Fallout Equestria Remains. Игра про пони которая глубже чем кажется.

С чего бы начать, “Детский” мультик про дружбу и пони давно вышел за пределы своего фандома, фанфиками или рисунками по персонажам уже никого не удивить, а сколько шедевральных произведений вышло и не сосчитать, один мод на Heart of Iron 4 сколько стоит. Что же сегодня я расскажу вам об одном таком Шедевре, говорю не иронично. История затягивает, а геймплей использует огромное количество механик которые не дают тебе заскучать за все прохождение.
Итак, речь идет о Fallout Equestria Remains созданной по мотивам книги(Фанфика) Fallout: Equestria авторством Kkat (Если залетит может сделаю лонг по этой книге или вселенной в целом). Не даром говорят чем более милее мультик тем мрачнее его фандом.
Краткий сюжет (Без спойлеров)
Игра повествует что произошло после Великой Войны Эквестрии с Империей Зебр, которая длилась много лет и закончилась взаимным уничтожением, только место Атомных Бомб и Ядерных зарядов огромные черные некротические от проклятий зебр, и выжигающие солнцем от Селестии мегазаклинания. Не имеет смысла разбирать Великую Войну подробно. Зебры вошли, пососали, вышли, использовали ОМП уничтожая обе державы в радиоактивном огне.
Что же мы имеем? Прошло 200 лет. Пони живут на поверхности и в Стойлах, аналогах убежищ Vault Tec но без своих “Изюминок” и экспериментов над живыми организмами, это просто убежища которые должны спасти пони как вид от уничтожение. Мы кобылка которая жила в одном из таких Стойл, но нам стерли память и мы идем куда то что то делать.
Геймплей
И так, что же представляет из себя игра? Это 2d Экшн и рогалик, с большим выбором оружия, заклинаний, и огромным количеством способов умертвить врага своего.
С первого взгляда игра кажется слишком простой, что может быть скучной, играть в 2d убивая болванчиков зачищая карты? Но все гораздо глубже. Процедурная генерация локаций делает каждый заход на локации уникальный. Комнаты, враги, лут всё меняется. Есть и фиксированные сюжетные зоны, и бесконечные гринд локации, где можно хоть вечно зачищать, пока не набьёшь карманы или не найдёшь редкий лут.
Оружия около 100 видов. От мелкокалиберных пистолетов и дробовиков до плазменных винтовок, оружие ближнего боя, всякой экзотичной взрывчатки. Есть телекинез и это отдельный вид оружия. Можно хватать ящики и швырять ими во врагов, ловить пули и вражеские заклинание щитом, таскать тяжёлые объекты, пробивать некоторые стены или просто устраивать хаос. Магия как оружие тоже присутствует, десятки заклинаний, от банальных магических стрел до заклинаний призыва бумеранга который убивает врагов. Есть система спутников где ты приручаешь или делаешь себе спутника который будет летать по локации и выносить врагов.
Прокачка классическая Fallout. Навыки, перки, крафт, варка зелий, готовка. Можно собрать билд под любой стиль, танк в тяжёлой броне которую ты можешь сделать из частиц брони Стальных Рейджеров, Стелс парень который будет обходить неудобные моменты с помощью стелс костюма или боевой маг который будет контрить щитом выстрелы и ракеты огромных дронов. Есть S.A.T.S. это аналог V.A.T.S. из Fallout, замедление времени для точных выстрелов.
Сложность регулируется, от того что ты просто хочешь посмотреть сюжет проходя локации как Рэмбо убивая все на своем пути не замечая, заканчивая тяжелым “Супер Хард” Где у тебя взрывается задница потому что у тебя стелс костюм сел когда ты проходишь мимо огромного количества врагов, потому что каждый враг может дать по жопе. Врагов будет множество и разных, категорий и видов в том числе 7 боссов. От примитивных пони работорговцев или рейдеров, до мутантов гулей, огромных роботов, аликорны(Пони с рогом и крыльями с невероятной магической силой), зебры для которых Великая Война которая закончилась лет 200 назад еще не окончена или грифоны наемники.
Что же до RPG системы в плане выборов? А ее нет, как и самих выборов. Есть огромное количество сайд квестов и испытаний в локациях. Игра линейная в основе. Концовок несколько но это не зависит от выборов, а от сайд квестов, чем больше квестов выполнено, тем лучше концовка.
В игре огромное количество механик, а за прохождение на среднем уровне сложности игра проходится за 25-30 часа, игра не дает устать, механики заменяются на более новые к концу и середине игры. Игра полностью бесплатна в Стиме.