Total War: WARHAMMER III. End times?

Пост посвящен обсуждению последних новостей тоталвахи
Хотел конечно сделать его в день релиза дополнения. Но какой-то скавенский раб в очередной раз не смог смириться с моим безобидным комментарием и стуканул. Хочется спросить, вечный понос и вправду того стоил? Как видишь, я уже отреспаунился.
ДТФеры в день релиза на пальцах одной руки считали онлайн Контрола, пока Ваха лутала лучшие показатели со времен релиза имортал эмпаерс.
Мой прошлый пост был посвящен тому, что все пропало и ваху теперь забросят. И разумеется я рад тому, что ваха все еще может. Сега должна видеть, что нужно продолжать вливать в нее кэш.
И в предверии энд таймс PC Gamer задал вопрос старшему Гейм Директору игры, Ричарду Олдриджу. Конкретно у него спросили про Псов Войны, Башиву, Инд и Кхуреш.
И в контексте Инда и Кхуреша удивительным образом Олдридж ответил, что они возможно займутся не только новыми фракциями, но и новыми расами. Башива это оригинальный персонаж от CA. И такой ответ позволяет спекулировать о том, что ГВ может позволить CA придумать что-то для Инда и Кхуреша.
С моей стороны, я не уверен что это интересные регионы для тоталвахи. Мне кажется что попсовый Ниппон, будет интереснее. Вселенная пародийная, и регион который я знаю лучше, мне в контексте пародий более интересен.
Так же он упомянул, что им еще много существующих в лоре персонажей надо добавить. Но будет ли у них эта возможность? Я в прошлом посте забыл, там же еще и Чужой в разработке.
PC Gamer еще запилил совсем копиумный опрос
Тут хочу выделить парочку прикольных моментов из патча, о которых я не знал. Исключаем всякие очевидные вещи типа Нефераты, насчет нее уже все обсосано, и то что я считаю не особо интересным.
Очередная попытка починить ИИ. Основная проблема в том, что ИИ любит кучковать несколько фул армий вокруг какого-то города. CA говорит, что это из-за того что ИИ пытается нанять юниты при определенных условиях и у него это не получается. Посмотрим получилось ли починить на этот раз. Я начал за Кхалидочку, поэтому она на превью (подробнее ниже), и пока что этой проблемы не заметил.
Еще в рамках этого можно упомянуть воинов Хаоса, у них из-за варбанд системы тоже были проблемы с рекрутингом и мистер всеизбранный ходил с пачкой бомжей мародеров и в лейте. Архаон и воины хаоса получили много любви в патче, поэтому со слов CA это тоже пофиксили. Когда буду играть за Бориса, проверю.
Суть в том, что в регионах с высоким кораптом хаоса, будут появляться соответсвующие демонические фракции. Я пока не знаю как именно это работает и мне кажется в любом случае это сейчас будет работать кривовато, но начинание хорошее. Вообще напрашивается реворк корапта. В камунити много об этом говорят, может CA когда-нибудь и займется.
Я в прошлом посте жаловался что Скролку нихера не поменяли. И ему на самом деле нихера не поменяли :) Ладно добавили фракционные бафы на новые "чумные" юниты и дали нового маунта. Буду надеятся что слухи о его нормальной обнове подтвердятся. Но повторю, что важно обновить еще Квика и Третча.
Ускорили длительность хода компа. Для меня нейтральное изменение, я любитель что-то еще делать, если знаю, что мне не надо следить за ходом. Можете шутить про СДВГ, но я ничего такого в этом не вижу. Моя работа невозможна без мультитаскинга, и я люблю игры которые невозможны без мультитаскинга. Наверное моему мозгу это надо.
Такие изменения всегда в радость. И радует что появляется больше людей, которые могут распутать этот индийский клубок. Хотя наверное это нейронки.
У него забрали все профиты других хаос богов и оставили только слаанеш тему. Я об этом знал, и я в целом не против. Но это конечно же нерф фракции. Но все еще остается 3 андивайдед фракции поэтому есть кем пособирать Аспайринг чемпионов со всеми бафами.
Тут интересная формулировка в патчноуте
With the addition of the Glottkin to the Warriors of Chaos, the previous balance of one god-focused Legendary Lord per Chaos god no longer applies
С появлением Глотткина в рядах Воинов Хаоса прежний принцип баланса — по одному легендарному лорду, посвященному конкретному богу Хаоса, — больше не действует.
Какой нахуй баланс, алло. Нурглу вы персонажа добавили. Но Кхорну и Тзинчу нет. А Тхинч моногод вообще обоссаный с Кайросом и своеобразной кампанией Ченджлинга, которую тоже бы обновить. Короче в очередной раз, работы дохера.
У фракций второй части есть механика обрядов или ритуалов, я хз как она по русски. И всем снизили длительность перезарядки. В целом 3 часть в сравнении со 2 сильно ускорена и это изменение напрашивалось. И опять позитивный момент в отношении Скролка, ему перезарядку, не поменяли. Наводит на мысли, что этим займутся отдельно.
Ну что сказать. DLC я не трогал, лол. Ну почти. Стартанул я за Кхалидочку. Я люблю в новых DLC стартовать не за DLC фракции, а за того кого немного задело. И Кхалида вариант идеальный, так как была добавлена ее соперница Неферата. Да и в целом, тупа люблю Томбов, как-то у них все заебись сделано. Это при том, что мне пох на тему древнего Египта и мумий. Еще и за Сеттру скоро завалюсь.
Новые фракции сейчас еще будут патчить туда сюда, еще всякие баги всплывут. Вернее даже не так, обнова очень большая и я уверен всплывет целая куча багов. А у старой фракции все должно быть в целом ок. Но я уже пару мелких бажков заметил.
Посмотрел на новые условия победы. У Кхалиды все довольно скучно и легко выполнимо. Для быстрой, фракции-студентики успешно самоубиваются. Но нужно собрать 3 книги Нагаша. А значит надо проводить экспедиции 33. Для долгой разумеется нужно ебнуть Неферату. И огорчает то, что вроде как чего-то особого за Bring me Neferata's head не будет.
Выставил на макс (120) настройку антиплеер биаса. И на самом деле я не заметил изменений. Это точно не уровень 2 части, когда ИИ за три пизды объявлял тебе войну и шел к тебе через весь мир. Сложности у меня все по максу разумеется. Вообще я слышал что кто-то считает кампанию Кхалиды сложной. Тут я не согласен. У Томбов проблема с ерлигеймом и бафы бомжелучников сильно спасают до тех пор, пока ты не начнешь делать думстаки из конструктов. И Гигант лучник со старта, это очень хорошо.
Удивлен текущей движухе в регионе. Сеттра отъехал быстро, что ожидаемо. Но и Нагашу сейчас плоховато. ИИ Нагаш не кризис, какой-то лох с говноармиями. В регионе Скарбранд лутал черепа мертвецов, пока своим же таунтом не отъехал от моих Кхемрийских титанов.
Квик после бафа скавенов, на удивление очень слабый, каким то хером его трахают гномы, которые в прошлом патче у меня стабильно отъезжали.
Сильно отожранные Вампиры, Горст и Неферата. И я слышал что есть сейчас такая фишка, что фракция которая типа твой оппонент будет сильнее. И наверное я на это попал. Не уверен что мне это нравится, я больше предпочитаю честную песочницу, чем какой-то нарратив. Но это сделает кампании веселее.
Еще я заметил что ИИ начал активно юзать лайтнинг страйк. Большой плюс, не только игрок должен это абузить.
Кризисы еще не смотрел, но первый уже скоро. Посмотрим какой именно мне нарандомится и в рамках кампании Кхалиды я планирую заценить все 3. Об этом уже напишу в следующий раз.