Провела каникулы в Старом Вилледоре и Сентрал-Лупе - Dying Light 2: Stay Human

Много мяса, паркура и быдла.
Спустя год после прохождения первой части решила себе купить вторую. С самых первых мгновений очень понравилась игра. Живописные ландшафты, интересные бои с зомбаками и не только, ДАЖЕ ПАРИРОВАНИЕ ЕСТЬ. Ну что за сказка?
Локации - отдельное произведение искусства. В первой части прохождения места очень напомнили старые деревеньки. Каждый уголок был наполнен чем-то уютным, что хотелось возвращаться туда снова и снова после завершения некоторых миссий, где ты убивал противников с кровью и потом.
Во второй части добавили билды по шмоткам. Можно собрать различные сеты: боец (одноручка), медик (урон от паркура), танк (двуручка) и стрелок (луки, арбалет). Но ветку талантов сделали скудней.
Теперь появился выбор в диалоге со многими персонажами. Есть варианты, которые влияют на сюжет и могут полностью перевернуть его, а также те, в которых игрок узнает дополнительную информацию, без каких-то последствий.
Немножко сюжета. Действие разворачивается через 21 год после вспышки зомби-вируса в Харране. В 2015 году учёные нашли лекарство, но организация ВГМ втайне продолжила изучать вирус для военных целей.
В 2021 году боевой штамм вырвался на свободу, что привело к краху цивилизации. ГГ - пилигрим Эйден. Он отправился в город Вилледор - одно из последних крупных поселений людей - в поисках своей сестры Мии.
Больше всех понравился Альберто - старичок, который хотел лучшего для Базара. Он был очень талантливым инженером и жаль, что многие жители считали его дурачком.
Несмотря на насмешки других, он показал себя и помог главному герою уничтожить ветряную мельницу, после чего был смертельно ранен миротворцами...
В начале прохождения мы были укушены монстром, поэтому на протяжении всей игры носим браслет, который контролирует заражение. Если находиться в темных местах больше предусмотренного времени, то персонаж умрет. Чтобы продлить эффект можно стоять под ультрафиолетом, есть синие грибочки или же использовать усилитель иммунитета.
Во второй части лута стало ОЧЕНЬ МНОГО. Да, он теперь не выпадает с каждого убитого зомби, как раньше, но его теперь навалом. В любой комнатке, заброшке - сундуки, мусорки, закрытые боксы и т. д. Нафармить монеты стало проще. Чем выше сложность прохождения, тем чаще можно найти редкий лут.
В целом игра отличная. Проходить в коопе самое то. В игре несколько концовок и все зависит от наших выборов в диалогах и миссиях. Всем добра!