Gaming
Игры РФ· PlayGround.ru· 2BLaraSex

Павел Саско раскрыл детали создания квеста "Охота на охотника" из Cyberpunk 2077 и сравнил его с "Настоящим детективом"

Гейм-директор CD Projekt Red Павел Саско, работавший над Cyberpunk 2077, вновь привлек внимание сообщества к одной из самых мрачных миссий в игре. Вспоминая квест "Охота на охотника", он подробно объяснил, почему эта история до сих пор вызывает мурашки у игроков, и раскрыл секреты ее создания.

Поводом для откровения стал пост контент-креатора Synth Potato, который назвал миссию одной из самых жутких в проекте. Саско не только согласился с этой оценкой, но и провел детальный разбор нарративных приемов, использованных в квесте. По словам разработчика, главная задача команды была в том, чтобы создать эффект тревожного ожидания, не прибегая к откровенной жестокости на экране.

Квест "Охота на охотника" - это психологический триллер. Здесь почти нет насилия, а все подается через намеренно сдержанные и минималистичные нарративные инструменты: файлы, письма, а главное открытие спрятано внутри БД. Шокирующее разоблачение приходит как результат настоящей полицейской работы, а не экшен-сцены.

Саско признался, что при разработке квеста команда ориентировалась на атмосферу культового сериала "Настоящий детектив". Им хотелось сделать мрачную коп-драму, органично вплетенную в киберпанк-сеттинг и тесно переплетенную с сюжетной линией персонажа Ривера Уорда. Особое внимание разработчик уделил деталям, создающим дискомфорт:

Жуткий мультфильм намекает на ту жестокость, с которой злодей столкнулся в детстве; каждое открытие вызывает чувство тревоги и неправильности происходящего, а от вида коров в стойлах буквально мороз идет по коже. Вот что я люблю в сеттинге киберпанка: мы можем жонглировать жанрами и темами, чтобы удивлять и радовать игроков.

В ответах игроки согласились, что квест действительно оставляет тяжелое послевкусие, а сравнение с "Настоящим детективом" считают идеально точным. Многие до сих пор называют этот квест одним из самых сильных драматических моментов в Cyberpunk 2077 именно благодаря тому, как история раскрывается через улики, переписку и брейндансы, а не через графичное насилие.

В данный момент Павел Саско трудится над следующей частью серии - Cyberpunk 2, и фанаты надеются, что студия сохранит этот подход к повествованию в будущем проекте.

Открыть оригинал