Gaming
Игры РФ· DTF· Santey

Главные мифы о Геральте из Ривии

Очередное возвращение нашего любимого Герольда из Рыбии уже совсем скоро, а значит пора освежить базовый минимум знаний

За Белым волком давно закрепилась слава неутомимого ловеласа, окучившего половину женского населения континента.

Не то чтобы это совсем не соответствовало истине, в моногамии его точно не уличить, но, на самом деле, этой репутацией он обязан, во многом, первой игре серии, в которой CDPR старательно подкладывали под него чуть ли не каждую встречную женщину и всего их там набралось аж 24 штуки

Спустя время это выглядит явным перебором, настолько похотливым каноничный Геральт все-таки не был. Да и рэды никогда не скрывали, что делали это для привлечения большей аудитории. Ну и всегда можно сослаться на его амнезию.

В последующих играх Гвинблейдд вел себя уже гораздо скромнее: во 2й части доступных для секаса женщин осталось всего 6, в третьей - 7.

Что до книг, то там примерно та же картина, но с поправкой на более длительную хронологию.

Помимо, Йеннифер, с которой у него, хоть и сложные, но самые длительные и крепкие отношения, Геральт вступал в краткие половые сношения без обязательств со следующими особами:

Монашка Иола, Ренфри, зерриканки Тэя и Вэя, Трисс, Шани, Эсси Давен (Глазок), чародейка Литта Нейд (Коралл), ее служанка Мозаик, чародейка Тициана Фреви и Фрингилья Виго.

Если никто не забыт, то всего (книги+игры) выходит около 40 женщин. В среднем примерно по одной за каждый год активной трудовой деятельности. Насколько это выдающийся результат судите сами. По мне так довольно умеренный.

Кстати, почему именно чародейки часто западают на ведьмака? Отчасти для них он просто диковинка, по сравнению с обычными мужиками. Отчасти видят в нем своего. Не по статусу, конечно, а по сущности. Такого же отщепенца, которого часто сторонятся и опасаются простые люди.

Может быть. А может и нет. А может не важно? Точного ответа мы никогда не узнаем и это хорошо. В В3 разработчики позволили каждому выбрать свой ответ на этот вопрос, но суть интриги это не отменяет. А суть ее не в том чтобы быть разгаданной, а чтобы подчеркивать: после всего, что ведьмак и чародейка прошли в своих отношениях за долгие годы, уже неважно магия это или реальные чувства.

Тут все очень просто с недавних пор. Сапковский однажды уже говорил, что на момент книги "Крещение огнем" Геральту за 50, но уточнять не стал. В "Перекрестке воронов" он дает точный год его рождения - 1211, стало быть на момент окончания саги в 1268 ему 57, а в играх должно быть около 60. А вот откуда рэды взяли цифру в 100 лет, озвученную в 3й части - до сих пор загадка. Понятно, что игра вышла намного раньше "Перекрестка", но все равно это слишком лихое округление от 50+.

Да, ведьмаки выглядят моложе реального возраста, но они точно не могут, как чародеи, поддерживать внешность магией будучи 100+ лет.

Кстати, в этом году у Геральта юбилей - 40 лет! В декабре 1986 был опубликован первый рассказ Анджея Сапковского "Ведьмак".

А он и не умирал. Смерть его никто не фиксировал. Удивительно, как все хорошо помнят, что его продырявили вилами, но мало кто при этом помнит, что уже на следующей странице его исцелила Цири при помощи единорога, который явился отплатить за спасение.

Не ясно был ли Геральт на тот момент уже мертв или без сознания. Ясно, что мертвые не чувствуют боли от ран и им не накладывают на них повязки.

Как известно, смерть Геральта выполнена прямой отсылкой к легенде о смерти короля Артура. Согласно которой, он, был отправлен на священный остров Авалон с тем, чтобы исцелится от смертельных ран и вернутся однажды в Британию, когда в нем возникнет нужда.

В отличие от Геральта, Артур так и не вернулся :)

Полнейшая чепуха.

"Ведьмак" - мрачное, приземленное фэнтези, которое никак не могло окончиться всеобщим счастьем. В котором у всего есть своя цена. И свою цену Геральт заплатил за спасение Цири жизнями друзей. Это один из каноничных сюжетных приемов, только и всего. Даже в куда более светлом ВК Фродо вынужден заплатить за ношение кольца и спасение мира.

Явное преувеличение. Невозможно сказать, что его игровая внешность категорически отличается от кратких описаний в книгах. Йеннифер, как и многие прочие женщины, находила его по-своему привлекательным. Другие называли его внешность неприятной, что неудивительно, не каждый день видишь беловолосого мутанта с кошачьими глазами. Но это скорее субъективная оценка со стороны, а не точное описание. Наверное, можно сказать, что в книгах он чуть более бледный или более тощий. Или что в играх он лишился повязки на лбу и черной косухи с заклепками, что тоже неудивительно, мода на такой образ ушла вместе с 90-ми.

Если гнаться за полным соответствием, тогда его еще надо было показать слегка прихрамывающим на одну ногу и с плохо работающей рукой - последствия избиения Вильгефорцем. Но это все мелочи. К тому же, от игры к игре (даже от трейлера к трейлеру) его внешность часто менялась естественным образом, то есть вместе с прогрессом игровых движков. Да, игры чуть облагородили внешность, но в пределах допустимого. Реального Геральта-гигачада мы видели в исполнении Генри Кавилла. Лучше бы не видели.

Правильнее сказать, что он жил строго по средствам, в рамках своей исчезающей профессии и образа жизни в целом. Да, заказов и денег было мало, но он никогда не побирался и не помирал с голоду. Тут надо еще учитывать его статус, известность, которую он обрел с годами, связи с чародейками, влиятельными и даже монаршими особами, для которых он порой выполнял заказы и получал от них щедрую плату. Например, за cтрыгу он получил от Фольтеста 2500 оренов, что чуть больше 200 нильфгаардских флоренов - цена требушета. За мантикору выторговал 150 новиградских крон, хорошая лошадь в Редании стоила около 100. Это немного, но это честная работа.

Да, в играх всегда был дисбаланс экономики. Но игры и не могли себе позволить изобразить мир, в котором Геральт находит работу раз в несколько недель или даже месяцев. Да и на что глобально влияют цифры в углу экрана? Что составляет его расходы? Только самое необходимое для жизни и дела. Он не покупает дома, земли, дорогих лошадей, богатую одежду, украшения, все это ему недоступно, да и не нужно.

Скорее лишь заявлял о нейтральности, но обстоятельства и характер всегда втягивали его в какое-то дерьмо. Сколько бы он не зарекался, все равно почти никогда не мог пройти мимо. С этого началась его ведьмачья карьера, на этом и завершилась. Нейтральность не мешала ему браться за заказы от королей и князей. При этом никаких политических, расовых или национальных предпочтений у него не было.

Некоторые до сих пор предъявляют рэдам за то, что они назначили Геральта телохранителем Фольтеста, но почему-то забывают контекст событий: он спас короля от покушения, а нападавшим оказался другой ведьмак. В такой ситуации отказаться от работы на Фольтеста было бы не только глупо, но и опасно. С политической заварушкой в Новиграде в В3 все еще проще, в ней можно просто не участвовать, это побочные квесты. Хотя, в политику он влез по уши еще давным-давно, когда взялся помогать Калантэ с Паветтой.

Вопрос субъективный, но я, кажется, до сих пор не видел ясных примеров того, в чем именно Кузнецов прям страшно и много накосячил. Он позволял себе некоторые вольности, интерпретации, о чем признавался не раз, но, в целом, оставался абсолютно в рамках характера. Игры тоже, во многом, являются интерпретацией. Да и CDPR сами одобрили Кузнецова на роль. К тому же, надо понимать, что актер отталкивается от предлагаемого текста.

Надеюсь, не надо подробно напоминать, что байка про наглухо безэмоциональных ведьмаков это лишь байка. Выдуманная, отчасти, самим Геральтом, отчасти преувеличенная сообществом. Юмор, ирония, сарказм, язвительность, злость - все это ему свойственно так же, как и хладнокровие. Если человек не бьется в истерике по любому поводу, это не значит, что у него нет эмоций. И тут надо еще понимать, о соответствии какому именно Геральту идет речь, потому как в начале саги и по ее завершении это довольно разные персонажи.

Владимира Зайцев, конечно, хороший актер, с прекрасным голосом, и Геральта он сыграл неплохо, но тоже далеко не лучшим образом. У него в еще большей степени были переигрывания, непопадания, неуместные интонации. А все от того, что Зайцев ведь вообще не понимал, что за персонажа он озвучивает в малоизвестном на тот момент проекте, о чем он сам рассказывал не раз. Да к тому же и качество текста, диалогов в первой части игры было еще не на том уровне, что в последующих.

Вот кто действительно плохо справился, по мне, так это Даг Кокл, который отыгрывает не то Бэтмена, не то Роршаха, не то хрен пойми кого, но точно не Геральта. Может ему не объясняли, а может так и было задумано, не знаю, но слушать его монотонный бубнеж очень тяжело.

Хотя, в целом, дело даже не в нем, просто лично мне тяжело воспринимать ведьмака на английском ни в каком виде. Помню, когда-то взялся полистать первый англ. перевод книг, так чуть глаза не высохли от этой стенограммы. Надеюсь последующие редакции уже были получше. И дело не в самом языке, а в его уместности. Играть, скажем, в ГТА или соулсы на другом языке кроме английского я бы тоже не стал.

Этот вопрос поднимался фанатами еще в стародавние времена. Велись всяческие подсчеты. В целом, сходились на том, что соотношение их присутствия в сюжете примерно 50/50.

Недавно один реддитор делал такие подсчеты по четырем из пяти книг основного цикла: Кровь Эльфов, Час Презрения, Крещение Огнем, Башня Ласточки. И получились примерно те же 50/50. Не хватает Владычицы Озера, но там можно уверенно сказать, что большая часть сюжета сосредоточена на Цири.

Однако, сюда, конечно, надо включить еще первые две книги - сборники рассказов, которые строго о похождениях Геральта, и тогда показатели снова выравниваются. А если учитывать еще и две последние - Сезон Гроз и Перекресток Воронов, то Геральта будет уже больше. Короче, глобально, это история двух персонажей, без каких-то явных предпочтений одного другому.

Тут все просто. Само название Гвинт взято из книг, но там это совсем другая игра, что-то вроде бриджа. Играли в нее краснолюды, а Геральт, поначалу лишь наблюдал, не понимая правил. Но позже решил попробовать и сразу проиграл, конечно. Возможно, тогда он и подумал, что в будущем можно вовсе не работать, а просто раздевать народ в кости и карты.

Вообще не понимаю, почему народ годами спорит на эту тему. Как будто у кого-то отвалится жопа если "Ведьмак" будет славянским фэнтези или наоборот не будет.

Истина, как часто бывает, посередине: это европейское фэнтези. Поскольку Сапковский прекрасно владеет историей и канонами жанра, он привнес в свой цикл отовсюду понемногу: культура, мифы, сюжеты, фольклор, бестиарий, имена, топонимы - буквально со всех частей Европы. Разумеется, и из восточной тоже. Не о чем тут спорить.

Открыть оригинал