Gaming
Игры РФ· PlayGround.ru· RedDay13

"Любое испытание можно преодолеть с правильной сборкой": директор Diablo 5 заверил, что игра останется RPG

Diablo 5 выйдет весной 2029 года, и о её боевой системе пока известно немного. Крис Уилсон, сооснователь Grinding Gear Games и один из создателей Path of Exile, в своём видео выразил осторожный оптимизм по поводу анонса, но отметил ряд опасений. Одно из них касается боя: по его мнению, начиная с Diablo 3 сражения становятся всё более «аркадными и экшеновыми». Уилсон надеется, что Diablo 5 вернётся к системе, где всё решает сборка, как в Diablo 1 и 2, но предполагает, что серия продолжит двигаться в сторону экшена.

На это, похоже, ответил старший геймдиректор Diablo 5 Джо Шели, хотя его сообщение могло и не быть прямой реакцией. По его словам, в игре сохранятся механики мгновенного исполнения, но в целом она будет строиться вокруг планирования и вложений. «Мы проектируем игру согласно основному принципу ARPG: любое испытание можно преодолеть с правильной сборкой», — заявил Шели.

Журналист отмечает, что формулировки Шели не раскрывают конкретики о боевой системе: под механиками мгновенного исполнения может подразумеваться как простое позиционирование и уклонение от атак, так и более глубокое погружение в экшен. При этом обнадёживает, что акцент остаётся на составе сборки, а не на реакции игрока.

Открыть оригинал