнительные локации.
  • Дизайн уровней и платформинг напомнил журналисту Hollow Knight: игра, по его словам, поощряет исследование локаций и заставляет продумывать маршрут.
  • Мир Deathmaster выглядит устрашающим и мрачным, «что идеально подходит для скавенов». Игроков ждут вертикальные локации вроде подземелий, пещер и тюрем.
  • Релиз Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster состоится в 2027 году, однако конкретной даты выхода у неё нет.
Открыть оригинал