Gaming
Игры РФ· DTF· BilboB

Сюхей Ёсида советовал не называть Expedition 33 JRPG

В ходе фестиваля Busan Indie Connect Festival 2026, прошедшего в Южной Корее с 14 по 16 августа, бывший руководитель PlayStation Сюхей Ёсида прочитал лекцию для независимых разработчиков игр.

Он дал несколько советов по поводу выбора издателя и успешного представления своей игры, сопроводив их историями из своей карьеры консультанта издателей, том числе и издателя Clair Obscur: Expedition 33, компанию Kepler Interactive.

Когда ему представили демо игры за два года до ее выхода, Ёсида был впечатлен ее боевой системой, которую он охарактеризовал как "сочетание пошаговой механики JRPG и действий в реальном времени, напоминающее The Legend of Dragoon (продюсером которой он был)".

Однако, Ёсида посоветовал разработчикам не называть игру JRPG, так как пошаговые игры этого жанра тогда считались устаревшими, и уже одно это название могло отпугнуть игроков. К его совету прислушались, и в итоге родился термин "реактивные пошаговые сражения".

По словам Ёсиды, после невероятного успеха Expedition 33, издатели, по-видимому, стали получать постоянный поток предложений по пошаговым ролевым играм. Он считает это хорошим примером того, что игра может стать успешной, и не следуя рыночным тенденциям.
#expedition33 #ShuheiYoshida

Взято отсюда

Открыть оригинал