Авторы Rainbow Six Siege обещают "королевский" приём игрокам, которые останутся с ними после выхода Grand Theft Auto VI
Разработчики Rainbow Six Siege готовятся к временному снижению активности аудитории после выхода Grand Theft Auto VI, но намерены поощрять тех, кто продолжит играть в их шутер. Об этом в интервью The Game Business рассказал креативный директор Джошуа Миллс, возглавивший творческое направление проекта ранее в этом году.
По его мнению, масштабный релиз Rockstar Games затронет игры самых разных жанров. В такой ситуации важно заранее согласовать ожидания команды и руководства Ubisoft, чтобы падение показателей не стало поводом для паники.
"Нас ждёт огромный релиз Grand Theft Auto VI. Неважно, в каком жанре вы работаете, — её выход скажется на вас. Люди поиграют, а потом вернутся. Да мы и сами все будем в неё играть.
Нужно разумно подходить к ожиданиям, чтобы команда и головной офис одинаково понимали ситуацию. Увидев снижение числа игроков, разработчики могут начать тревожиться, но обычно это временное явление".

Вместо паузы на время запуска конкурента студия собирается сосредоточиться на оставшейся аудитории. Миллс подчеркнул, что её внимание особенно ценно для команды.
"Наше золотое правило — относиться к тем, кто остаётся, как к королям и королевам. Мы не уходим в отпуск только потому, что конкурент привлекает огромную аудиторию. Мы удваиваем усилия и вознаграждаем тех, кто тратит на нас своё драгоценное время".
Разработчики Rainbow Six Siege планируют предложить новый контент для своего шутера после выхода Grand Theft Auto VI. По словам Миллса, у его студии есть неанонсированные сюрпризы.
Ранее стало известно, что Beyond Good & Evil 2 не отменили — разработка продолжается.
: .