Gaming
Игры РФ· DTF· Играть или Нет

Как поживают сейчас игры из России, которые были представлены на фестивале "Играм Быть" в Steam в 2023 году

Недавно я придумал новую рубрику: брать свои старые подборки про ожидаемые игры и проверять, в каком состоянии эти игры находятся сейчас. Три года назад я делал подборку 10 игр из России в Steam на фестивале «Играм Быть». Тот пост, к сожалению, не зашёл, и поэтому его почти никто не видел.

Но зато сейчас у меня есть повод пересмотреть эти игры заново. Теперь я буду перебирать их в порядке успешности на сегодняшний день. Удивительно, но всего 2 из 10 игр в той подборке до сих пор не вышли, а остальные уже давно доступны в Steam — в раннем доступе или полноценном релизе.

  • Релиз 10 сентября 2026.
  • 3200 отзывов.

Безусловно, главный триумфатор из российских участников на фестивале «Играм Быть» в Steam в 2023 году. Этот градостроительный симулятор вышел в ранний доступ спустя год после участия в фестивале. При этом проект успел собрать больше двадцати миллионов рублей на разработку в краудфандинговой кампании. И уже буквально через неделю, 10 сентября, The Crust выходит в Steam в полноценный релиз.

Но уже за период раннего доступа игра стала достаточно успешной в своей нише, разойдясь тиражом порядка 150 000 копий и получив более 3000 положительных отзывов.

  • Релиз 23 мая 2025.
  • 229 отзывов.

Между второй и первой по успешности играми подборки фактически огромная пропасть, так как этот пошаговый тактический рогалик получил всего 229 отзывов. Но, с другой стороны, отзывы в основном положительные. А ещё нужно понимать, что для инди‑команды без стороннего финансирования разменять третью сотню отзывов в Steam — это на самом деле очень неплохой результат.

Игра Twilight Wars по сути своей — Darkest Dungeon в сеттинге киберпанка. Знаю, что многим клонирование популярных игр не нравится, но лично я всеми руками за такую тенденцию, так как это точно приносит новые хиты. Хотя Twilight Wars стать хитом, к сожалению, не удалось.

  • Релиз 13 июля 2024.
  • 224 отзыва.

Третье место по условной успешности досталось психологическому хоррору от первого лица. Игра явно сделана под впечатлением от Layers of Fear, так как между играми явно прослеживается общая атмосфера. Здесь мы тоже попадаем в страшный особняк и тоже имеем дело с искусством, так как дом этот принадлежал трагически погибшему реставратору.

  • Релиз 10 ноября 2023.
  • 46 отзывов.

Незаслуженно обделённый вниманием платформер в лучших традициях экосистемы Nintendo. Это как будто игра для Super Nintendo — в похожих ярких притягательных красках. Разработчики принципиально рассматривают свой проект как семейный: в игре отсутствуют убийства (противников можно обезвредить только на время) и предусмотрен локальный кооператив, так что можно поиграть вдвоём с ребёнком на одном экране.

  • Релиз 24 октября 2024.
  • 27 отзывов.

Кооперативный изометрический экшен‑рогалик, который нахватал смешанных отзывов. И что самое обидное, плохие отзывы не связаны напрямую с геймплеем. Похоже, разработчики что‑то намудрили с регистрацией, видимо, прикрутив к Steam‑версии свой лаунчер.

Так что игра не только требует постоянного интернет‑соединения, но ещё и имеет какие‑то проблемы с прохождением регистрации, так что большинство авторов отрицательных отзывов даже не смогли в неё поиграть.

  • Релиз 5 августа 2024.
  • 19 отзывов.

Грустная и трогательная игра про путешествие собаки главного героя в собачий рай. С хорошим пиаром эта игра наверняка могла собрать неплохую аудиторию, а так — всего лишь 19 отзывов в Steam, хотя и положительных.

  • Релиз 4 декабря 2023.
  • 12 отзывов.

Небольшая забавная игрушка, которая, к сожалению, вполне ожидаемо осталась после релиза практически незамеченной. Но я лично в неё в своё время немного побегал. Странно, что автор не локализовал игру на русский, будучи сам русскоговорящим. А текста‑то там вообще минимум.

  • Релиз 16 ноября 2023.
  • 2 отзыва.

У этой игры всего два отзыва, и вообще она, можно сказать, полностью прошла незамеченной. Я оказался одним из немногих, кто в неё играл, и могу сказать, что у игры большие проблемы с балансом: она слишком хардкорная для такой вайбовой летней истории про детство.

  • Еще на вышла.

Игра до сих пор не вышла, что, с учётом отсутствия каких‑либо новостей, конечно, сильно снижает желание разбираться, что там да как. Но это вроде как файтинг‑рогалик в средневековом сеттинге. Правда, не совсем понятно, что там делает Робокоп.

  • Еще на вышла.

Симпатичный проект, но тоже до сих пор не вышел, хотя считается, что в фестивале «Играм Быть» стараются участвовать накануне релиза. Надеюсь, тут не совсем всё затухло. Игра представляет собой трёхмерный платформер про приключения мальчика в городе, захваченном монстрами. Игра выглядит симпатично, и мне почему‑то напомнила такую старую игрушку Urban Chaos. Примерно так я её себе визуально представлял, хотя на самом деле она, конечно, выглядит намного хуже — ведь это игра 1999 года.

Открыть оригинал