Square Enix доверила искусственному интеллекту тестирование игр: Google Gemini научился играть и искать ошибки
Square Enix начала использовать Google Gemini для автоматизации части процесса контроля качества игр. Новый инструмент на базе искусственного интеллекта способен самостоятельно анализировать происходящее на экране, понимать игровую ситуацию и управлять контроллером, выполняя тестовые сценарии без прямого участия человека.
О технологии рассказал генеральный менеджер подразделения разработки ИИ и игрового движка Square Enix Такеши Арамаки во время презентации на мероприятии Google Cloud Next Tokyo ’26. В рамках демонстрации компания показала, как искусственный интеллект самостоятельно проводит проверки внутри игры: изучает игровую карту, управляет персонажем и реагирует на изменения в виртуальном мире.
По словам Арамаки, разработчикам был нужен не просто инструмент для общения с ИИ, а система, способная воспринимать игру комплексно — анализировать звуки, отслеживать сложные изменения изображения на экране и понимать текущую ситуацию, как это делает обычный тестировщик.
«Нашим разработчикам нужен был не просто ИИ, который мог бы с ними общаться, а ИИ, способный слушать звуки игры, наблюдать за сложными изменениями на экране и полностью понимать ситуацию», — отметил представитель Square Enix.
Использование искусственного интеллекта связано с желанием компании сократить время разработки и снизить нагрузку на команды контроля качества. Square Enix рассчитывает, что автоматизация рутинных проверок позволит сотрудникам больше времени уделять творческим задачам и улучшению самих игр.
Вероятно, новая система является частью более масштабной инициативы компании по созданию платформы автоматизированного тестирования. Ранее Square Enix получила поддержку в рамках государственной программы IP360, одной из целей которой является разработка платформы контроля качества нового поколения с использованием ИИ. В описании проекта упоминаются автоматизированное создание тестов, поиск графических ошибок и проверка текстовых элементов — направления, которые совпадают с возможностями представленного инструмента на базе Gemini.
В последние месяцы Square Enix активно развивает сотрудничество с Google в сфере искусственного интеллекта. В апреле компании объявили о совместной работе над Oshaberi Slimey — ИИ-персонажем для Dragon Quest X, созданным на базе Gemini. Кроме того, летом прошёл совместный экспериментальный проект, связанный с франшизой Dragon Quest, где участники использовали возможности искусственного интеллекта для создания игровых элементов.
Пока неизвестно, в каких именно проектах Square Enix новый инструмент будет применяться на практике и насколько сильно он изменит традиционный процесс тестирования. Однако компания явно рассматривает ИИ не только как вспомогательный сервис, но и как полноценный инструмент, который может стать частью будущего производства игр.