Gaming
Игры РФ· DTF· Meiko 788

Отпразднуйте тридцатилетие серии Diablo в 15 cезоне инфернального наследия

Уничтожайте демонов, охотьтесь за секретами и овладейте отголосками воплощений Единого Зла — сезон инфернального наследия стал главным событием, посвященным тридцатому дню рождения серии Diablo. Вам предстоит пройти по ее великому прошлому, которое было обновлено и воссоздано в сезонной цепочке заданий Diablo IV. Вы встретите воспоминания легендарных героев и коварных злодеев и даже сами станете частью мрачной истории Санктуария, воспетой в легендах. Будьте осторожны в своих странствиях, ведь воспоминания переменчивы и таят забытые секреты. Смотрите в оба! Какие мрачные открытия ждут вас?

Среди покинувших Пандемоний мертвых оказался легендарный хорадрим Декард Каин. Его заблудшая душа вернулась с тревожными известиями: по Санктуарию вновь блуждают три темных странника, сея смерть на своем пути. Вам надлежит отыскать их и нырнуть в кошмары их ужасающего прошлого. Только там вы сумеете одолеть воплощения Единого Зла, терзающие странников, и наконец упокоить их души. Вам предстоит победить эхо Диабло в катакомбах собора Тристрама, эхо Баала на вершине горы Арреат и эхо Мефисто в Узилище Ненависти. Завершив сезонную цепочку заданий и победив все воплощения Единого Зла, вы получите частицы их сил — три иглы Зла. Выберите одну из игл и начните зарабатывать репутацию, участвуя в активности, на которую влияет выбранная игла, а также открывать модификаторы и улучшения в военных планах. Если же вы решите пойти по иному пути и поменять иглу, вам придется вернуться в величайший кошмар наяву. Нося иглу с собой, вы сами становитесь темным странником. Легендарная сила выбранного воплощения Единого Зла будет время от времени проявляться в бою: сила Диабло наносит урон от огня, сила Баала — урон от холода, а сила Мефисто — физический урон. Игла также наделит вас уязвимостью к ее воплощению Единого Зла. Имейте в виду: добыча будет охотиться за вами в ответ. У каждой иглы есть 8 модификаторов задач и 6 улучшений легендарной силы:

  • Игла Ужаса Диабло влияет на Адский натиск и инфернальные орды.
  • Игла Разрушения Баала влияет на Подземный город и боссов в логовах.
  • Игла Ненависти Мефисто влияет на Яму и кошмарные подземелья.
  • Все три иглы влияют на Шепчущее древо.

Вы можете использовать лишь одну иглу души, но ее можно поменять. Чтобы выбрать репутацию и награды другого воплощения Единого Зла, вам понадобится найти другую иглу в одном из величайших кошмаров наяву.

Кошмары наяву — это три типа событий, в которых вы столкнетесь с воспоминаниями и ужасами из прошлого серии Diablo. Бывалые игроки наверняка узнают знакомые места и неприятелей, которые были обновлены и воссозданы с нуля для Diablo IV. Величайшие кошмары наяву представляют собой многоуровневые основные подземелья, которые повторяют события исторических битв с воплощениями Единого Зла. Вы впервые обнаружите их во время выполнения сезонной цепочки заданий, а затем сможете перепроходить на уровнях сложности «Истязание» в обмен на награды. Как и в случае с другими основными подземельями, уровень сложности кошмаров наяву не меняется. С уровня сложности «Истязание X» вам станет доступен апогей кошмара — подземелье, которое сулит больше опасностей, но и более ценную добычу. Кошмары наяву также встречаются в виде стандартных подземелий, воссоздающих знакомые уровни из прошлых игр, — таких как Логово зла из Diablo II. Как и обычные подземелья, они располагаются в определенных местах по всему миру. Ну а третьи и самые малые кошмары наяву появляются случайным образом в открытом мире. Войдя в них, вы перенесетесь в зал, в котором вам предстоит сразиться с боссами из прошлого, например с гигантской королевой пауков Араной, или отбиться от волн знакомых монстров вроде вооруженных кинжалами свежевателей.

Иглы души — это особые самоцветы сезона инфернального наследия, связанные с могущественным демоном или артефактом. Эти предметы демонического происхождения даруют могущество, но за него придется платить. Вы можете разместить до трех игл души в доступных ячейках украшений.

  • Игла Мучений (Андариэль)
  • Игла Греха (Азмодан)
  • Игла Лжи (Белиал)
  • Игла Черного камня души
  • Игла Боли (Дюриэль)
  • Игла Матери (Лилит)
  • Игла Адского пламени (На-Крул)
  • Игла Проклятий (Скарн)

Иглы бывают магическими, редкими, легендарными или уникальными. Вы можете получить иглы души более высокого качества в хорадримском кубе, использовав иглы души одного типа и редкости, а также рецепт амальгамирования.

Общий прогресс военных планов

После появления военных планов в Lord of Hatred игроки попросили нас о возможности передавать заработанные в них очки репутации остальным персонажам. Начиная с сезона инфернального наследия получаемые одним персонажем очки военных планов будут общими для всех персонажей вашей учетной записи, относящихся к одним и тем же разделам следующих категорий: Вечный мир / сезонный мир Обычный режим / героический режим Обычный герой / режим «Самодостаточный, соло»

Если два персонажа вашей учетной записи имеют одинаковый статус во всех трех категориях, их прогресс военных планов будет общим. Например, два сезонных персонажа без героического и самодостаточного режимов смогут делить очки репутации друг с другом, но не с сезонным самодостаточным персонажем без героического режима. У каждого персонажа с общими очками военных планов будут отдельные схемы для распределения очков — схожим образом работают общие умения или очки совершенствования. Несмотря на общие уровни репутации и прогресс, у каждого персонажа останутся собственные военные планы, которые будут соответствовать его целям и позволят пробовать что-то новое. Прогресс военных планов персонажей 14-го сезона будет перенесен в вечный мир, когда 15-го сентября начнется новый сезон. Все очки репутации военных планов, накопленные персонажами из одинаковых разделов, будут перенесены соответствующим персонажам в вечном мире. Таким образом они сложатся в накопленный прогресс военных планов. Если вы играете в героическом режиме, то помните, что в конце 14-го сезона будут перенесены только очки военных планов живых персонажей. Персонажи 14-го сезона в героическом режиме, погибшие до смены сезонов, не смогут передать свои очки в 15-й сезон — будет перенесен лишь прогресс существующих на тот момент героических персонажей. Очки военных планов погибших героев учитываться не будут. Если вы захотите перенести прогресс военных планов погибшего персонажа героического режима в вечный мир, то начиная с 15-го сезона вам нужно будет завести еще одного живого персонажа того же раздела до смены сезонов. Будет достаточно даже персонажа героического режима с первым уровнем. При перемещении в вечный мир этот «промежуточный» герой передаст накопленные очки в общий прогресс военных планов героического режима вечного мира.

Способы создания эпохальных уникальных предметов остались прежними, но результат теперь предопределен в гораздо большей степени. Эпохальные уникальные предметы можно изготовить тремя способами:

— Напрямую улучшить предмет до эпохального с помощью хорадримского куба

— Создать предмет у ювелира («Создание рун» > «Эпохальные уникальные предметы»)

— Воспользоваться эпохальным сундуком кузнеца

Прямое улучшение предмета до эпохального в хорадримском кубе — способ более дорогой, чем улучшение у кузнеца или ювелира, но при этом предмет гарантированно не потеряет своих свойств. Как указывает название, это прямое улучшение до эпохального предмета; никакие случайные факторы при нем не действуют. Так, положив в куб «Волю Тибо» с идеальными свойствами и максимальными показателями от закаливания и обработки, вы получите на выходе эпохальную «Волю Тибо» с этими же свойствами и модификациями. Есть лишь одно ограничение: вы не можете использовать этот способ с неизменяемыми предметами, так что не торопитесь преобразовывать предметы, которые потенциально могут быть улучшены до эпохальных уникальных! Эпохальные уникальные предметы, улучшенные напрямую в хорадримском кубе, получат метку изготовленного предмета. Одновременно вы сможете использовать лишь один предмет с такой меткой, но она будет появляться только у эпохальных уникальных предметов, созданных с помощью куба. У эпохальных уникальных предметов, созданных у ювелира или кузнеца, этой метки не будет. Поэтому даже с ограничением в один предмет, улучшенный напрямую, у вас все равно есть масса возможностей использовать несколько эпохальных предметов — как созданных, так и найденных.

В 15-м сезоне вы получите еще два рецепта для хорадримского куба, которые помогут изменить предмет так, как вам хочется: разобраться с ненужными свойствами и сохранить нужные. Замена значений свойств позволит заменить все базовые свойства предметов снаряжения и талисмана (оберегов и печатей), при этом сохранив все необходимые свойства: мощные, зачарованные, закаленные или преобразованные (только в случае, если преобразованный предмет можно изменить). Хорадримская замена — второй способ изменить обереги и печати, но у него есть свои особенности. Такая замена доступна легендарным и более редким оберегам и печатям. Она случайным образом меняет все базовые свойства оберегов и печатей, не затрагивая бонусы от комплекта или уникальные и эпохальные свойства оберегов. В отличие от замены значений свойств, хорадримская замена влияет только на базовые свойства печатей, но не на свойства бонусов от комплектов оберегов.

В сезоне инфернального наследия вас ждет девять уникальных предметов, основанных на легендарных реликвиях прошлого. Вооружитесь «Похитителем Мессершмитта» — топором, который, как считается, использовал сам принц Айдан в своей первой битве с Диабло. Или же завладейте заветным кольцом «Иорданов камень», некогда использовавшимся в качестве валюты. Вам также могут достаться «Искания Генриха» — магическое средоточие, которое появилось, когда любопытный кот встретил древний ритуал. Следующие уникальные предметы из прошлого стали новинками 15-го сезона. Они навсегда останутся в игре и будут доступны как в сезонном, так и в вечном мире. Отмеченные звездочкой (*) предметы также можно найти в виде уникальных оберегов. Для всех классов:

Корона Леорика (шлем) * Наручи возмездия (перчатки) * Иорданов камень (кольцо) * Рубаха Попрыгушки (нагрудник; предмет «Ожерелье Попрыгушки» стал частью нагрудника)

Для некоторых классов:

* Игла Ариока (двуручное древковое оружие): варвар, друид, наследник духов * Искания Генриха (средоточие для левой руки): волшебник, некромант, чернокнижник * Ин-Гиом (одноручный меч): варвар, друид, разбойник, некромант, паладин, волшебник, чернокнижник * Горнило (двуручная булава): варвар, друид, некромант, паладин, чернокнижник Похититель Мессершмитта (двуручный топор): варвар, друид, некромант, паладин, чернокнижник

Хорадримская почта — новая система, позволяющая разработчикам Diablo IV отправлять награды и сообщения прямо на вашу учетную запись. Хорадримская почта будет время от времени доставлять важные сообщения, а вместе с ними награды, припасы и памятные предметы.

Система работает только в одну сторону. Это благословенный абонементный ящик прямиком из райских кущ.

Система возрождения позволяет вам превращать вечных персонажей в сезонных: она переносит выбранного персонажа в сезонный мир и сбрасывает уровень до 1-го. Вместо того чтобы создавать нового персонажа в начале каждого сезона, вы сможете выбрать вечного персонажа и продолжить приключения в сезонном мире. При этом после возрождения счетчик количества времени, которое вы провели, играя этим персонажем, не сбрасывается. При возрождении сохраняются следующие данные: — Класс, имя, внешность и состояние персонажа (обычный или героический режим).

— При сохранении комплекта — декоративные элементы, в том числе облики, краски, транспорт, аксессуары, питомцы, порталы и надгробные камни.

Перед возрождением персонажа перенесите все его снаряжение и предметы на хранение в вечный тайник. Перед тем как вы нажмете кнопку «Возрождение», игра предупредит вас о том, что при возрождении все предметы, оставшиеся у персонажа, будут уничтожены. Вам предложат перенести все предметы вместо уничтожения. Возрождение невозможно, пока в сумках или снаряжении персонажа остаются предметы.

В этом сезоне вас ждут невероятный реликварий боевого пропуска и несколько реликвариев премиального боевого пропуска. Отметьте 30-летие серии игр Diablo с декоративными предметами, вдохновленными культовыми героями и злодеями, легендарными классами и памятными сокровищами. В доступном для всех игроков реликварии боевого пропуска сезона инфернального наследия вы найдете такие замечательные награды, как транспорт «Фантом», броню для транспорта «Доспех Фантома» и «Портал в древний город». Кроме того, в реликварии доспехов впервые появились уникальные комплекты для каждого класса Diablo IV. Набор боевого пропуска Deluxe

Приобретя боевой пропуск Deluxe за 2800 платины или купив отдельные реликварии, вы откроете мгновенный доступ к комплекту доспехов «Архангел Справедливости» и другим предметам. В набор входят: – Питомец «Барчонок Ужаса» – Крылья Справедливости

В честь выхода The Witcher 3 в Battle net Санктуарий наполнится духом Континента. Получите облик Геральта в Diablo IV, оформив предзаказ «Баллад прошлого» в Battle net или купив дополнение после его выхода.

Открыть оригинал