Моддеры ускорили FSR 4 на AMD BC-250 с чипом от PS5 - бывшая майнинговая плата превращается в игровую систему
AMD BC-250 изначально создавалась вовсе не как игровая платформа. В 2022 году эти платы использовались в 12-платных майнинговых системах ASRock и базировались на отобранных чипах Ariel/Oberon уровня PlayStation 5. После краха майнингового рынка отдельные BC-250 появились на вторичном рынке примерно за $100–120, хотя сейчас их стоимость начинается примерно со $170 без охлаждения, корпуса и блока питания.
Сообщество уже научилось разблокировать на совместимых экземплярах до 40 физических вычислительных блоков RDNA 2 вместо штатных 24, а более новые модификации прошивки позволяют активировать все восемь ядер Zen 2 вместо шести. Теперь энтузиасты занялись оптимизацией FSR 4.
В версии v4.0.0-rc9 стоимость обработки FSR 4.1.1 заметно сократилась. При 2560×1440 с исходным разрешением 1706×960 в режиме Quality время снизилось с 11,51 до 5,92 мс. В 4K показатель уменьшился с 25,72 до 12,08 мс, а в 1080p — с 7,13 до 3,93 мс. Речь идёт именно о времени работы апскейлера, а не полном времени кадра. В контролируемом тесте изображения на выходе оказались побитово идентичными.
Оптимизированную DLL можно использовать через OptiScaler либо в совместимых играх с нативной реализацией FidelityFX. Испытания проводились на BC-250 под Linux со стандартной Mesa и GE-Proton. Windows, другие GPU и генерация кадров пока не проверялись. Практическим верхним пределом разработчик считает примерно 1440p, поскольку даже после оптимизации FSR 4 остаётся довольно тяжёлой в 4K.
Тем временем проект вокруг BC-250 продолжает разрастаться: сообщество уже создало более 145 вариантов корпусов и кожухов, а отдельные разработки охватывают прошивки, управление GPU, память, звук, телеметрию, Bazzite, ROCm и разблокировку процессорных ядер и вычислительных блоков GPU. В итоге платы, когда-то предназначенные для добычи криптовалюты, энтузиасты постепенно превращают в полноценные компактные игровые Linux-системы.