Игры РФ· DTF· HumbleKnight
В The Blood of Dawnwalker добавят дополнительный уровень сложности — самый лёгкий из доступных

Команда также работает над исправлением механики захвата цели.
- Геймдиректор The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич рассказал в интервью Eurogamer об улучшениях, которые Rebel Wolves готовят для RPG в крупном обновлении, запланированном на начало октября.
- Студия в том числе собирается добавить режим «Новая игра+» и рассматривает возможность ввести новых врагов для большего разнообразия.
- В игре появится дополнительный уровень сложности, который станет самым лёгким из доступных. Он переймёт название «Сюжетный», тогда как существующий режим переименуют.
- Команда также работает над механикой захвата цели и камерой. Она хочет исправить особенность, из-за которой игра переключается на другого противника при использовании оглушения. Геймдиректор отметил, что это не было ошибкой — механика работала именно так, как изначально задумывал сам Томашкевич.
- Теперь для снятия оглушения придётся нанести три удара. Томашкевич надеется, что игроки примут это исправление, и у них не вызовет затруднения плавно переключаться между целями.
- Разработчики также занимаются производительностью и трудятся над разлчиными исправлениями. Томашкевич отметил, что ПК-игроки были недовольны частотой кадров, однако сам он не считает эту проблему настолько серьёзной.
- Команда также решает проблему, из-за которой при попытке сбежать с поля боя персонаж цепляется за элементы окружения.
- Это касается и поведения враждебных животных: они не смогут «вцепиться» в игрока, если пронестись мимо них на высокой скорости. Звери попытаются нанести удар, но герой продолжит бежать дальше, если они промахнутся.
- При этом разработчики не будут исправлять «живучесть» врагов, поскольку она зависит от выбранной игроком прокачки.
- По словам разработчика, он перечислил далеко не все изменения, которые готовит команда, поскольку патч будет масштабным.
- Сейчас в производстве у Rebel Wolves находится сиквел The Blood of Dawnwalker — Томашкевич надеется выделить на продолжение больше времени, чем у команды ушло на оригинал.
Геймдиректор The Blood of Dawnwalker надеется выделить на сиквел больше времени — на первую часть ушло 4,5 года
В Rebel Wolves очень довольны результатами своей дебютной игры.