Игры РФ· DTF· Никита Ентус
«Чертовски хороший экшен, который не стоит игнорировать»: Phantom Blade Zero получила 88 баллов на Metacritic

Единственное, что смутило многих обозревателей — подход к повествованию.
- Утром 26 октября появились обзоры экшена Phantom Blade Zero, который выходит уже через три дня. Обозреватели встретили игру очень положительно: её рейтинг на Metacritic составил 88 баллов, а на OpenCritic — 91 балл с чуть меньшим числом обзоров.
- Обозреватели согласны, что с точки зрения экшена Phantom Blade Zero получилась одним из лучших представителей жанра как минимум за 2026 год. S-Game Studio удалось сделать стремительную боевую систему с достаточным уровнем разнообразия, чтобы та не надоела даже через несколько десятков часов.
- Критики подчёркивают, что Phantom Blade Zero — не «соулслайк», в том числе по сложности. Большинство базовых противников не представляют особой опасности даже на высоком уровне сложности, и разработчики пошли на другие компромиссы — например, чекпоинты между разными фазами боссов.
- Журналисты особенно похвалили арсенал оружия — развитие персонажа идёт очень удачно, и каждое новое средство для убийств противников имеет свою ценность. Особенно в битвах с боссами, которых приходится изучать и подбирать к ним подход.
- Что касается локаций, то они получились как минимум красивыми, однако по исследованию мнения разделились. Кто-то пожаловался на обилие невидимых «стен» и недостаточную ловкость героя, а кто-то с удовольствием зачистил побочные задания, проникнувшись боевой системой и побочными персонажами.
- Однако в рецензиях упоминается, что чудес от проработки и постановки второстепенных квестов можно не ждать: это простые поручения, ради которых нужно что-то найти или кого-то победить.
- Критики также отметили, что враги не возвращаются к жизни, поэтому со временем локации могут стать довольно пустыми.
- Журналисты согласны, что одним из ключевых недостатков Phantom Blade Zero стало повествование. Сама история о персонаже, у которого есть 66 дней на раскрытие заговора, кажется интригующей, однако заметно, что разработчикам не хватило опыта в сюжетных играх.
- Так, с самого начала игрока закидывают именами персонажей и терминологией мира, а повествование «прыгает» из настоящего времени в прошлое разной удалённости. Журналисты согласны, что сложно проникнуться историей PBZ или действительно вникнуть в то, что происходит. Также рекомендуется изучать записки на уровнях, чтобы разобраться в происходящем.
- Со временем к подходу S-Game Studio привыкаешь, но через пару десятков часов далеко не все критики смогли заставить себя сопереживать историям персонажей.
- Кроме того, ревью-версии Phantom Blade Zero не хватило полировки: персонажи иногда застревали в поверхностях, а производительность в отдельных локациях оставляла желать лучшего. Но уже в тот период для игры выпустили большой патч, и на релизе состояние экшена может стать ещё лучше.
- В целом Phantom Blade Zero получилась очень удачным дебютом S-Game Studio в сфере ААА-игр. У экшена есть разнообразная боевая система, отличная графика, уникальный сеттинг и множество противников, с которыми интересно сражаться. В VGC назвали тайтл «чертовски хорошим экшеном», который не стоит пропускать.
Phantom Blade Zero выйдет 29 октября на PS5 и ПК.
Phantom Blade Zero — релизный трейлер, время предзагрузки и анонс физических копий
На дисках экшен выйдет только в 2027 году.