Gaming
Игры РФ· DTF· InstincT10

BioWare закрыта. Прощальный рейтинг всех игр легендарной студии от худшей к лучшей

21 октября 2026 года Electronic Arts официально закрыла BioWare. Студия, подарившая нам Mass Effect, Dragon Age, Baldurs Gate и KOTOR прекратила существование после более чем 30 лет работы. Вместе с ней отменили и новую Mass Effect.

Это грустный день для индустрии и я собрал оценки всех игр студии в один список. Своеобразный венок на могилу. Формула прежняя: Metacritic (критики + игроки) + OpenCritic, делим на три. Где OpenCritic нет — считаем по двум оценкам Metacritic.

Пойдём снизу вверх. От провалов, которые студия хотела бы забыть, до шедевров, за которые мы её любили.

Амбициозный проект, который должен был стать «Destiny от BioWare», но превратился в учебник по тому, как убить игру плохим менеджментом. Летать в экзоскелете было весело первые пару часов, а потом начиналась пустота. EA в итоге свернула поддержку, оставив игроков с носом. Именно Anthem стала первым тревожным звонком.

В отличие от первой части, игра камерная, рассказывает историю одного человека на протяжении 10 лет и разворачивается в пределах одного города. Знаменитые копипастные пещеры и одни и те же локации Киркволла это, конечно, боль. Боевая система тоже спорная: враги буквально падали с неба.

Но при этом ругать игру только за это было бы несправедливо. Сюжет, охватывающий целое десятилетие, и живые персонажи (привет Варрику и Изабелле) это то, ради чего в неё стоит играть. Не шедевр уровня Origins, но игра с душой, которую фанаты серии всё равно любят.

Студия BioWare Montreal пыталась сделать новую галактику, но получила мемы про кривые лица. Боевая система была отличной, но сюжет и персонажи не дотягивали до уровня трилогии. После этого EA закрыла Montreal, а серию отправили в заморозку.

Последний гвоздь в крышку гроба. Игру переделывали десять лет, меняли концепцию с мультиплеера на одиночную, а в итоге получили красивое, но беззубое приключение. Игроки не простили BioWare того, что студия проигнорировала выборы из предыдущих частей и сменила тон на более "мультяшный" (молчу про повесточку). 40 баллов от пользователей это тумач.

Да, BioWare когда-то делала игру про Соника :) Это была пошаговая RPG для Nintendo DS. Звучит странно, и это действительно странно. Игра получилась проходной, а позже ещё и стала участником судебного иска от сценариста Кена Пендерса (спор с авторскими правами). Слишком уж нелепый эксперимент.

ММО, которая должна была стать KOTOR 3, 4 и 5 одновременно. На старте игроки жаловались на пустой мир и баги, но со временем игра обросла контентом и до сих пор жива. Сюжетные линии за разные классы до сих пор считаются одними из лучших в Star Wars. Просто это уже не совсем BioWare.

Игра получила «Игру года» на The Game Awards 2014, но многие фанаты до сих пор её ругают за гигантские пустые локации и гринд. Но за Соласа, Варрика и драконов можно многое простить.

Сюжет до финала один из лучших в серии. А потом случился тот самый финал, который обсуждали все. Финал вызвал огромный скандал в 2012 году из-за одинаковых роликов, нелогичности и обесценивания всех решений игрока за три части. BioWare выпустила патч с "Расширенным финалом", но осадочек остался. При этом мультиплеер, который все ненавидели до релиза, оказался неожиданно отличным.

Странный, но любимый фанатами культовый экшен. Вы играете за троих персонажей с разными способностями, а юмор здесь на грани абсурда. BioWare взялись за сиквел после успеха первой части от Shiny Entertainment, и получилось достойно. Не самый известный их проект, но фанаты помнят.

Лучший способ пройти трилогию сегодня. Разработчики подтянули графику, исправили управление в первой части и собрали все DLC в одном месте. Игроки снизили балл за то, что не добавили мультиплеер из третьей части, изменения ракурсов камеры (эффект Миранды), Отсутствие DLC «Pinnacle Station» для первой части, а для русскоязычной аудитории отсутствие выбора выключения русской озвучки (кто помнит тот помни). Но как архив наследия это отличная работа.

RPG в декорациях мифического Китая. Уникальный сеттинг, отличная боевая система с боевыми искусствами и захватывающий сюжет. Игра провалилась в продажах, и BioWare больше не возвращались к этой вселенной. Очень жаль, потому что здесь был огромный потенциал.

Идеальный баланс. Духовный наследник Baldur's Gate, который вернул веру в классические RPG. Мрачное фэнтези, тактические бои с паузой, отличные компаньоны и проработанные предыстории героя. Именно здесь мы впервые встретили Морриган и Алистера.

Официальная RPG по правилам D&D 3-й редакции. Основная кампания была так себе, но инструментарий для создания модулей (Aurora Toolset) дал игрокам возможность делать собственные игры. Многие современные разработчики начинали именно с модов для NWN.

Начало легенды. BioWare доказали, что космоопера может быть глубокой и эмоциональной. Цитадель, Совет, Сарен, Нормандия всё это стало классикой. Конечно, боевая система сегодня кажется деревянной, но сюжет и атмосфера всё ещё на высоте.

Лучшая история во вселенной Star Wars. Тот самый твист с Реваном до сих пор считается одним из величайших в истории игр. BioWare показали, что можно сделать великую RPG даже по чужой вселенной, если есть талант и уважение к первоисточнику.

Игра, которая спасла жанр компьютерных RPG в конце 90-х. BioWare взяли правила D&D и перенесли их на экран с невероятной любовью к деталям. Именно здесь студия заработала свою репутацию.

Пик классических CRPG. Огромный мир, глубокая система прокачки, великолепный злодей Джон Айреникус и десятки часов контента. Многие до сих пор считают эту игру лучшей в жанре.

Абсолютный шедевр. BioWare удалось невозможное: они взяли первую часть, убрали всё лишнее, улучшили стрельбу и написали сценарий, который до сих пор изучают в геймдизайне. Самоубийственная миссия эталон того, как надо делать финалы. И именно здесь мы потеряли Шепарда... ну, почти.

BioWare больше нет. EA закрыла студию, отменила Mass Effect и оставила нас с воспоминаниями. Но у нас остались игры. И этот рейтинг показывает, что даже с провалами вроде Anthem и Veilguard, наследие студии огромно.

Mass Effect, Dragon Age, KOTOR, Baldurs Gate - всё это навсегда в наших библиотеках и сердцах.

Спасибо за детство, BioWare. И да пребудет с вами Сила.

P.S. Полный список ниже

Открыть оригинал